Skills
通常攻撃 Lv.
6
通常攻撃
Lv.
6
歳月 歳月はここより霞 霞む [単体攻撃]
氷
氷Energy Gen 20
Break
(In-Game) 10
(Single Target)
Skill Points +1
戦闘スキル Lv.
10
戦闘スキル
Lv.
10
白昼 白昼は静 静かに去 去る [召喚]
このスキルを発動する時、「憶質」を2獲得する。「至暗の謎」状態の場合、追加で「憶質」を12獲得する。 自身のHPを消費して記憶の精霊「長夜」を召喚し、味方の記憶の精霊全体の会心ダメージをアップする。長夜がすでにフィールド上にいる場合、そのHPを回復する。発動する時、「憶質」を2獲得する。「至暗の謎」状態の場合、追加で「憶質」を12獲得する。
Energy Gen 30
Skill Points +0
必殺技 Lv.
10
必殺技
Lv.
10
眠 眠れぬ世界 世界に永 永き眠 眠りを [全体攻撃]
氷
氷Energy Cost 240
Max Energy 240
Energy Gen 5
Break
(In-Game) 30
(AoE)
天賦 Lv.
10
天賦
Lv.
10
今夜 今夜、アタシと共 共に [強化]
長夜月の「憶質」が16以上になった時、行動制限系デバフを解除し、抵抗できるようになる。その時、長夜がフィールド上にいる場合、長夜を即座に行動させる。なお、即座に行動させる効果は長夜が再び「露のように儚い夢」を発動するまで発動できない。 戦闘に入る時、記憶の精霊「長夜」を召喚する。自身または長夜のHPが減少するたびに、自身と長夜の会心ダメージがアップし、「憶質」を獲得する。
長夜月が所持している「憶質」が16以上になった時、長夜を即座に行動させる。
秘技
秘技
冷 冷たい雨 雨を願 願って [サポート]
Energy Gen 0
Memosprite
長夜 長夜
精霊スキル Lv.
6
精霊スキル
Lv.
6
雨 雨のように降 降る記憶 記憶 [単体攻撃]
氷
氷Energy Gen 20
Break
(In-Game) 10
(Single Target)
露 露のように儚 儚い夢 夢 [全体攻撃]
氷
氷Energy Gen 10
Break
(In-Game) 20
(AoE) 30
(Single Target)
精霊天賦 Lv.
6
精霊天賦
Lv.
6
暗闇 暗闇に浮 浮かぶ孤独 孤独 [サポート]
さようなら、永遠 永遠に [強化]
影 影のように夜 夜に寄 寄りそう [強化]
Traces
暗い夜の孤独な月
暗い夜の孤独な月
長夜月と記憶の精霊「長夜」の会心率+35%。スキルを発動する時、自身の残りHPを5%分消費し、長夜月と長夜の会心ダメージ+15%、2ターン継続。長夜が「露のように儚い夢」を発動した後、味方のSPを1回復する。 Raw Params
Requirement Ascension 2
蝋燭は灯り、そして消える
蝋燭は灯り、そして消える
戦闘開始時、長夜月はEPを70回復し、「憶質」を1獲得する。長夜月または味方の記憶の精霊がスキルを発動する時、長夜月はEPを5回復し、「憶質」を1獲得する。 Raw Params
Requirement Ascension 4
夜明けに降り出す雨
夜明けに降り出す雨
パーティに「記憶」の運命を歩むキャラが1/2/3/4名またはそれ以上いる場合、長夜月の戦闘スキルの継続期間中、味方の記憶の精霊全体の会心ダメージをさらに5%/15%/50%/65%アップさせる。 Raw Params
Requirement Ascension 6
HP強化
HP強化
会心率強化
会心率強化
会心ダメージ強化
会心ダメージ強化
Eidolons
01
眠って、
長い夜にはいい夢を
眠って、
長い夜にはいい夢を
長い夜にはいい夢を
長夜月がフィールド上にいる時、フィールド上にいる敵の数が4体以上/3/2/1の場合、味方の記憶の精霊が与えるダメージは本来のダメージの120%/125%/130%/150%分になる。 Raw Params
