GACHABASE
Amphoreus

Nocterna

Amphoreus

Nocterna

Stats

Lv. 80/80
PV de base PV de base 1319
ATQ de base ATQ de base 543
DÉF de base DÉF de base 582
VIT VIT 99
Chances de coup critique Chances de coup critique 5%
DGT CRIT DGT CRIT 50%
Taunt Taunt 100
Energy Cost Energy Cost 240

Skills

ATQ normale
Lv. 6

Porosité du temps [Cible unique] Glace
Inflige des DGT de glace équivalents à 50% des PV max de Nocterna à un ennemi désigné.
Energy Gen 20
Break (In-Game) 10 (Single Target)
Skill Points +1

Compétence
Lv. 10

Ainsi s'éteint le jour [Invocation]
Consomme 10% des PV actuels de Nocterna pour invoquer le mnémesprit Nox, et augmente les DGT critiques de tous les mnémesprits alliés d'un montant équivalent à 24% des DGT critiques de Nocterna pour une durée de 2 tours. La durée diminue de 1 au début de chaque tour de Nocterna. Si le mnémesprit Nox est déjà sur le champ de bataille, il récupère 50% de ses PV max. UItiliser cette capacité accorde 2 Vestiges. Si Nocterna bénéficie d'Énigme sibylline, accorde 12 Vestiges supplémentaires.
Energy Gen 30
Skill Points +0
Effects

Ultime
Lv. 10

Bonne nuit, monde éveillé [ZdE] Glace
Invoque le mnémesprit Nox. Nox inflige ensuite des DGT de glace équivalents à 200% de ses PV max à tous les ennemis, et fait entrer Nocterna dans l'état Énigme sibylline. Dans cet état, les DGT subis par tous les ennemis augmentent de 30%, Nocterna et Nox sont immunisées contre les malus de contrôle et les DGT infligés par Nocterna et Nox augmentent de 60%. Accorde 2 charges d'Énigme sibylline. Nox consomme 1 charge après avoir utilisé Évanouissement des rêves. Au début du tour de Nocterna, s'il ne reste aucune charge, Nocterna quitte l'état Énigme sibylline.
Energy Cost 240
Max Energy 240
Energy Gen 5
Break (In-Game) 30 (AoE)
Effects

Talent
Lv. 10

La nuit et moi [Renforcement]
Invoque le mnémesprit Nox en entrant en combat. Nox a une VIT initiale de 160, et ses PV max sont équivalents à 50% des PV max de Nocterna. Chaque fois que Nocterna ou Nox perd des PV, augmente les DGT critiques des deux unités de 60% pendant 2 tours, et accorde 2 Vestiges. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois par attaque subie par une cible.
Lorsque Nocterna bénéficie de 16 Vestiges ou plus, elle devient immunisée aux malus de contrôle et dissipe tous les malus de contrôle dont elle est affectée. Si Nox est sur le champ de bataille, elle agit immédiatement. Cet effet ne peut se déclencher à nouveau qu'après que Nox a utilisé Évanouissement des rêves.
Effects

Technique

Que tombe la pluie froide [Soutien]
Après avoir utilisé la technique, accorde au début du prochain combat aux mnémesprits de tous les alliés un effet d'augmentation des DGT critiques identique à celui de la compétence, ainsi que 1 Vestige.
Energy Gen 0

Memosprite

Nox
Nox
Taunt 125

Compétence du mnémesprit
Lv. 6

Pluie de souvenirs [Cible unique] Glace
Cette capacité sélectionne automatiquement une cible, donnant la priorité à la cible ennemie que Nocterna a attaquée en dernier. Inflige des DGT de glace équivalents à 50% des PV max de Nox à un ennemi unique. Pour chaque tranche de 4 points de Vestige dont bénéficie Nocterna, inflige des DGT de glace supplémentaires équivalents à 10.0% des PV max de Nox. Accorde 1 point(s) de Vestige après utilisation.
Energy Gen 20
Break (In-Game) 10 (Single Target)
Évanouissement des rêves [ZdE] Glace
Lorsque Nocterna bénéficie de 16 Vestiges ou plus, si elle n'est pas affectée par un malus de contrôle, cette capacité peut être utilisée. Pour chaque Vestige dont bénéficie actuellement Nocterna, Nox inflige des DGT de glace équivalents à 12.0% de ses PV max à la cible principale, et des DGT de glace équivalents à 6.0% de ses PV max aux autres cibles ennemies. Après utilisation, consomme tous les PV et les Vestiges, et Nox disparaît.
Energy Gen 10
Break (In-Game) 20 (AoE) 30 (Single Target)

Talent du mnémesprit
Lv. 6

Solitude obscure à la dérive [Soutien]
Nox est immunisée contre les malus de contrôle et ses chances d'être attaquée augmentent. Lorsque Nox est sur le champ de bataille, Nocterna et Nox infligent 50% de DGT supplémentaires.
Adieu sans borne [Renforcement]
Après sa disparition, augmente la VIT de Nocterna de 10%. Si Nox disparaît après avoir lancé Évanouissement des rêves, pour chaque Vestige utilisé par cette attaque, augmente la VIT de Nocterna de 1% supplémentaire, jusqu'à un maximum de 40 Vestiges utilisés. L'effet de bonus de VIT ne peut pas se cumuler, et se dissipe au début du prochain tour de Nocterna.
Dans les pas de la nuit [Renforcement]
Lorsque cette unité est invoquée, elle agit immédiatement.
Effects

