GACHABASE
Amphoreus

Cífer

Amphoreus

Cífer

Stats

Lv. 80/80
PV base PV base 931
ATQ base ATQ base 640
DEF base DEF base 509
VEL VEL 106
Prob. CRIT Prob. CRIT 5%
Daño CRIT Daño CRIT 50%
Taunt Taunt 100
Energy Cost Energy Cost 130

Skills

ATQ básico
Lv. 6

¡Uy, se me escapaba uno! [ATQ individual] Cuántico
Inflige un 100% del ATQ de Cífer como Daño Cuántico a un enemigo.
Energy Gen 20
Break (In-Game) 10 (Single Target)
Skill Points +1

Habilidad básica
Lv. 10

¡Je, un botín fácil! [Ráfaga] Cuántico
Tiene una probabilidad base del 120% de afectar con Debilitación a un enemigo y a los objetivos adyacentes, lo que reduce el daño que infligen en un 10%, y el ATQ de Cífer aumenta en un 30%, durante 2 turnos. Además, Cífer inflige un 200% de su ATQ como Daño Cuántico a un enemigo y un 100% de su ATQ como Daño Cuántico a los objetivos adyacentes.
Energy Gen 30
Break (In-Game) 20 (Single Target) 10 (Blast)
Skill Points -1
Effects

Habilidad definitiva
Lv. 10

¡Saludos de la ladrona gata! [Ráfaga] Cuántico
Inflige un 120% del ATQ de Cífer como Daño Cuántico a un enemigo y luego le inflige un Daño verdadero equivalente al 25% del valor registrado actualmente por el talento. Además, inflige a ese enemigo y a los objetivos adyacentes un Daño Cuántico equivalente al 40% del ATQ de Cífer y un Daño verdadero equivalente al 75% del valor registrado actualmente por el talento. Este Daño verdadero se reparte equitativamente entre todos los objetivos de la habilidad.
Energy Cost 130
Max Energy 130
Energy Gen 5
Break (In-Game) 30 (Single Target) 20 (Blast)
Effects

Talento
Lv. 10

Hospitalidad de Doros [ATQ individual] Cuántico
Si en el campo de batalla no hay ningún enemigo afectado con Cliente habitual, Cífer convierte inmediatamente en Cliente habitual al enemigo que tenga los PV máx. más altos. Al lanzar la habilidad básica o la habilidad definitiva, convierte en Cliente habitual al objetivo principal. El estado de Cliente habitual solo tiene efecto en el último enemigo al que se le haya aplicado.
Después de que otro aliado ataque al Cliente habitual, Cífer lanza inmediatamente contra este un ataque adicional que inflige un 150% del ATQ de Cífer como Daño Cuántico. Este efecto se puede activar hasta 1 vez por turno, y las activaciones se restablecen cuando Cífer comienza su turno.
Cífer registra un 12% del daño que infligen los aliados al Cliente habitual, exceptuando el Daño verdadero y el daño excedente. Este registro se reinicia después de lanzar la habilidad definitiva.
Break (In-Game) 20 (Single Target)
Effects

Técnica

La gata con botas [Potenciación]
Obtiene Bendición de Zagreus durante 15 segundos. Durante este tiempo, Cífer no puede ser detectada por los enemigos y su VEL de movimiento aumenta en un 50%. Al acercarse a enemigos en el mapa, el Universo Simulado o el Universo Diferenciado, obtiene inmediatamente un consumible al azar. Puede obtener consumibles hasta 50 veces en un día natural.
Al entrar en combate mientras tiene Bendición de Zagreus, inflige un 100% del ATQ de Cífer como Daño Cuántico a todos los enemigos. El valor registrado que obtiene Cífer por este daño aumenta en un 200%.
Energy Gen 0

Traces

Botines de velocidad divina

Cuando la VEL de Cífer es igual o superior a 140/170, su Prob. CRIT aumenta en un 25%/50% y el valor registrado aumenta en un 50%/100%.
Requirement Ascension 2

300 forajidos

Cífer registra un 8% del daño que los aliados infligen a los enemigos que no sean el Cliente habitual, excluyendo el Daño verdadero y el daño excedente.
Requirement Ascension 4
Effects

Timadora celestial

El Daño CRIT que inflige el ataque adicional del talento aumenta en un 100%. Cuando Cífer está en el campo de batalla, el daño que reciben todos los enemigos aumenta en un 40%.
Requirement Ascension 6
Effects

Bonificación de daño: Cuántico

Breakdown

Bonificación de VEL

Breakdown

Bonificación de acierto de efecto

Breakdown

Eidolons

01

Sonrisa avizora

El daño registrado por Cífer pasa a ser un 150% del daño registrado original. Cuando se lanza el ataque adicional del talento, el ATQ de Cífer aumenta en un 80% durante 2 turnos.
Effects

02

Rapacería bajo presión

Cuando Cífer golpea a un enemigo, tiene una probabilidad base del 120% de hacer que el daño que recibe ese objetivo aumente en un 30% durante 2 turnos.
Effects

03

Prestidigitación indiscernible

Niv. de habilidad definitiva +2 (máximo: nivel 15). Niv. de ATQ básico +1 (máximo: nivel 10).

04

Escapada preparada

Después de que el Cliente habitual reciba un ataque de un aliado, Cífer le inflige un 50% de su ATQ como Daño Cuántico adicional.
Effects

05

Como la raposa, rauda y mañosa

Niv. de habilidad básica +2 (máximo: nivel 15). Niv. de talento +2 (máximo: nivel 15).

06

A mejor bandida, más desconocida

El daño que inflige el ataque adicional del talento de Cífer aumenta en un 350%. Al registrar el daño, registra además el 16% del daño no excedente infligido con este ataque. Tras reiniciar el contador al lanzar la habilidad definitiva, restablece un 20% del valor que había registrado.
Effects

Materials Calculator

Cífer Level

Lv. 1/20
Lv. 80/80

ATQ básico

Lv. 1
Lv. 6

Habilidad básica

Lv. 1
Lv. 10

Habilidad definitiva

Lv. 1
Lv. 10

Talento

Lv. 1
Lv. 10

Materials Required

Voicelines

Voiceline playback is not yet implemented.
Cífer
Chinese 王雅欣 English Shea Fairaday Korean 미소 Japanese 伊藤彩沙

Primer encuentro

¿Ciferia? Ah, me conoces... Aunque, hoy en día, es raro que la gente me llame así. Llámame Cífer. Suena más rápido que el viento, muy propio de una ladrona, ¿no crees?

Saludo

Dime, Grisita, ¿dónde has estado que has llenado tu billetera?

Despedida

El tiempo es dinero, y te acabo de regalar un poco del mío. Considéralo un regalo. ¡Hasta la próxima!
See All Voicelines (65)

Story

Detalles del personaje

Doros, la ciudad perdida de los bandidos, donde 300 forajidos se entretienen sin restricciones.
Ciferia, cometa demoníaco, ¡corre! Heredera de Crisos de la Yesca del Engaño, que tus mentiras se propaguen por el mundo.
"¡Ja! ¿Intentas engañarme? ¡Ni lo sueñes!".

Historia del personaje I

Read Story

Historia del personaje II

Read Story

Historia del personaje III

Read Story

Historia del personaje IV

Read Story