Skills
โจมตีปกติ Lv.
6
โจมตีปกติ
Lv.
6
Aeolian Mode: Echoes in Still Waters [โจมตีเดี่ยว]
กายภาพ
กายภาพEnergy Gen 20
Break
(In-Game) 10
(Single Target)
Skill Points +1
สกิลต่อสู้ Lv.
10
สกิลต่อสู้
Lv.
10
Overtone Hum: Chorus After Dark Tides [โจมตีหมู่]
กายภาพ
กายภาพEnergy Gen 30
Break
(In-Game) 10
(AoE)
Skill Points -1
ท่าไม้ตาย Lv.
10
ท่าไม้ตาย
Lv.
10
Maelstrom Rhapsody [โจมตีหมู่]
กายภาพ
กายภาพทุกๆ 1 ครั้งที่ศัตรูเป้าหมายในเขตแดนได้รับ DMG ต่อเนื่อง Hysilens จะสร้าง DMG กายภาพต่อเนื่อง 80.0% ของ ATK ของตัวเอง ให้แก่ตัวดังกล่าว โดยที่ DMG นี้จะเกิดขึ้นเมื่อเริ่มต้นในแต่ละเทิร์น หรือหลังจากหนึ่งการโจมตี ของเป้าหมายฝ่ายเรา และสามารถเกิดขึ้นได้มากสุด 8 ครั้ง ซึ่ง DMG นี้ จะไม่ทำให้เกิดเอฟเฟกต์ดังกล่าวซ้ำอีก
เขตแดนจะคงอยู่เป็นเวลา 3 เทิร์น เมื่อเริ่มต้นเทิร์นของตัวเองในแต่ละครั้ง ระยะเวลาของเขตแดนจะลดลง 1 เทิร์น และเมื่อ Hysilens หมดสติ เขตแดนจะถูกลบออกไป
Energy Cost 110
Max Energy 110
Energy Gen 5
Break
(In-Game) 20
(AoE)
พรสวรรค์ Lv.
10
พรสวรรค์
Lv.
10
Sirenic Serenade [สกัดกั้น]
ขณะที่อยู่ในสถานะ ลมเฉือน/ เผาไหม้/ ช็อตไฟฟ้า เมื่อเริ่มต้นในแต่ละเทิร์น ศัตรูเป้าหมายจะได้รับ DMG ต่อเนื่อง ลม/ ไฟ/ สายฟ้า เท่ากับ 25.0% ของ ATK ของ Hysilens เป็นเวลา 2 เทิร์น
ขณะที่อยู่ในสถานะเสียเลือด เมื่อเริ่มต้นในแต่ละเทิร์น ศัตรูเป้าหมายจะได้รับ DMG ต่อเนื่องกายภาพเท่ากับ 20.0% ของ HP สูงสุดของตัวเอง สูงสุดไม่เกิน 25.0% ของ ATK ของ Hysilens เป็นเวลา 2 เทิร์น
เทคนิค
เทคนิค
At Ocean's Abode [สกัดกั้น]
เมื่อเข้าสู่การต่อสู้กับศัตรูที่อยู่ในสถานะ "ลุ่มหลง" จะมี โอกาสพื้นฐาน 100% ที่จะทำให้ศัตรูเป้าหมายแต่ละตัวติดสถานะ 2 ประเภท ซึ่งเหมือนกับเอฟเฟกต์พรสวรรค์ของ Hysilens จากในสถานะดังต่อไปนี้: ลมเฉือน/ เสียเลือด/ เผาไหม้/ ช็อตไฟฟ้า ทั้งนี้เอฟเฟกต์พื้นที่ที่ฝ่ายเราสร้างขึ้น จะมีได้สูงสุดเพียง 1 จุดเท่านั้น
Energy Gen 0
Traces
The Gladius of Conquest
The Gladius of Conquest
เมื่อเริ่มการต่อสู้ Hysilens จะสร้างเขตแดน ที่มีผลเอฟเฟกต์เหมือนท่าไม้ตายขึ้นมา โดยเขตแดนจะคงอยู่เป็นเวลา 3 เทิร์น ทุกครั้งที่ Hysilens สร้างเขตแดน จะฟื้นฟูแต้มสกิลต่อสู้ 1 แต้ม
Requirement Ascension 2
The Bubble of Banquets
The Bubble of Banquets
เมื่อ Hysilens ปล่อยท่าไม้ตาย หากศัตรูเป้าหมายติดสถานะ DMG ต่อเนื่องอยู่ จะทำให้ DMG ต่อเนื่องทั้งหมด ที่ตัวดังกล่าวมีในปัจจุบันสร้าง DMG 150% ของ DMG เดิมทันที
Requirement Ascension 4
The Fiddle of Pearls
The Fiddle of Pearls
เมื่ออัตราสร้างสถานะของ Hysilens สูงกว่า 60% ทุกๆ 10% ที่เกินออกมา จะทำให้ตัวเองสร้าง DMG เพิ่มขึ้น 15% โดยเพิ่มขึ้นสูงสุดที่ 90%
Requirement Ascension 6
เสริมการโจมตี
เสริมการโจมตี
เสริมความเร็ว
เสริมความเร็ว
เสริมอัตราสร้างสถานะ
เสริมอัตราสร้างสถานะ
Eidolons
01
You Ask Why Hearts Cry
You Ask Why Hearts Cry
