Skills
일반 공격 Lv.
6
일반 공격
Lv.
6
참된 지식을 빚어내는 고통 [단일 공격]
바람
바람Energy Gen 20
Break
(In-Game) 10
(Single Target)
Skill Points +1
전투 스킬 Lv.
10
전투 스킬
Lv.
10
헛된 지식을 몰아내는 프랙털 [바운스]
바람
바람발동 시 필드 위에 공격 가능한 적이 1기 있을 때마다 이번 전투 스킬로 가하는 피해가 20% 증가한다 단일 적에게 소량의 바람 속성 피해를 가하고, 총 5회 바운스한다. 명중하지 않은 목표에게 우선으로 바운스한다. 필드 위에 적이 많을수록 가하는 피해가 증가한다
Energy Gen 6
Break
(In-Game) 10
(Single Target)
Skill Points -1
필살기 Lv.
10
필살기
Lv.
10
대지를 뚫고 나온 생명, 창조된 세계 [범위 공격]
바람
바람[승화] 상태에서 목표는 동시에 물리, 화염, 얼음, 번개, 바람, 양자, 허수 속성 약점이 부여되며, 목표의 턴이 시작될 때까지 지속된다. 목표가 제어 저항을 보유하지 않았을 경우 [승화] 상태에서는 행동할 수 없다 모든 적에게 [승화]를 부여하고 바람 속성 피해를 가한다. [승화] 상태의 목표는 동시에 7가지 약점 속성이 부여되며, 제어 저항이 없으면 행동할 수 없다
Energy Cost 140
Max Energy 140
Energy Gen 5
Break
(In-Game) 20
(AoE)
특성 Lv.
10
특성
Lv.
10
네 가지 명철함, 세 번의 위대함 [방해]
아낙사가 필드에 있을 시, 최소 5가지 다른 속성 약점을 보유한 적을 [성질 발로] 상태에 빠트린다. 아낙사가 [성질 발로] 상태의 목표에게 가하는 피해가 30% 증가하고, 또한 대상에게 일반 공격 또는 전투 스킬을 발동하면 해당 목표에게 추가로 전투 스킬을 1회 발동한다. 추가 전투 스킬은 전투 스킬 포인트를 소모하지 않으며, 해당 효과를 다시 발동하지 않는다. 만약 추가 전투 스킬 발동 전에 목표가 처치되면 랜덤 단일 적에게 발동한다 적 명중 후 랜덤 약점을 1개 부여한다. 약점이 5개가 된 적은 [성질 발로]에 빠진다. 아낙사는 [성질 발로] 상태의 목표에게 가하는 피해가 증가하며, 대상에게 일반 공격 또는 전투 스킬을 발동한 후 추가로 소모 없는 전투 스킬을 1회 발동한다
비술
비술
눈동자의 색채 [방해]
Energy Gen 0
Traces
유랑하는 시니피앙
유랑하는 시니피앙
일반 공격 발동 시 추가로 에너지를 10pt 회복한다.
턴 시작 시 필드 위에 [성질 발로] 상태인 적이 없을 경우 즉시 에너지를 30pt 회복한다 Raw Params
턴 시작 시 필드 위에 [성질 발로] 상태인 적이 없을 경우 즉시 에너지를 30pt 회복한다
Requirement Ascension 2
필요한 공백
필요한 공백
아군 파티 내 「지식」 운명의 길 캐릭터의 수에 따라 이번 전투에서 아래 중 하나의 효과를 발동한다.
1명: 아낙사의 치명타 피해가 140% 증가한다
최소 2명: 모든 아군이 가하는 피해가 50% 증가한다 Raw Params
1명: 아낙사의 치명타 피해가 140% 증가한다
최소 2명: 모든 아군이 가하는 피해가 50% 증가한다
Requirement Ascension 4
성질의 변환
성질의 변환
적이 서로 다른 속성의 약점을 1개 보유할 때마다 아낙사가 대상에게 가하는 피해는 방어력을 4% 무시하며, 최대 7개까지 계산한다 Raw Params
Requirement Ascension 6
피해 강화•바람
피해 강화•바람
HP 강화
HP 강화
치명타 확률 강화
치명타 확률 강화
Eidolons
01
달로 별밤을 가린 마술사
달로 별밤을 가린 마술사
처음 전투 스킬을 발동한 후 전투 스킬 포인트를 1pt 회복한다. 전투 스킬을 발동해 적 명중 시 목표의 방어력을 16% 감소시킨다, 지속 시간: 2턴 Raw Params
02
진실된 역사의 자연인
진실된 역사의 자연인
적이 필드 진입 시 특성의 약점 부여 효과를 1회 발동하며, 대상의 모든 속성 저항을 20% 감소시킨다 Raw Params
03
하늘 밖에 새겨진 눈동자
하늘 밖에 새겨진 눈동자
필살기 레벨+2, 최대 Lv.15. 일반 공격 레벨+1, 최대 Lv.10
