Skills
ATQ básico Lv.
6
ATQ básico
Lv.
6
Llamada de la salvación [ATQ individual]
Físico
FísicoEnergy Gen 0
Break
(In-Game) 10
(Single Target)
Skill Points +1
Creación: Zarzas de sangre [Ráfaga]
Físico
FísicoEnergy Gen 0
Break
(In-Game) 30
(Single Target) 20
(Blast)
Skill Points +0
Habilidad básica Lv.
10
Habilidad básica
Lv.
10
Amanecer del génesis [Ráfaga]
Físico
FísicoEnergy Gen 0
Break
(In-Game) 20
(Single Target) 10
(Blast)
Skill Points -1
Calamidad: Decreto quemaalmas [Potenciación]
En el estado de Ardor quemaalmas, el daño que recibe Khaslana se reduce en un 75%, y obtiene 1 acumulación de Ardor quemaalmas después de que un enemigo ataque o actúe. Cuando terminan dichas acciones de los enemigos, lanza inmediatamente un contraataque que inflige un Daño Físico equivalente al 40% del ATQ de Khaslana a todos los enemigos. Además, inflige daño 4 veces más y cada vez inflige un Daño Físico equivalente al 30% del ATQ de Khaslana a un enemigo al azar. Después, Ardor quemaalmas se disipa. Por cada acumulación de Ardor quemaalmas, el multiplicador de daño de este contraataque aumenta en un 20% del multiplicador original.
El daño infligido con esta habilidad se considera daño de habilidad básica. Si Ardor quemaalmas sigue activo al comienzo del turno adicional de Khaslana, lanza inmediatamente un contraataque. Obtiene una cantidad de pts. de Flagelo equivalente al número de enemigos y hace que actúen inmediatamente. Obtiene Ardor quemaalmas, que reduce el daño recibido. Cuando terminan todas las acciones de los enemigos, lanza un contraataque que inflige una pequeña cantidad de Daño Físico a todos los enemigos y se dispara 4 veces. Cada vez inflige una pequeña cantidad de Daño Físico a un enemigo al azar. Cuantas más acciones haya realizado el enemigo, mayor es el daño.
Energy Gen 0
Break
(In-Game) 5
(AoE) 10
(Single Target)
Skill Points +0
Pilar: Juicio de la muerte estelar [Rebote]
Físico
FísicoEn ese daño, por cada pt. de Flagelo consumido inflige daño 4 veces, y cada vez inflige un Daño Físico equivalente al 45.0% del ATQ de Khaslana a un enemigo al azar. Cuando se consumen 4 pts. de Flagelo, inflige adicionalmente un Daño Físico equivalente al 450% del ATQ de Khaslana que se reparte equitativamente entre todos los enemigos. Disipa todos los estados negativos que tenga. Se dispara 4 veces por cada pt. de Flagelo consumido y cada vez inflige una pequeña cantidad de Daño Físico a un enemigo al azar.
Si se consumen 4 pts. de Flagelo, inflige adicionalmente una gran cantidad de Daño Físico que se reparte equitativamente entre todos los enemigos.
Energy Gen 0
Break
(In-Game) 20
(AoE) 3.333...
(Single Target)
Skill Points +0
Habilidad definitiva Lv.
10
Habilidad definitiva
Lv.
10
Que arda quien carga con el mundo [ATQ AdE]
Físico
FísicoKhaslana no entra en su propio turno, pero tiene 8 turnos adicionales de Khaslana con una VEL fija equivalente al 60% de la VEL base de Khaslana. Cuando comienza el último turno adicional de Khaslana, lanza inmediatamente un golpe final, el cual inflige un 960% del ATQ de Khaslana como daño de habilidad definitiva de tipo Físico. Este daño se reparte equitativamente entre todos los enemigos. Se transforma en Khaslana y despliega un Territorio: hace que todos los compañeros de equipo pasen al estado de Ausente y no puedan realizar ninguna acción. Además, todos los enemigos obtienen Debilidad Física.
Khaslana no entra en su propio turno, pero tiene 8 turnos adicionales de Khaslana. En el último turno, lanza un último golpe e inflige una gran cantidad de Daño Físico que se reparte equitativamente entre todos los enemigos.
Energy Cost 12
Max Energy 12
Energy Gen 0
Break
(In-Game) 20
(AoE)
Talento Lv.
10
Talento
Lv.
10
Yo seré mi propia antorcha [Potenciación]
Cuando Fainón se convierte en el objetivo de la habilidad de cualquier otro objetivo, obtiene 1 pt. de Yesca. Si quien lanza la habilidad es un compañero de equipo de Fainón, el Daño CRIT de Fainón aumenta además en un 30% durante 3 turnos. Talento de Fainón. La habilidad definitiva puede activarse cuando acumula 12 pts. de Yesca.
Cuando Fainón se convierte en el objetivo de la habilidad de otro objetivo, obtiene Yesca. Cuando es el objetivo de la habilidad de un compañero de equipo, su Daño CRIT aumenta.
