Skills
普通攻擊 Lv.
6
普通攻擊
Lv.
6
逐火救世,行則將至 [單體攻擊]
物理
物理Energy Gen 0
Break
(In-Game) 10
(Single Target)
Skill Points +1
創生•血棘渡亡 [擴散]
物理
物理Energy Gen 0
Break
(In-Game) 30
(Single Target) 20
(Blast)
Skill Points +0
戰技 Lv.
10
戰技
Lv.
10
黎明創世,地闢天開 [擴散]
物理
物理Energy Gen 0
Break
(In-Game) 20
(Single Target) 10
(Blast)
Skill Points -1
災厄•弒魂焚詔 [強化]
【弒魂之熾】狀態下,卡厄斯蘭那受到的傷害降低75%,敵方目標攻擊或行動後疊加1層【弒魂之熾】。上述敵方目標行動完畢後,立即發動反擊,對敵方全體造成等同於卡厄斯蘭那40%攻擊力的物理屬性傷害,並額外造成4次傷害,每次對敵方隨機單體造成等同於卡厄斯蘭那30%攻擊力的物理屬性傷害,隨後解除【弒魂之熾】。每層【弒魂之熾】使本次反擊的傷害倍率提高原倍率的20%。
透過此技能造成傷害時,視為造成了戰技傷害。若卡厄斯蘭那的額外回合開始時仍持有【弒魂之熾】,立即發動反擊。 基於敵人數量獲得等量【毀傷】,使其立即行動。獲得【弒魂之熾】:受到的傷害降低,敵方目標都行動過後發動反擊,對敵方全體造成少量物理屬性傷害並彈射4次,每次對敵方隨機單體造成少量物理屬性傷害。敵方行動次數越多傷害越高。
Energy Gen 0
Break
(In-Game) 5
(AoE) 10
(Single Target)
Skill Points +0
支柱•死星天裁 [彈射]
物理
物理其中,每消耗1點【毀傷】造成4次傷害,每次對敵方隨機單體造成等同於卡厄斯蘭那45.0%攻擊力的物理屬性傷害。消耗4點【毀傷】時,額外造成等同於卡厄斯蘭那450%攻擊力的物理屬性傷害,由敵方全體均分。 解除自身所有負面效果。每消耗1點【毀傷】彈射4次,每次對敵方隨機單體造成少量物理屬性傷害。
若消耗了4點【毀傷】,額外造成由敵方全體均分的大量物理屬性傷害。
Energy Gen 0
Break
(In-Game) 20
(AoE) 3.333...
(Single Target)
Skill Points +0
終結技 Lv.
10
終結技
Lv.
10
永劫燔世,其將背負 [群體攻擊]
物理
物理卡厄斯蘭那不會進入自己的回合,但擁有8個卡厄斯蘭那的額外回合,速度固定為卡厄斯蘭那基礎速度的60%。最後的卡厄斯蘭那的額外回合開始時立即發動最後一擊,造成等同於卡厄斯蘭那960%攻擊力的物理屬性終結技傷害,由敵方全體均分。 變身為卡厄斯蘭那並展開境界:使隊友離場且無法行動,敵方全體擁有物理屬性弱點。
卡厄斯蘭那不會進入自己的回合但擁有8個卡厄斯蘭那的額外回合,最後的回合內發動最後一擊,造成由敵方全體均分的大量物理屬性傷害。
Energy Cost 12
Max Energy 12
Energy Gen 0
Break
(In-Game) 20
(AoE)
天賦 Lv.
10
天賦
Lv.
10
此身為炬 [強化]
當白厄成為其他任意目標的技能目標時,獲得1點【火種】。若施放者為白厄的隊友,還會使白厄的暴擊傷害提高30%,持續3回合。 白厄的天賦。【火種】達到12點時可啟動終結技。
當白厄成為其他目標的技能目標時,獲得【火種】。成為隊友的技能目標時,暴擊傷害提高。
命運•此軀即神 [強化]
卡厄斯蘭那免疫控制類負面狀態,擁有1個強化普通攻擊和2個強化戰技,無法施放終結技。變身期間攻擊力提高80%,生命上限提高270%,發動攻擊後回復等同於自身生命上限20%的生命值。卡厄斯蘭那受到致命攻擊時不會陷入無法戰鬥狀態,而是回復等同於自身生命上限25%的生命值並立即發動最後一擊。每所剩1個卡厄斯蘭那的額外回合,最後一擊的傷害倍率減少原倍率的12.5%。
變身結束時,使我方全體速度提高15%,持續1回合。 卡厄斯蘭那的天賦。變身時獲得【毀傷】。
卡厄斯蘭那免疫控制類負面狀態並擁有3個新技能。變身期間攻擊力和生命上限提高,發動攻擊回復生命值,受到致命攻擊時回復生命值並立即施放最後一擊,所剩可行動次數越多傷害倍率越低。
結束變身時,使我方全體速度提高。
秘技
秘技
終結之始
物理
物理主動施放秘技消耗2點秘技點,立即攻擊一定範圍內的所有敵人。進入戰鬥後,為我方隊友恢復25點能量,獲得2點【毀傷】和1個戰技點,並且每一波開始時對敵方全體造成等同於白厄200%攻擊力的物理屬性傷害。
若攻擊普通敵人則立即將其消滅,不會進入戰鬥。未命中敵人時不消耗秘技點。 秘技點上限提高3點。主動施放消耗2點秘技點攻擊一定範圍內的所有敵人。進入戰鬥後為我方恢復能量、戰技點和【毀傷】,每一波開始時對敵方全體造成物理屬性傷害。
