GACHABASE
Amphoreus

Hysilens

Amphoreus

Hysilens

Stats

Lv. 80/80
PV de base PV de base 1203
ATQ de base ATQ de base 601
DÉF de base DÉF de base 485
VIT VIT 102
Chances de coup critique Chances de coup critique 5%
DGT CRIT DGT CRIT 50%
Taunt Taunt 100
Energy Cost Energy Cost 110

Skills

ATQ normale
Lv. 6

Écho des eaux calmes [Cible unique] Physique
Inflige des DGT physiques équivalents à 100% de l'ATQ de Hysilens à un ennemi désigné.
Energy Gen 20
Break (In-Game) 10 (Single Target)
Skill Points +1

Compétence
Lv. 10

Aria par-delà les courants [ZdE] Physique
A 100% de chances de base d'augmenter les DGT subis par tous les ennemis de 20%, pendant 3 tours. D'autre part, inflige des DGT physiques équivalents à 140% de l'ATQ de Hysilens à tous les ennemis.
Energy Gen 30
Break (In-Game) 10 (AoE)
Skill Points -1
Effects

Ultime
Lv. 10

Rhapsodie du maelström [ZdE] Physique
Hysilens déploie une zone qui réduit l'ATQ des cibles ennemies de 15.0% et leur DÉF de 25.0%, et inflige des DGT physiques équivalents à 200% de l'ATQ de Hysilens à tous les ennemis.
Lorsqu'une cible ennemie située dans la zone subit des dégâts sur la durée, Hysilens lui inflige des dégâts physiques sur la durée équivalents à 80.0% de son ATQ. Ces dégâts se déclenchent au début de chaque tour ou après une attaque d'une cible alliée jusqu'à 8 fois, et ne peuvent pas déclencher cet effet de manière répétée.
La zone dure 3 tours et sa durée diminue de 1 au début du tour de Hysilens. Si Hysilens tombe à terre, la zone se dissipe.
Energy Cost 110
Max Energy 110
Energy Gen 5
Break (In-Game) 20 (AoE)
Effects

Talent
Lv. 10

Sérénade des sirènes [Incapacitation]
Lorsqu'une cible alliée attaque, Hysilens a 100% de chances de base d'appliquer Faille du vent, Saignement, Brûlure ou Stupéfaction aux cibles ennemies touchées, en donnant la priorité à l'application d'états différents.
Dans l'état Faille du vent/Brûlure/Stupéfaction, la cible ennemie subit au début de chaque tour des dégâts de vent/feu/foudre sur la durée équivalents à 25.0% de l'ATQ de Hysilens pendant 2 tours.
Dans l'état Saignement, la cible ennemie subit au début de chaque tour des dégâts physiques sur la durée équivalents à 20.0% de ses PV max, sans dépasser 25.0% de l'ATQ de Hysilens, pendant 2 tours.
Effects

Technique

Foyer océanique [Incapacitation]
Crée une dimension spéciale qui avance automatiquement et dure 20 secondes après avoir utilisé la technique. Les ennemis situés dans la dimension spéciale entrent dans l'état Fascination. Les ennemis affectés par Fascination n'attaquent pas les cibles alliées et suivent la dimension tant qu'elle est active.
Lorsque le combat est engagé contre des ennemis dans l'état Fascination, chaque cible ennemie a 100% de chances de base de se voir appliquer 2 des états suivants (qui sont identiques aux effets du talent de Hysilens) : Faille du vent, Saignement, Brûlure et Stupéfaction. Il ne peut exister qu'1 effet de dimension créé par les alliés à la fois.
Energy Gen 0
Effects

Traces

Gladiorum de la conquête

Au début du combat, Hysilens déploie une zone du même effet que son ultime pendant 3 tours. Lorsque Hysilens déploie une zone, elle récupère 1 point de compétence.
Requirement Ascension 2