Destino: Cuerpo deificado [Potenciación]
Khaslana es inmune a los estados negativos de Control y tiene 1 ATQ básico potenciado y 2 habilidades básicas potenciadas, pero no puede lanzar la habilidad definitiva. Durante la transformación, su ATQ aumenta en un 80% y sus PV máx. en un 270%. Tras lanzar un ataque, regenera un 20% de sus PV máx. Cuando Khaslana recibe un golpe letal, no es derrotado, sino que regenera un 25% de sus PV máx. y lanza inmediatamente el último golpe. Por cada turno adicional de Khaslana que quede, el multiplicador de daño del último golpe se reduce en un 12.5% del multiplicador original.
Al terminar la transformación, la VEL de todos los aliados aumenta en un 15% durante 1 turno. Talento de Khaslana. Al transformarse, obtiene Flagelo.
Khaslana es inmune a los estados negativos de Control y tiene 3 nuevas habilidades. Durante su transformación, su ATQ y sus PV máx. aumentan. Además, regenera PV al atacar y, al recibir un golpe letal, regenera PV y lanza inmediatamente el último golpe. Cuantas más acciones restantes tenga, menor será su multiplicador de daño.
Al terminar la transformación, la VEL de todos los aliados aumenta.
Técnica
Técnica
El principio del final
Físico
FísicoAl lanzar esta técnica de forma activa, consume 2 puntos de técnica y ataca de inmediato a todos los enemigos de un área determinada. Tras entrar en combate, los compañeros de equipo recuperan 25 pts. de energía y Fainón obtiene 2 pts. de Flagelo y 1 pt. de habilidad básica. Además, al comienzo de cada oleada, inflige a todos los enemigos un Daño Físico equivalente al 200% del ATQ de Fainón.
Si ataca a un enemigo normal, lo elimina instantáneamente y no entra en combate. Si no golpea a ningún enemigo, no consume puntos de técnica. El límite de puntos de técnica aumenta en 3 pts. Al lanzar esta técnica de forma activa, consume 2 pts. de técnica y ataca a todos los enemigos de un área determinada. Tras entrar en combate, los aliados recuperan energía y un pt. de habilidad básica y se obtiene Flagelo. Al comienzo de cada oleada, inflige Daño Físico a todos los enemigos.
Si ataca a un enemigo normal, lo elimina instantáneamente y no entra en combate. Si no golpea a ningún enemigo, no consume puntos de técnica.
Energy Gen 0
Break
(In-Game) 20
(Single Target)
Traces
Hacia el fin del mundo
Hacia el fin del mundo
Al comenzar la batalla, obtiene 1 pt. de Yesca. Al terminar la transformación, obtiene 3 pts. de Yesca. Raw Params
Requirement Ascension 2
Encarnación en llamas
Encarnación en llamas
Al recibir un efecto de curación o un escudo de un compañero de equipo, el daño que inflige aumenta en un 45% durante 4 turnos. Este efecto solo se puede activar una vez por turno.
Al recibir un efecto de habilidad de recuperación de energía de un compañero de equipo, obtiene 1 pt. de Yesca. Raw Params
Al recibir un efecto de habilidad de recuperación de energía de un compañero de equipo, obtiene 1 pt. de Yesca.
Requirement Ascension 4
Reflejo del coraje
Reflejo del coraje
Al entrar en combate o al terminar la transformación, su ATQ aumenta en un 50%. Se puede acumular hasta 2 veces. Raw Params
Requirement Ascension 6
Bonificación de VEL
Bonificación de VEL
Bonificación de Prob. CRIT
Bonificación de Prob. CRIT
Bonificación de Daño CRIT
Bonificación de Daño CRIT
Eidolons
01
Fuego y luz, encarnación del bien y del mal
Fuego y luz, encarnación del bien y del mal
El porcentaje heredado de la VEL base del turno adicional de Khaslana aumenta al 66% y, por cada enemigo eliminado en una sola batalla, aumenta en un 1.5% de forma adicional, hasta un aumento máximo del 84%.
Al lanzar la habilidad definitiva, el Daño CRIT aumenta en un 50% durante 3 turnos. Raw Params Effects
Al lanzar la habilidad definitiva, el Daño CRIT aumenta en un 50% durante 3 turnos.
02
Espuma del cielo y de la tierra
Espuma del cielo y de la tierra
La PEN de la RES a Físico de Khaslana aumenta en un 20%. Si al lanzar Pilar: Juicio de la muerte estelar, los pts. de Flagelo consumidos esa vez llegan a 4, obtiene 1 turno adicional. Raw Params Effects
03
Quietud recurrente entre las ruinas
Quietud recurrente entre las ruinas
Niv. de habilidad definitiva +2 (máximo: nivel 15). Niv. de ATQ básico +1 (máximo: nivel 10).