若攻擊普通敵人則立即將其消滅,不會進入戰鬥。未命中敵人時不消耗秘技點。
Energy Gen 0
Break
(In-Game) 20
(Single Target)
Traces
行向世界終點
行向世界終點
戰鬥開始時,獲得1點【火種】。變身結束時,獲得3點【火種】。 Raw Params
Requirement Ascension 2
身承炎炬萬千
身承炎炬萬千
受到隊友提供的治療效果或護盾時,造成的傷害提高45%,持續4回合。該效果單一回合內不可重複觸發。
受到隊友提供的能量恢復的技能效果時,獲得1點【火種】。 Raw Params
受到隊友提供的能量恢復的技能效果時,獲得1點【火種】。
Requirement Ascension 4
照見英雄本色
照見英雄本色
進入戰鬥或變身結束時,攻擊力提高50%。該效果最多疊加2層。 Raw Params
Requirement Ascension 6
速度強化
速度強化
暴擊率強化
暴擊率強化
暴擊傷害強化
暴擊傷害強化
Eidolons
01
火與光,善惡的化身
火與光,善惡的化身
卡厄斯蘭那的額外回合的基礎速度繼承比例提高至66%。單場戰鬥中每有1個敵方目標被消滅,便使其額外提高1.5%,最多提高至84%。
施放終結技時,暴擊傷害提高50%,持續3回合。 Raw Params Effects
施放終結技時,暴擊傷害提高50%,持續3回合。
02
天與地,世間的泡沫
天與地,世間的泡沫
卡厄斯蘭那的物理屬性抗性穿透提高20%。單次施放【支柱•死星天裁】消耗【毀傷】點數達到4點時,獲得1個額外回合。 Raw Params Effects
03
幾重寂靜深埋歸墟
幾重寂靜深埋歸墟
終結技等級+2,最多不超過15級;普通攻擊等級+1,最多不超過10級。
04
多少泰坦面目模糊
多少泰坦面目模糊
施放【災厄•弒魂焚詔】時,額外獲得4層【弒魂之熾】。 Raw Params
05
永劫時針,三千萬轉
永劫時針,三千萬轉
戰技等級+2,最多不超過15級;天賦等級+2,最多不超過15級。
06
亙古長升,蝕火殘陽
亙古長升,蝕火殘陽
【火種】的可溢出點數不再擁有上限。戰鬥開始時,獲得6點【火種】。
施放【支柱•死星天裁】的攻擊後,對生命值最高的敵方目標額外造成等同於本次攻擊總傷害值36%的真實傷害。 Raw Params Effects
施放【支柱•死星天裁】的攻擊後,對生命值最高的敵方目標額外造成等同於本次攻擊總傷害值36%的真實傷害。
Materials Calculator
In-Game Build Guide
Recommended Light Cones
Recommended Teams
Recommended Gear
暴擊率> 暴擊傷害
攻擊力%
物理屬性傷害提高> 攻擊力%
攻擊力%
Recommended Substats 暴擊率 / 暴擊傷害 / 攻擊力%
Cavern Relics
惡海逐波的船長
2-Piece Set: 暴擊傷害提高16%。
4-Piece Set: 裝備者成為其他我方目標的技能目標時,獲得1層【助力】,最多疊加2層。施放終結技時,若持有2層【助力】,消耗所有【助力】,使裝備者攻擊力提高48%,持續1回合。
街頭出身的拳王
2-Piece Set: 物理屬性傷害提高10%。
4-Piece Set: 當裝備者發動攻擊或受到攻擊後,其在本場戰鬥中攻擊力提高5%,最多疊加5層。
識海迷墜的學者
2-Piece Set: 暴擊率提高8%。
4-Piece Set: 戰技和終結技造成的傷害提高20%,施放終結技後,下一次施放戰技時造成的傷害額外提高25%。
Skill Upgrade Priority
戰技
天賦

普通攻擊
終結技
Voicelines
Voiceline playback is not yet implemented.
Chinese 秦且歌English Joshua WatersKorean 윤용식Japanese 日野聡
初次見面
初次見面
哀麗秘榭的白厄,向你致意。同為奧赫瑪的異鄉人,相聚即是緣分。隨我來,說不定我們以後還有並肩作戰的時候。
問候
問候
正想去找你呢,走,一起練練手?
道別
道別
別了,夥伴。願再見面時,我們都能成為彼此心中的英雄!
Story
角色詳情
角色詳情
哀麗秘榭,遺世獨立的邊陲村落,如今只餘晦澀的傳說。
無名的英雄█████,容納「負世」火種的黃金裔,銘記全世的理想,背負萬眾的命運,為新世界帶來第一縷曙光
——「但倘若黎明從不存在,就讓怒火燃盡此身,化作明日的烈陽!」 Read Altered Story
無名的英雄█████,容納「負世」火種的黃金裔,銘記全世的理想,背負萬眾的命運,為新世界帶來第一縷曙光
——「但倘若黎明從不存在,就讓怒火燃盡此身,化作明日的烈陽!」
角色故事·一
角色故事·一
角色故事·二
角色故事·二
角色故事·三
角色故事·三
角色故事·四
角色故事·四
基礎生命值
基礎攻擊力
基礎防禦力