Skills
通常攻撃 Lv.
6
通常攻撃
Lv.
6
火追 火追いの救世 救世、必 必ずや果 果たさん [単体攻撃]
物理
物理Energy Gen 0
Break
(In-Game) 10
(Single Target)
Skill Points +1
創生 創生・血荊 血荊の葬送 葬送 [拡散攻撃]
物理
物理Energy Gen 0
Break
(In-Game) 30
(Single Target) 20
(Blast)
Skill Points +0
戦闘スキル Lv.
10
戦闘スキル
Lv.
10
黎明 黎明の創世 創世、天地 天地を開闢 開闢す [拡散攻撃]
物理
物理Energy Gen 0
Break
(In-Game) 20
(Single Target) 10
(Blast)
Skill Points -1
災厄 災厄・魂命 魂命の滅却 滅却 [強化]
「魂を殺す熾炎」状態中、カスライナの受けるダメージ-75%、敵が攻撃または行動すると、「魂を殺す熾炎」を1層獲得する。敵が全員行動した後、即座にカウンターを発動し、敵全体にカスライナの攻撃力40%分の物理属性ダメージを与え、さらに4ヒットする。1ヒットごとにランダムな敵単体にカスライナの攻撃力30%分の物理属性ダメージを与える。その後「魂を殺す熾炎」状態を解除する。「魂を殺す熾炎」1層につき、その回のカウンターのダメージ倍率が本来の倍率の20%分アップする。
このスキルでダメージを与える時、戦闘スキルダメージを与えると見なされる。カスライナの追加ターンが回ってきた時、「魂を殺す熾炎」を所持している場合、即座にカウンターを発動する。 敵の数と同等の「壊傷」を獲得し、敵全体を即座に行動させる。「魂を殺す熾炎」を獲得する。「魂を殺す熾炎」の効果:受けるダメージがダウン、敵が全員行動した後カウンターを発動し、敵全体に少量の物理属性ダメージを与え、さらに4回バウンドする。1ヒットごとにランダムな敵単体に少量の物理属性ダメージを与える。敵が行動した回数が多いほどダメージが高くなる。
Energy Gen 0
Break
(In-Game) 5
(AoE) 10
(Single Target)
Skill Points +0
支柱 支柱・死星 死星の天裁 天裁 [バウンド]
物理
物理「壊傷」を1層消費するたびに4ヒットし、1ヒットごとにランダムな敵単体にカスライナの攻撃力45.0%分の物理属性ダメージを与える。
・所持している「壊傷」が4層未満の場合、すべての「壊傷」を消費する。
・所持している「壊傷」が4層以上の場合、「壊傷」を4層消費し、さらに追加でカスライナの攻撃力450%分の物理属性ダメージを与える。追加のダメージは敵全体で均等に分担される。 自身のすべてのデバフを解除し、所持している「壊傷」を消費して、ダメージを与える。「壊傷」を1層消費するたびに、4ヒットし、1ヒットごとにランダムな敵単体に少量の物理属性ダメージを与える。
「壊傷」を4層消費した場合、敵全体で均等に分担される大量の物理属性ダメージを追加で与える。
Energy Gen 0
Break
(In-Game) 20
(AoE) 3.333...
(Single Target)
Skill Points +0
必殺技 Lv.
10
必殺技
Lv.
10
永劫 永劫の焼世 焼世、背負 背負うべき未来 未来 [全体攻撃]
物理
物理カスライナは自身のターンには入らず、その代わりにカスライナの追加ターンを8ターン持つ。速度はカスライナの基礎速度の60%に固定される。最後のカスライナの追加ターンが回ってきた時、即座にラストアタックを発動し、カスライナの攻撃力960%分の物理属性必殺技ダメージを与える。なお、このダメージは敵全体で均等に分担される。 カスライナに変身し、境界を展開する。境界は自身以外の味方を一時離脱状態にして行動できなくし、敵全体に物理属性弱点を付与する。
カスライナは自身のターンに入らず、その代わりカスライナの追加ターンを8ターン持つ。最後のターンでラストアタックを発動し、敵全体に大量の物理属性ダメージを与える。このダメージは敵全体で均等に分担される。
Energy Cost 12
Max Energy 12
Energy Gen 0
Break
(In-Game) 20
(AoE)
天賦 Lv.