04
Rostros de Titanes olvidados
Rostros de Titanes olvidados
Al lanzar Calamidad: Decreto quemaalmas, obtiene 4 acumulaciones adicionales de Ardor quemaalmas. Raw Params
05
Manecillas que giran eternamente
Manecillas que giran eternamente
Niv. de habilidad básica +2 (máximo: nivel 15). Niv. de talento +2 (máximo: nivel 15).
06
Ascenso de las cenizas ardientes
Ascenso de las cenizas ardientes
Los puntos excedentes de Yesca ya no tienen límite máximo. Al comenzar la batalla, obtiene 6 pts. de Yesca.
Tras atacar con Pilar: Juicio de la muerte estelar, inflige adicionalmente un 36% del daño total del ataque como Daño verdadero al enemigo que tenga más PV. Raw Params Effects
Tras atacar con Pilar: Juicio de la muerte estelar, inflige adicionalmente un 36% del daño total del ataque como Daño verdadero al enemigo que tenga más PV.
Materials Calculator
In-Game Build Guide
Recommended Light Cones
Recommended Teams
Team 1
Recommended Gear
Prob. CRIT> Daño CRIT
ATQ%
Aumento de Daño Físico> ATQ%
ATQ%
Recommended Substats Prob. CRIT / Daño CRIT / ATQ%
Cavern Relics
Capitán del mar maldito
2-Piece Set: Daño CRIT +16%.
4-Piece Set: Cuando el portador se convierte en el objetivo de la habilidad de otro aliado, obtiene 1 acumulación de Ayuda (hasta 2 como máximo). Si el portador tiene 2 acumulaciones de Ayuda al lanzar la habilidad definitiva, las consume todas y su ATQ aumenta en un 48% durante 1 turno.
Campeona de boxeo callejero
2-Piece Set: Daño Físico +10%.
4-Piece Set: Cuando el portador ataca o recibe un ataque, su ATQ aumenta en un 5% durante la batalla actual. Puede acumularse hasta 5 veces.
Eruditos perdidos en el mar del conocimiento
2-Piece Set: Prob. CRIT +8%.
4-Piece Set: El daño que infligen la habilidad básica y la habilidad definitiva aumenta en un 20%. Tras lanzar la habilidad definitiva, el daño que inflige la siguiente habilidad básica aumenta en un 25% adicional.
Planar Ornaments
Paraíso de las hadas tejesueños
2-Piece Set: Cuando en el equipo desplegado en el campo de batalla hay más o menos de 4 aliados, por cada aliado de más/menos que haya, el daño que infligen el portador y su mnemoduende aumenta en un 9%/12%. Se puede acumular hasta 4/3 veces.
Arena rutilante
2-Piece Set: La Prob. CRIT del portador aumenta en un 8%. Cuando su Prob. CRIT es igual o superior al 70%, el daño que infligen su ATQ básico y su habilidad básica aumenta en un 20%.
Estación sellaespacios
2-Piece Set: El ATQ del portador aumenta en un 12%. Cuando su VEL es igual o superior a 120, el ATQ aumenta en un 12% adicional.
Skill Upgrade Priority
Habilidad básica
Talento

ATQ básico
Habilidad definitiva
Voicelines
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Chinese 秦且歌English Joshua WatersKorean 윤용식Japanese 日野聡
Primer encuentro
Primer encuentro
Soy Fainón de Elisios. ¡Saludos! Como forasteros en Oqueima, nuestro encuentro estaba destinado. Sígueme, quizás en el futuro volveremos a luchar juntos.
Saludo
Saludo
Justo a tiempo. Estaba yendo a buscarte. ¿Qué te parece si entrenamos un poco?
Despedida
Despedida
Adiós, amiga mía. Espero que, cuando nos volvamos a ver, ¡nos hayamos convertido en los héroes que aspiramos a ser!
Story
Detalles del personaje
Detalles del personaje
Elisios, una aldea fronteriza aislada del mundo, ya solo vive en crípticas leyendas.
████, el héroe sin nombre, el Heredero de Crisos que porta la Yesca que Sostiene el Mundo, recuerda todos los ideales, carga con el destino de millones de personas y trae el primer amanecer del nuevo mundo.
"Pero si el amanecer nunca ha existido, ¡que las llamas de la ira consuman este cuerpo y lo transformen en el sol ardiente del mañana!". Read Altered Story
████, el héroe sin nombre, el Heredero de Crisos que porta la Yesca que Sostiene el Mundo, recuerda todos los ideales, carga con el destino de millones de personas y trae el primer amanecer del nuevo mundo.
"Pero si el amanecer nunca ha existido, ¡que las llamas de la ira consuman este cuerpo y lo transformen en el sol ardiente del mañana!".
Historia del personaje I
Historia del personaje I
Historia del personaje II
Historia del personaje II
Historia del personaje III
Historia del personaje III
Historia del personaje IV
Historia del personaje IV
PV base
ATQ base
DEF base