02
耳を澄まして、
眠りの中のささやきに
耳を澄まして、
眠りの中のささやきに
眠りの中のささやきに
長夜月と記憶の精霊「長夜」の会心ダメージ+40%。長夜月が「憶質」を獲得するたびに、獲得する「憶質」の数+2。必殺技を発動する時、追加で「至暗の謎」のチャージを2獲得する。 Raw Params
03
大丈夫、
悪夢はもう過ぎ去った
大丈夫、
悪夢はもう過ぎ去った
悪夢はもう過ぎ去った
戦闘スキルのLv.+2、最大Lv.15まで。通常攻撃のLv.+1、最大Lv.10まで。精霊天賦のLv.+1、最大Lv.10まで。
04
起きて、
アンタの明日が訪れる
起きて、
アンタの明日が訪れる
アンタの明日が訪れる
長夜月がフィールド上にいる時、味方の記憶の精霊の弱点撃破効率+25%、記憶の精霊「長夜」の弱点撃破効率はさらに+25%。 Raw Params
05
忘れて、
記憶の中のアタシを
忘れて、
記憶の中のアタシを
記憶の中のアタシを
必殺技のLv.+2、最大Lv.15まで。天賦のLv.+2、最大Lv.15まで。精霊スキルのLv.+1、最大Lv.10まで。
06
このまま、ずっと
このまま、ずっと
長夜月がフィールド上にいる時、味方全体の全属性耐性貫通+20%。記憶の精霊「長夜」が「露のように儚い夢」を発動した後、長夜月はその回の攻撃で消費された「憶質」の30%分を獲得する。 Raw Params Effects
Materials Calculator
In-Game Build Guide
Recommended Light Cones
Recommended Teams
Recommended Gear
会心ダメージ> 会心率
速度> HP%
氷属性ダメージ> HP%
HP%
Recommended Substats 会心率 / 会心ダメージ / 速度 / HP%
Cavern Relics
天地再創の救世主
2-Piece Set: 会心率+8%。
4-Piece Set: 装備キャラが通常攻撃または戦闘スキルを発動した後、装備キャラの記憶の精霊がフィールド上にいる場合、装備キャラとその記憶の精霊の最大HP+24%、味方全体の与ダメージ+15%、装備キャラが次に通常攻撃または戦闘スキルを発動した後まで継続。
雪の密林の狩人
2-Piece Set: 氷属性ダメージ+10%。
4-Piece Set: 装備キャラが必殺技を発動した時、会心ダメージ+25%、2ターン継続。
宝命長存の蒔者
2-Piece Set: 最大HP+12%。
4-Piece Set: 装備キャラが攻撃を受ける、または味方によってHPを消費させられた後、会心率+8%、2ターン継続。この効果は最大で2層累積できる。
Skill Upgrade Priority
必殺技
精霊スキル
精霊天賦

戦闘スキル
天賦

通常攻撃
Voicelines
Chinese ...English ...Korean ...Japanese ...
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It may be available in another Branch. You can adjust this in Settings.
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Story
Description
世界から隔離された記憶域で、蝋燭の炎は過去を照らし、霧の中で静かに消えていく。
その影より生まれし記憶の子——長夜月、「歳月」の火種を隠す黄金裔。「忘却」の波を巻き起こし、鏡に映る人の願いを守る者である。
——「安心して。アンタの『開拓』の道はアタシが守ってあげる…どんな代償を払ってでも♭」
その影より生まれし記憶の子——長夜月、「歳月」の火種を隠す黄金裔。「忘却」の波を巻き起こし、鏡に映る人の願いを守る者である。
——「安心して。アンタの『開拓』の道はアタシが守ってあげる…どんな代償を払ってでも♭」
基礎攻撃力
基礎防御力
速度