04
산골짜기에 떨어진 열기
산골짜기에 떨어진 열기
전투 스킬 발동 시 공격력이 30% 증가한다, 지속 시간: 2턴, 해당 효과 최대 중첩수: 2스택 Raw Params
05
소용돌이의 원심을 벗어난 씨앗
소용돌이의 원심을 벗어난 씨앗
전투 스킬 레벨+2, 최대 Lv.15. 특성 레벨+2, 최대 Lv.15
06
만물은 모두 만물 속에
만물은 모두 만물 속에
아낙사가 가하는 피해가 기존 피해의 130%가 된다. 행적 [필요한 공백]의 두 가지 효과가 바로 발동되며, 더 이상 아군 파티 내 「지식」 운명의 길 캐릭터 수에 의존하지 않는다 Raw Params
Materials Calculator
In-Game Build Guide
Recommended Light Cones
Recommended Teams
Recommended Gear
치명타 확률> 치명타 피해
속도> 공격력%
바람 속성 피해 증가> 공격력%
에너지 회복효율> 공격력%
Recommended Substats 치명타 확률 / 치명타 피해 / 공격력% / 속도
Cavern Relics
밤낮의 경계를 나는 매
2-Piece Set: 바람 속성 피해 10% 증가
4-Piece Set: 장착한 캐릭터는 필살기 발동 후 행동 게이지가 25% 증가한다
사수에 잠수한 선구자
2-Piece Set: 디버프 상태의 영향을 받은 적에게 가하는 피해가 12% 증가한다
4-Piece Set: 치명타 확률이 4% 증가하고 장착한 캐릭터가 2/3개 이상의 디버프 효과에 빠진 적에게 가하는 치명타 피해가 8%/12% 증가한다. 장착한 캐릭터가 적에게 디버프 효과 부여 시 상기 효과가 100% 증가한다, 지속 시간: 1턴
지식의 바다에 빠진 학자
2-Piece Set: 치명타 확률 8% 증가
4-Piece Set: 전투 스킬과 필살기로 가하는 피해가 20% 증가한다. 필살기 발동 후, 다음번 전투 스킬 발동 시 가하는 피해가 추가로 25% 증가한다
Planar Ornaments
뭇별 경기장
2-Piece Set: 장착한 캐릭터의 치명타 확률이 8% 증가한다. 장착한 캐릭터의 치명타 확률이 70% 이상일 경우, 일반 공격과 전투 스킬이 가하는 피해가 20% 증가한다
이즈모 현세와 타카마 신국
2-Piece Set: 장착한 캐릭터의 공격력이 12% 증가한다. 전투 진입 시 장착한 캐릭터와 운명의 길이 같은 동료가 최소 1명 존재할 경우, 장착한 캐릭터의 치명타 확률이 12% 증가한다
생명의 바커 공
2-Piece Set: 장착한 캐릭터의 에너지 회복효율이 5% 증가한다. 장착한 캐릭터의 속도가 120 이상일 경우 전투 진입 시 즉시 행동 게이지가 40% 증가한다
Skill Upgrade Priority
전투 스킬

필살기

일반 공격
특성
Voicelines
Voiceline playback is not yet implemented.
Chinese 钱文青English Stephen FuKorean 이상준Japanese 内田雄馬
첫 만남
첫 만남
내 이름은 아낙사고라스. 깨달음의 나무 정원 일곱 현인 중 한 명이자 「누스페르마타 학파」 창시자지. 길게 말할 것도 없어. 첫째, 날 아낙사라고 부르지 마. 둘째, 내 말을 끊지 마——침묵은 금인 법, 명심해
인사
인사
왜? 질문 있어? 무슨 질문? 물어봐
작별
작별
궁금한 거 없어? 그럼 난 가지
Story
캐릭터 상세
캐릭터 상세
깨달음의 나무 정원, 지식을 자양하는 학부이자 철학자를 탄생시키는 요람.
하나 신을 모독한 아낙사고라스, 「이성」의 불씨를 추궁하는 황금의 후예여, 그대에게 묻는다. 오명을 뒤집어쓰더라도, 예언을 거스르고 의심의 나뭇가지를 지혜의 성스러운 나무에 찌를 것인가?
——「우습군. 이 세계는 온통 거짓이고, 오직 나만이 진실이지」
하나 신을 모독한 아낙사고라스, 「이성」의 불씨를 추궁하는 황금의 후예여, 그대에게 묻는다. 오명을 뒤집어쓰더라도, 예언을 거스르고 의심의 나뭇가지를 지혜의 성스러운 나무에 찌를 것인가?
——「우습군. 이 세계는 온통 거짓이고, 오직 나만이 진실이지」
캐릭터 스토리•1
캐릭터 스토리•1
캐릭터 스토리•2
캐릭터 스토리•2
캐릭터 스토리•3
캐릭터 스토리•3
캐릭터 스토리•4
캐릭터 스토리•4
기초 공격력
기초 방어력
속도
치명타 피해