10
天賦
Lv.
10
この身 身を炬火 炬火とす [強化]
ファイノンが自身以外の任意のユニットのスキルターゲットになった時、「火種」を1個獲得する。さらに、味方のスキルターゲットになった場合、会心ダメージ+30%、3ターン継続。 ファイノンの天賦。「火種」が12個に達すると必殺技を発動できる。
ファイノンが自身以外のユニットのスキルターゲットになった時、「火種」を獲得する。さらに、味方のスキルターゲットになった場合、会心ダメージがアップする。
運命 運命・この身 身は神 神なり [強化]
カスライナは行動制限系デバフを無効化し、強化通常攻撃を1つ、強化戦闘スキルを2つ持つ。必殺技を発動することはできない。変身している間、攻撃力+80%、最大HP+270%。攻撃を行った後、自身の最大HP20%分のHPを回復する。カスライナはHPが0になる攻撃を受けた時、戦闘不能状態にはならず、自身の最大HP25%分のHPを回復し、即座にラストアタックを発動する。その際、残っているカスライナの追加ターン1ターンにつき、ラストアタックのダメージ倍率が本来の倍率の12.5%分ダウンする。
変身終了時、味方全体の速度+15%、1ターン継続。 カスライナの天賦。変身する時、「壊傷」を獲得する。
カスライナは行動制限系デバフに抵抗し、3つの新しいスキルを持つ。変身している間、攻撃力と最大HPがアップし、攻撃を行うとHPを回復する。また、HPが0になる攻撃を受けた時、HPを回復して即座にラストアタックを発動する。その際、残りの行動回数が多いほどダメージ倍率が低くなる。
変身を解除する時、味方全体の速度がアップする。
秘技
秘技
終 終わりの始 始まり
物理
物理秘技を使用すると、秘技PTを2消費し、即座に一定範囲内にいるすべての敵を攻撃する。戦闘に入った後、自身以外の味方のEPを25回復し、「壊傷」を2層、SPを1獲得する。さらに各ウェーブ開始時、敵全体にファイノンの攻撃力200%分の物理属性ダメージを与える。
通常エネミーを攻撃するとターゲットはその場で倒され、戦闘に入らない。敵に命中しなかった場合、秘技PTは消費されない。 秘技PT上限+3。発動すると秘技PTを2消費し、一定範囲内のすべての敵を攻撃する。戦闘に入った後、味方のEP、SPを回復し、「壊傷」を獲得する。各ウェーブ開始時に敵全体に物理属性ダメージを与える。
通常エネミーを攻撃するとターゲットはその場で倒され、戦闘に入らない。敵に命中しなかった場合、秘技PTは消費されない。
Energy Gen 0
Break
(In-Game) 20
(Single Target)
Traces
世界の終点へ赴く
世界の終点へ赴く
戦闘開始時、「火種」を1個獲得する。変身終了時、「火種」を3個獲得する。 Raw Params
Requirement Ascension 2
幾千万の炎を携えて
幾千万の炎を携えて
自身以外の味方による治癒効果またはバリアを得た時、与ダメージ+45%、4ターン継続。この効果は1ターンに1回まで発動できる。
自身以外の味方のスキルによるEP回復効果を受けた時、「火種」を1個獲得する。 Raw Params
自身以外の味方のスキルによるEP回復効果を受けた時、「火種」を1個獲得する。
Requirement Ascension 4
映し出されし英雄の本質
映し出されし英雄の本質
戦闘に入る、または変身終了時に、攻撃力+50%。この効果は最大で2層まで累積できる。 Raw Params
Requirement Ascension 6
速度強化
速度強化
会心率強化
会心率強化
会心ダメージ強化
会心ダメージ強化
Eidolons
01
炎と光、善と悪の化身
炎と光、善と悪の化身
カスライナの追加ターンの基礎速度継承率が66%まで上がる。一度の戦闘で、敵が1体倒されるたびに、さらに+1.5%、最大84%まで。
必殺技を発動する時、会心ダメージ+50%、3ターン継続。 Raw Params Effects