Bulles des banquets

Lorsque Hysilens utilise son ultime, si la cible ennemie est affectée par des dégâts sur la durée, tous les dégâts sur la durée actuellement appliqués sur la cible infligent immédiatement des DGT équivalents à 150% de leurs DGT initiaux.
Requirement Ascension 4

Violon des perles

Si les chances d'appliquer des effets de Hysilens sont supérieures à 60%, pour chaque tranche de 10% en excédent, augmente ses DGT infligés de 15%, jusqu'à un maximum de 90%.
Requirement Ascension 6

ATQ ↑

Breakdown

VIT ↑

Breakdown

Augmentation des chances d'appliquer des effets

Breakdown

Eidolons

01

Vous demandez pourquoi mon cœur souffre

Lorsque Hysilens est sur le champ de bataille, les dégâts sur la durée infligés par les cibles alliées passent à 115% de la valeur initiale. Lorsque Hysilens applique Faille du vent, Saignement, Brûlure ou Stupéfaction à un ennemi via son talent, il y a 100% de chances de base de lui appliquer un état supplémentaire parmi Faille du vent, Saignement, Brûlure et Stupéfaction dont l'effet est équivalent, et coexistant avec l'état d'origine du talent.
Effects

02

Dites-moi pourquoi les vagues grondent

Lorsque la zone est active, applique le bonus de DGT de la Trace Violon des perles à tous les alliés.

03

Pourquoi les lumières disparaissent

Niv. de l'ultime +2, jusqu'au Niv. 15 maximum.
Niv. de l'ATQ normale +1, jusqu'au Niv. 10 maximum.

04

Observez pourquoi le temps s'écoule

Lorsque la zone est active, réduit toutes les RÉS de type de tous les ennemis de 20%.

05

Je murmure pendant les ablutions

Niv. de la compétence +2, jusqu'au Niv. 15 maximum.
Niv. du talent +2, jusqu'au Niv. 15 maximum.

06

Quand reviendras-tu de ton lit abyssal

Lorsque la zone est active, le nombre maximum de déclenchements de l'effet de dégâts physiques sur la durée de Hysilens augmente et passe à 12 au début de chaque tour ou après une attaque d'une cible alliée, et le multiplicateur de DGT infligés augmente de 20%.

Materials Calculator

Hysilens Level

Lv. 1/20
Lv. 80/80

ATQ normale

Lv. 1
Lv. 6

Compétence

Lv. 1
Lv. 10

Ultime

Lv. 1
Lv. 10

Talent

Lv. 1
Lv. 10

Materials Required

Voicelines

Voiceline playback is not yet implemented.
Hysilens
Chinese 浮梦若薇 English Rosie Day Korean 오은수 Japanese 石見舞菜香

Première rencontre

Électra ? Ce nom a sombré dans les profondeurs avec les jours d'antan... Ah, c'est donc toi, petit poisson gris... Appelle-moi plutôt Hysilens. En tant que commandante des chevaliers de la ville sainte, je monterai la garde ici, et ne laisserai jamais les remous du destin troubler ta vision.

Salutation

Nous avons un banquet qui nous attend. Et si nous jouions un air ensemble ?

Au revoir

La vie est un océan. Prends garde à ne pas te faire happer par la morsure des vagues, et ne perds jamais le cap.
See All Voicelines (64)

Story

Détails du personnage

Styxie, cité côtière d'ivresse et de rêves, où les chants d'antan résonnent encore parmi les flots.
Électra, fille de la mer et Héritière chryséenne, purifie la flamme divine des Océans et dissipe les courants troubles pour orchestrer un banquet de réjouissances aux héros venus d'au-delà du ciel.
L'heure du baisser de rideau n'a pas sonné. Même si l'espoir est aussi fragile que des bulles, les vagues ne cesseront jamais de déferler.

Histoire du personnage : Partie I

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Histoire du personnage : Partie II

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Histoire du personnage : Partie III

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Histoire du personnage : Partie IV

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