เมื่อ Hysilens อยู่ในสนาม DMG ต่อเนื่องที่เป้าหมายฝ่ายเราสร้าง จะเท่ากับ 115% ของ DMG เดิม และเมื่อ Hysilens ทำให้ศัตรูติดสถานะ ลมเฉือน/ เสียเลือด/ เผาไหม้/ ช็อตไฟฟ้า ผ่านพรสวรรค์ จะมี โอกาสพื้นฐาน 100% ที่จะทำให้ศัตรูดังกล่าว ติดเอฟเฟกต์เดิม จากพรสวรรค์อีกหนึ่งครั้ง อีกทั้งจะสามารถติดสถานะ ลมเฉือน/ เสียเลือด/ เผาไหม้/ ช็อตไฟฟ้าพร้อมกันได้ Effects
02
Tell Me Why Waves Roar High
Tell Me Why Waves Roar High
ในช่วงที่มีเขตแดน เอฟเฟกต์เพิ่ม DMG ของ Trace "The Fiddle of Pearls" จะมีผลกับฝ่ายเราทั้งหมด
03
Why Do Lights Bid Goodbye
Why Do Lights Bid Goodbye
เลเวลท่าไม้ตาย +2 สูงสุดไม่เกิน Lv.15 และเลเวลการโจมตีปกติ +1 สูงสุดไม่เกิน Lv.10
04
Lo, How Time Flows By
Lo, How Time Flows By
ในช่วงที่มีเขตแดน จะทำให้ความต้านทานทุกประเภท ของศัตรูทั้งหมดลดลง 20%
05
In Ablution, I Hum and Sigh
In Ablution, I Hum and Sigh
เลเวลสกิลต่อสู้ +2 สูงสุดไม่เกิน Lv.15 และเลเวลพรสวรรค์ +2 สูงสุดไม่เกิน
Lv.15
Lv.15
06
When to Return From Where You Lie
When to Return From Where You Lie
ในช่วงที่มีเขตแดน เมื่อเริ่มต้นในแต่ละเทิร์น หรือหลังจากหนึ่งการโจมตี ของเป้าหมายฝ่ายเรา จำนวนครั้งสูงสุดในการเกิดเอฟเฟกต์ DMG กายภาพต่อเนื่องของ Hysilens จะเพิ่มขึ้นเป็น 12 ครั้ง และจะสร้างตัวคูณ DMG เพิ่มขึ้น 20%
Materials Calculator
Voicelines
Voiceline playback is not yet implemented.
Chinese 浮梦若薇 English Rosie Day Korean 오은수 Japanese 石見舞菜香
พบกันครั้งแรก
พบกันครั้งแรก
Helektra? ชื่อนั้นจมดิ่งสู่ห้วงทะเลลึกไปพร้อมกับอดีตแล้ว... ที่แท้ก็เธอนั่นเอง เจ้าลูกปลาน้อยสีเทา... เรียกฉันว่า Hysilens เถอะ ในฐานะผู้บัญชาการอัศวินแห่งเมืองศักดิ์สิทธิ์ ฉันจะเฝ้าประจำการอยู่ที่นี่ และไม่มีวันปล่อยให้กระแสปั่นป่วนของโชคชะตามาบดบังวิสัยทัศน์ของเธอได้
ทักทาย
ทักทาย
งานเลี้ยงกำลังจะเริ่มแล้ว อยากมาบรรเลงเพลงด้วยกันมั้ย?
บอกลา
บอกลา
ชีวิตก็เปรียบดั่งมหาสมุทร อย่าปล่อยให้คลื่นที่คอยกัดกินไล่ตามทันเชียว และอย่าหลงทิศทางของตัวเองล่ะ
Story
รายละเอียดตัวละคร
รายละเอียดตัวละคร
Styxia เมืองชายทะเลแห่งความเมามาย และความฝัน บทเพลงแห่งอดีตยังก้องกังวาน อยู่ท่ามกลางระลอกคลื่น
Helektra ธิดาแห่งมหาสมุทร ผู้สืบสายโลหิตทองที่ชำระล้างเชื้อไฟ "มหาสมุทร" จงขับไล่คลื่นใต้น้ำอันขุ่นมัว และบรรเลงบทเพลง แห่งงานเลี้ยงอันเมามาย แด่วีรชนจากนอกฟากฟ้า
...ยังไม่ถึงเวลาจบการแสดง แม้ความหวังจะเปราะบางดั่งฟองอากาศ ทว่าคลื่นจะยังคงซัดสาด สู่ทางข้างหน้าร่ำไป
Helektra ธิดาแห่งมหาสมุทร ผู้สืบสายโลหิตทองที่ชำระล้างเชื้อไฟ "มหาสมุทร" จงขับไล่คลื่นใต้น้ำอันขุ่นมัว และบรรเลงบทเพลง แห่งงานเลี้ยงอันเมามาย แด่วีรชนจากนอกฟากฟ้า
...ยังไม่ถึงเวลาจบการแสดง แม้ความหวังจะเปราะบางดั่งฟองอากาศ ทว่าคลื่นจะยังคงซัดสาด สู่ทางข้างหน้าร่ำไป
เรื่องราวของตัวละคร 1
เรื่องราวของตัวละคร 1
เรื่องราวของตัวละคร 2
เรื่องราวของตัวละคร 2
เรื่องราวของตัวละคร 3
เรื่องราวของตัวละคร 3
เรื่องราวของตัวละคร 4
เรื่องราวของตัวละคร 4


HP พื้นฐาน
DEF พื้นฐาน
อัตราคริติคอล
DMG คริติคอล