Skills
通常攻撃 Lv.
6
通常攻撃
Lv.
6
苦痛 苦痛、認識 認識の造成 造成 [単体攻撃]
風
風Energy Gen 20
Break
(In-Game) 10
(Single Target)
Skill Points +1
戦闘スキル Lv.
10
戦闘スキル
Lv.
10
分形 分形、誤謬 誤謬の駆逐 駆逐 [バウンド]
風
風発動時、フィールド上に攻撃可能な敵が1体いるごとに、その回の戦闘スキルによるダメージ+20%。 敵単体に少量の風属性ダメージを与え、5回バウンドする。バウンドはその回の戦闘スキルの攻撃を受けていない敵が優先される。フィールドの敵が多いほど、与ダメージがアップする。
Energy Gen 6
Break
(In-Game) 10
(Single Target)
Skill Points -1
必殺技 Lv.
10
必殺技
Lv.
10
化育 化育、世界 世界の創造 創造 [全体攻撃]
風
風「昇華」状態の敵は、物理、炎、氷、雷、風、量子、虚数属性を弱点として付与される。この効果はその敵のターンが回ってくるまで継続。敵が行動制限抵抗を持たない場合、「昇華」状態での行動はできない。 敵全体に「昇華」状態を付与し、風属性ダメージを与える。「昇華」状態の敵は7つの弱点属性を付与され、行動制限抵抗がない場合は行動できなくなる。
Energy Cost 140
Max Energy 140
Energy Gen 5
Break
(In-Game) 20
(AoE)
天賦 Lv.
10
天賦
Lv.
10
四智 四智、三重 三重の無上 無上 [妨害]
アナイクスがフィールドにいる時、異なる弱点属性を5つ以上持つ敵は「本質暴露」状態になる。「本質暴露」状態の敵に対して、アナイクスの与ダメージ+30%。さらにアナイクスが「本質暴露」状態の敵に通常攻撃または戦闘スキルを発動した後、ターゲットに戦闘スキルを追加で1回発動する。なお、追加の戦闘スキルはSPが消費されず、この効果も再度発動されない。追加の戦闘スキルを発動する前にターゲットが倒された場合、ランダムな敵単体に対して発動する。 攻撃が敵に命中した後、弱点属性をランダムに1つ付与する。弱点属性の数が5に達した時、敵は「本質暴露」状態になる。また、この状態の敵に対して、アナイクスの与ダメージがアップする。さらにこの状態の敵に通常攻撃または戦闘スキルを発動した後、追加で1回SPを消費しない戦闘スキルを発動する。
秘技
秘技
瞳 瞳の中 中の色彩 色彩 [妨害]
Energy Gen 0
Traces
流浪の記号
流浪の記号
通常攻撃を行う時、さらにEPを10回復する。
ターンが回ってきた時、フィールド上に「本質暴露」状態の敵が存在しない場合、EPを30回復する。 Raw Params
ターンが回ってきた時、フィールド上に「本質暴露」状態の敵が存在しない場合、EPを30回復する。
Requirement Ascension 2
必要な空白
必要な空白
パーティ内の「知恵」の運命を歩むキャラクターの数に応じて、今回の戦闘で以下どちらかの効果を発動する。
1名の場合、アナイクスの会心ダメージ+140%。
2名以上の場合、味方全体の与ダメージ+50%。 Raw Params
1名の場合、アナイクスの会心ダメージ+140%。
2名以上の場合、味方全体の与ダメージ+50%。
Requirement Ascension 4
定性の変遷
定性の変遷
敵が持つ異なる弱点属性1つにつき、アナイクスが与えるダメージはその敵の防御力を4%無視する。弱点属性は最大7つまでカウントされる。 Raw Params
Requirement Ascension 6
ダメージ強化・風
ダメージ強化・風
HP強化
HP強化
会心率強化
会心率強化
Eidolons
01
掩蔽の魔術師
掩蔽の魔術師
戦闘スキルを初めて発動した後、SPを1回復する。戦闘スキルが敵に命中する時、敵の防御力-16%、2ターン継続。 Raw Params
02
史実の自然人
史実の自然人
敵が戦闘に入る時、天賦の弱点付与効果を1回発動し、その敵の全属性耐性を20%ダウンさせる。 Raw Params
03
深宇宙に刻まれた瞳
深宇宙に刻まれた瞳
必殺技のLv.+2、最大Lv.15まで。通常攻撃のLv.+1、最大Lv.10まで。
04
峡谷に落ちる灼熱
峡谷に落ちる灼熱
戦闘スキルを発動する時、攻撃力+30%、2ターン継続。この効果は最大で2層累積できる。 Raw Params
05
渦状腕外の胚種
渦状腕外の胚種
戦闘スキルのLv.+2、最大Lv.15まで。天賦のLv.+2、最大Lv.15まで。
06
万物は万物の中
万物は万物の中
アナイクスの与ダメージは本来の130%になる。軌跡「必要な空白」の2つの効果は同時に直接発動するようになり、パーティ内の「知恵」の運命を歩むキャラクターの数に依存しなくなる。 Raw Params
Materials Calculator
In-Game Build Guide
Recommended Light Cones
Recommended Teams
Recommended Gear
会心率> 会心ダメージ
速度> 攻撃力%
風属性ダメージ> 攻撃力%
EP回復効率> 攻撃力%
Recommended Substats 会心率 / 会心ダメージ / 攻撃力% / 速度
Cavern Relics
昼夜の狭間を翔ける鷹
2-Piece Set: 風属性ダメージ+10%。
4-Piece Set: 装備キャラが必殺技を発動した後、行動順が25%早まる。
死水に潜る先駆者
2-Piece Set: デバフの影響を受けている敵への与ダメージ+12%。
4-Piece Set: 会心率+4%。デバフを2/3つ以上付与されている敵に対する、装備キャラの会心ダメージ+8%/12%。装備キャラが敵にデバフを付与した後、上記の効果が2倍になる、1ターン継続。
知識の海に溺れる学者
2-Piece Set: 会心率+8%。
4-Piece Set: 戦闘スキルおよび必殺技によるダメージ+20%。必殺技を発動した後、次に戦闘スキルを発動する時、与ダメージがさらに+25%。
Skill Upgrade Priority
戦闘スキル

必殺技

通常攻撃
天賦
Voicelines
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Story
Description
神悟の樹庭、それは知恵を培う学府であり、哲人を育む揺籃でもある。
神を冒涜するアナクサゴラス、「理性」の火種を問いただす黄金裔。汚名を甘受し預言に背き、懐疑の枝を知性の聖樹に突き刺す者である。
——「滑稽ですね。偽りに満ちているこの世界でただ1人、私だけが真実なのですよ」
神を冒涜するアナクサゴラス、「理性」の火種を問いただす黄金裔。汚名を甘受し預言に背き、懐疑の枝を知性の聖樹に突き刺す者である。
——「滑稽ですね。偽りに満ちているこの世界でただ1人、私だけが真実なのですよ」
基礎攻撃力
基礎防御力
速度
会心ダメージ