必殺技を発動する時、会心ダメージ+50%、3ターン継続。
02
天と地、すべては泡影
天と地、すべては泡影
カスライナの物理属性耐性貫通+20%。1回の「支柱・死星の天裁」の発動で、消費した「壊傷」が4層に達した場合、追加ターンを1獲得する。 Raw Params Effects
03
深淵に埋もれし
幾重もの静寂
深淵に埋もれし
幾重もの静寂
幾重もの静寂
必殺技のLv.+2、最大Lv.15まで。通常攻撃のLv.+1、最大Lv.10まで。
04
霞みゆくタイタンたちの面影
霞みゆくタイタンたちの面影
「災厄・魂命の滅却」を発動する時、追加で「魂を殺す熾炎」を4層獲得する。 Raw Params
05
三千万の回帰と
永劫の時針
三千万の回帰と
永劫の時針
永劫の時針
戦闘スキルのLv.+2、最大Lv.15まで。天賦のLv.+2、最大Lv.15まで。
06
永遠を照らす
不滅の残照
永遠を照らす
不滅の残照
不滅の残照
保存できる超過分の「火種」の上限がなくなる。戦闘開始時、「火種」を6個獲得する。
「支柱・死星の天裁」を発動後、残りHPが最も高い敵に、その回の攻撃の合計ダメージ36%分の確定ダメージを与える。 Raw Params Effects
「支柱・死星の天裁」を発動後、残りHPが最も高い敵に、その回の攻撃の合計ダメージ36%分の確定ダメージを与える。
Materials Calculator
In-Game Build Guide
Recommended Light Cones
Recommended Teams
Team 1
Recommended Gear
会心率> 会心ダメージ
攻撃力%
物理属性ダメージ> 攻撃力%
攻撃力%
Recommended Substats 会心率 / 会心ダメージ / 攻撃力%
Cavern Relics
荒海を越える船長
2-Piece Set: 会心ダメージ+16%。
4-Piece Set: 装備キャラが他の味方のスキルターゲットになった時、「助力」を1層獲得し、最大で2層累積できる。必殺技を発動する時、「助力」を2層所持している場合、すべての「助力」を消費し、装備キャラの攻撃力+48%、1ターン継続。
成り上がりチャンピオン
2-Piece Set: 物理属性ダメージ+10%。
4-Piece Set: 装備キャラが攻撃を行う、または攻撃を受けた後、今回の戦闘中の攻撃力+5%、最大で5層累積できる。
知識の海に溺れる学者
2-Piece Set: 会心率+8%。
4-Piece Set: 戦闘スキルおよび必殺技によるダメージ+20%。必殺技を発動した後、次に戦闘スキルを発動する時、与ダメージがさらに+25%。
Skill Upgrade Priority
戦闘スキル
天賦

通常攻撃
必殺技
Voicelines
Chinese ...English ...Korean ...Japanese ...
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It may be available in another Branch. You can adjust this in Settings.
Story
Description
エリュシオンは世界から切り離された辺境の村であり、今では複雑で謎めいた伝説しか残されていない。
無名の英雄█████、「世負い」の火種を宿す黄金裔。全世界の理想をその胸に刻み、万人の運命を背負い、新たな世界に最初の曙光をもたらす者である
——「もし黎明が未だ訪れていないというのなら、この身を心火で燃やし尽くし、明日の烈日となろう!」
無名の英雄█████、「世負い」の火種を宿す黄金裔。全世界の理想をその胸に刻み、万人の運命を背負い、新たな世界に最初の曙光をもたらす者である
——「もし黎明が未だ訪れていないというのなら、この身を心火で燃やし尽くし、明日の烈日となろう!」
基礎HP
基礎攻撃力
基礎防御力