Skills
通常攻撃 Lv.
6
通常攻撃
Lv.
6
火追 いの救世 、必 ずや果 たさん [単体攻撃]
物理
物理Energy Gen 0
Break
(In-Game) 10
(Single Target)
Skill Points +1
創生 ・血荊 の葬送 [拡散攻撃]
物理
物理Energy Gen 0
Break
(In-Game) 30
(Single Target) 20
(Blast)
Skill Points +0
戦闘スキル Lv.
10
戦闘スキル
Lv.
10
黎明 の創世 、天地 を開闢 す [拡散攻撃]
物理
物理Energy Gen 0
Break
(In-Game) 20
(Single Target) 10
(Blast)
Skill Points -1
災厄 ・魂命 の滅却 [強化]
「魂を殺す熾炎」状態中、カスライナの受けるダメージ-75%、敵が攻撃または行動すると、「魂を殺す熾炎」を1層獲得する。敵が全員行動した後、即座にカウンターを発動し、敵全体にカスライナの攻撃力40%分の物理属性ダメージを与え、さらに4ヒットする。1ヒットごとにランダムな敵単体にカスライナの攻撃力30%分の物理属性ダメージを与える。その後「魂を殺す熾炎」状態を解除する。「魂を殺す熾炎」1層につき、その回のカウンターのダメージ倍率が本来の倍率の20%分アップする。
このスキルでダメージを与える時、戦闘スキルダメージを与えると見なされる。カスライナの追加ターンが回ってきた時、「魂を殺す熾炎」を所持している場合、即座にカウンターを発動する。
Energy Gen 0
Break
(In-Game) 5
(AoE) 10
(Single Target)
Skill Points +0
支柱 ・死星 の天裁 [バウンド]
物理
物理「壊傷」を1層消費するたびに4ヒットし、1ヒットごとにランダムな敵単体にカスライナの攻撃力45.0%分の物理属性ダメージを与える。
・所持している「壊傷」が4層未満の場合、すべての「壊傷」を消費する。
・所持している「壊傷」が4層以上の場合、「壊傷」を4層消費し、さらに追加でカスライナの攻撃力450%分の物理属性ダメージを与える。追加のダメージは敵全体で均等に分担される。
Energy Gen 0
Break
(In-Game) 20
(AoE) 3.333...
(Single Target)
Skill Points +0
必殺技 Lv.
10
必殺技
Lv.
10
永劫 の焼世 、背負 うべき未来 [全体攻撃]
物理
物理カスライナは自身のターンには入らず、その代わりにカスライナの追加ターンを8ターン持つ。速度はカスライナの基礎速度の60%に固定される。最後のカスライナの追加ターンが回ってきた時、即座にラストアタックを発動し、カスライナの攻撃力960%分の物理属性必殺技ダメージを与える。なお、このダメージは敵全体で均等に分担される。
Energy Cost 12
Max Energy 12
Energy Gen 0
Break
(In-Game) 20
(AoE)
天賦 Lv.
10
天賦
Lv.
10
この身 を炬火 とす [強化]
ファイノンが自身以外の任意のユニットのスキルターゲットになった時、「火種」を1個獲得する。さらに、味方のスキルターゲットになった場合、会心ダメージ+30%、3ターン継続。
運命 ・この身 は神 なり [強化]
カスライナは行動制限系デバフを無効化し、強化通常攻撃を1つ、強化戦闘スキルを2つ持つ。必殺技を発動することはできない。変身している間、攻撃力+80%、最大HP+270%。攻撃を行った後、自身の最大HP20%分のHPを回復する。カスライナはHPが0になる攻撃を受けた時、戦闘不能状態にはならず、自身の最大HP25%分のHPを回復し、即座にラストアタックを発動する。その際、残っているカスライナの追加ターン1ターンにつき、ラストアタックのダメージ倍率が本来の倍率の12.5%分ダウンする。
変身終了時、味方全体の速度+15%、1ターン継続。
秘技
秘技
終 わりの始 まり
物理
物理秘技を使用すると、秘技PTを2消費し、即座に一定範囲内にいるすべての敵を攻撃する。戦闘に入った後、自身以外の味方のEPを25回復し、「壊傷」を2層、SPを1獲得する。さらに各ウェーブ開始時、敵全体にファイノンの攻撃力200%分の物理属性ダメージを与える。