Traces

Lune sereine dans l'obscurité

Augmente les chances de coup critique de Nocterna et de Nox de 35%. Utiliser une capacité consomme 5% des PV actuels de cette unité pour augmenter les DGT critiques de Nocterna et Nox de 15% pendant 2 tours. Après avoir utilisé Évanouissement des rêves, les alliés récupèrent 1 point de compétence.
Requirement Ascension 2

Flamme allumée, lumière apaisée

Au début du combat, Nocterna régénère 70 points d'énergie et obtient 1 Vestige. Lorsque Nocterna ou un mnémesprit allié utilise une capacité, Nocterna régénère 5 points d'énergie et gagne 1 Vestige.
Requirement Ascension 4

Averse à l'aube

Lorsque l'équipe compte 1/2/3/4+ personnages du Souvenir et que l'effet de la compétence de Nocterna est actif, augmente les DGT critiques de tous les mnémesprits de 5%/15%/50%/65% supplémentaires.
Requirement Ascension 6

Augmentation de PV

Breakdown

Augmentation des chances de coup critique

Breakdown

Augmentation des DGT critiques

Breakdown

Eidolons

01

Dors, car une longue nuit de rêves t'attend

Lorsque Nocterna est sur le champ de bataille et que le champ de bataille compte 4+/3/2/1 cibles ennemies, les mnémesprits alliés infligent des DGT équivalents à 120%/125%/130%/150% de leurs DGT initiaux.

02

Écoute les murmures du sommeil

Augmente les DGT critiques de Nocterna et du mnémesprit Nox de 40%. Chaque fois que Nocterna obtient Vestige, augmente le nombre de Vestiges obtenus de 2. Accorde 2 charges supplémentaires d'Énigme sibylline lors de l'utilisation de l'ultime.

03

Rassure-toi, fini est le cauchemar

Niv. de la compétence +2, jusqu'au Niv. 15 maximum.
Niv. de l'ATQ normale +1, jusqu'au Niv. 10 maximum.
Niv. de talent du mnémesprit +1, jusqu'au Niv. 10 maximum.

04

Debout, demain t'appartient

Lorsque Nocterna est sur le champ de bataille, augmente l'efficacité de Rupture de faiblesse des mnémesprits alliés de 25%. L'efficacité de Rupture de faiblesse de Nox augmente de 25% supplémentaires.

05

Oublie celle qui vit dans les souvenirs

Niv. de l'ultime +2, jusqu'au Niv. 15 maximum.
Niv. du talent +2, jusqu'au Niv. 15 maximum.
Niv. de compétence du mnémesprit +1, jusqu'au Niv. 10 maximum.

06

Ainsi, pour toujours

Lorsque Nocterna est sur le champ de bataille, augmente la PÉN de RÉS à tous les types de toutes les cibles alliées de 20%. Après que le mnémesprit Nox a utilisé Évanouissement des rêves, Nocterna obtient 30% des Vestiges consommés lors de cette attaque.
Effects

Materials Calculator

Nocterna Level

Lv. 1/20
Lv. 80/80

ATQ normale

Lv. 1
Lv. 6

Compétence

Lv. 1
Lv. 10

Ultime

Lv. 1
Lv. 10

Talent

Lv. 1
Lv. 10

Compétence du mnémesprit

Lv. 1
Lv. 6

Talent du mnémesprit

Lv. 1
Lv. 6

Materials Required

Voicelines

Voiceline playback is not yet implemented.
Nocterna
Chinese 诺亚 English Skyler Davenport Korean 정혜원 Japanese 小倉唯

Première rencontre

Le troisième mois d'Amphoreus est le mois réservé au Voile d'éternuitée, aussi appelé Nocterna... Donc, quand tu penseras à moi, je te prie d'utiliser le nom Nocterna. Si nous parvenons à nous cacher dans les failles du temps, nous aurons encore une infinité de moments rien qu'à nous. ♭

Salutation

Une rencontre prédestinée, n'est-ce pas ?

Au revoir

À plus ! Et par là, je veux dire... à plus tard au moment venu.
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Story

Détails du personnage

Dans la Zone de mémoire isolée du monde, la lueur des bougies reflète le passé, qui dans la brume s'éteint sans un bruit.
Nocterna, enfant du Souvenir née de l'ombre, Héritière chryséenne chargée de dissimuler la flamme divine du Temps, tu agiteras la marée de l'Oubli, et protégeras le souhait de ceux reflétés dans le miroir.
« Ne t'inquiète pas, je garderai la Voie du Pionnier pour toi... quoi qu'il en coûte. ♭ »

Histoire du personnage : Partie I

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Histoire du personnage : Partie II

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Histoire du personnage : Partie III

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Histoire du personnage : Partie IV

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