通常エネミーを攻撃するとターゲットはその場で倒され、戦闘に入らない。敵に命中しなかった場合、秘技PTは消費されない。
Energy Gen 0
Break
(In-Game) 20
(Single Target)
Traces
世界の終点へ赴く
世界の終点へ赴く
戦闘開始時、「火種」を1個獲得する。変身終了時、「火種」を3個獲得する。
Requirement Ascension 2
幾千万の炎を携えて
幾千万の炎を携えて
自身以外の味方による治癒効果またはバリアを得た時、与ダメージ+45%、4ターン継続。この効果は1ターンに1回まで発動できる。
自身以外の味方のスキルによるEP回復効果を受けた時、「火種」を1個獲得する。
自身以外の味方のスキルによるEP回復効果を受けた時、「火種」を1個獲得する。
Requirement Ascension 4
映し出されし英雄の本質
映し出されし英雄の本質
戦闘に入る、または変身終了時に、攻撃力+50%。この効果は最大で2層まで累積できる。
Requirement Ascension 6
速度強化
速度強化
会心率強化
会心率強化
会心ダメージ強化
会心ダメージ強化
Eidolons
01
炎と光、善と悪の化身
炎と光、善と悪の化身
カスライナの追加ターンの基礎速度継承率が66%まで上がる。一度の戦闘で、敵が1体倒されるたびに、さらに+1.5%、最大84%まで。
必殺技を発動する時、会心ダメージ+50%、3ターン継続。 Effects
必殺技を発動する時、会心ダメージ+50%、3ターン継続。
02
天と地、すべては泡影
天と地、すべては泡影
カスライナの物理属性耐性貫通+20%。1回の「支柱・死星の天裁」の発動で、消費した「壊傷」が4層に達した場合、追加ターンを1獲得する。 Effects
03
深淵に埋もれし
幾重もの静寂
深淵に埋もれし
幾重もの静寂
幾重もの静寂
必殺技のLv.+2、最大Lv.15まで。通常攻撃のLv.+1、最大Lv.10まで。
04
霞みゆくタイタンたちの面影
霞みゆくタイタンたちの面影
「災厄・魂命の滅却」を発動する時、追加で「魂を殺す熾炎」を4層獲得する。
05
三千万の回帰と
永劫の時針
三千万の回帰と
永劫の時針
永劫の時針
戦闘スキルのLv.+2、最大Lv.15まで。天賦のLv.+2、最大Lv.15まで。
06
永遠を照らす
不滅の残照
永遠を照らす
不滅の残照
不滅の残照
保存できる超過分の「火種」の上限がなくなる。戦闘開始時、「火種」を6個獲得する。
「支柱・死星の天裁」を発動後、残りHPが最も高い敵に、その回の攻撃の合計ダメージ36%分の確定ダメージを与える。 Effects
「支柱・死星の天裁」を発動後、残りHPが最も高い敵に、その回の攻撃の合計ダメージ36%分の確定ダメージを与える。
Materials Calculator
Voicelines
Voiceline playback is not yet implemented.
Chinese 秦且歌 English Joshua Waters Korean 윤용식 Japanese 日野聡
初対面
初対面
僕はエリュシオンのファイノン。オクヘイマにいる異邦人同士が出会ったのも何かの縁だと思うんだ。ついてきて、僕たちはこれからも肩を並べて戦う時があるかもしれない。
挨拶
挨拶
ちょうど探しに行こうかなって思っていたんだ。どうかな、一緒に練習でも。
お別れ
お別れ
またね、相棒。次に会う時は…お互い、心にいる英雄になれているといいな!
Story
キャラクター詳細
キャラクター詳細
エリュシオンは世界から切り離された辺境の村であり、今では複雑で謎めいた伝説しか残されていない。
無名の英雄█████、「世負い」の火種を宿す黄金裔。全世界の理想をその胸に刻み、万人の運命を背負い、新たな世界に最初の曙光をもたらす者である
——「もし黎明が未だ訪れていないというのなら、この身を心火で燃やし尽くし、明日の烈日となろう!」 Read Altered Story
無名の英雄█████、「世負い」の火種を宿す黄金裔。全世界の理想をその胸に刻み、万人の運命を背負い、新たな世界に最初の曙光をもたらす者である
——「もし黎明が未だ訪れていないというのなら、この身を心火で燃やし尽くし、明日の烈日となろう!」
ストーリー・1
ストーリー・1
ストーリー・2
ストーリー・2
ストーリー・3
ストーリー・3
ストーリー・4
ストーリー・4


基礎HP
基礎攻撃力
基礎防御力