Skills
ATQ Básico Lv.
6
ATQ Básico
Lv.
6
E o Tempo se Enevoou [Alvo Único]
Gelo
GeloEnergy Gen 20
Break
(In-Game) 10
(Single Target)
Skill Points +1
Perícia Lv.
10
Perícia
Lv.
10
O Dia Passa Gentilmente [Invocar]
Energy Gen 30
Skill Points +0
Perícia Suprema Lv.
10
Perícia Suprema
Lv.
10
Boa Noite, Insônia do Mundo [Área]
Gelo
GeloEnergy Cost 240
Max Energy 240
Energy Gen 5
Break
(In-Game) 30
(AoE)
Talento Lv.
10
Talento
Lv.
10
Vem Comigo Nesta Noite [Aprimoramento]
Quando Noite Eterna possuir 16 ou mais acúmulos de "Memória", dissipa e torna-se imune a penalidades de Controle Negativo. Se o Memoespírito "Nox" estiver em campo, ela age imediatamente. O efeito de ação imediata só pode ser ativado novamente após o Memoespírito "Nox" usar "Sonho, Dissolvendo-se, como Orvalho".
Técnica
Técnica
Que Caia a Chuva Fria [Suporte]
Energy Gen 0
Memosprite
Nox
Perícia do Memoespírito Lv.
6
Perícia do Memoespírito
Lv.
6
Recordação a Girar Feito Chuva [Alvo Único]
Gelo
GeloEnergy Gen 20
Break
(In-Game) 10
(Single Target)
Sonho, Dissolvendo-se, como Orvalho [Área]
Gelo
GeloEnergy Gen 10
Break
(In-Game) 20
(AoE) 30
(Single Target)
Talento do Memoespírito Lv.
6
Talento do Memoespírito
Lv.
6
Solidão a Vagar na Escuridão [Suporte]
Você a Partir Além do Alcance [Aprimoramento]
Noite a Seguir em Sintonia [Aprimoramento]
Traces
Escura é a Noite, Calma é a Lua
Escura é a Noite, Calma é a Lua
Aumenta a Chance de CRIT da Noite Eterna e do Memoespírito Nox em 35%. Ao usar uma habilidade, consome 5% dos PV atuais desta unidade para aumentar o Dano CRIT de ambos em 15%, com duração de 2 rodada(s). Após Nox usar "Sonho, Dissolvendo-se, como Orvalho", recupera 1 Ponto de Perícia para os aliados.
Requirement Ascension 2
Desperte a Chama, Acalme e Luz
Desperte a Chama, Acalme e Luz
Quando o combate começa, Noite Eterna regenera 70 de Energia e ganha 1 de "Memória". Quando Noite Eterna ou um Memoespírito aliado usar uma habilidade, Noite Eterna regenera 5 de Energia e ganha 1 de "Memória".
Requirement Ascension 4
Amanhecer Chuvoso
Amanhecer Chuvoso
Quando houver 1/2/3/4 ou mais personagens da Recordação na equipe, enquanto a Perícia de Noite Eterna persistir, aumenta adicionalmente o Dano CRIT de todos os Memoespíritos em 5%/15%/50%/65%.
Requirement Ascension 6
Bônus de PV
Bônus de PV
Bônus de Chance de CRIT
Bônus de Chance de CRIT
Bônus de Dano CRIT
Bônus de Dano CRIT
Eidolons
01
Durma Bem, Sonhos da Longa Noite
Durma Bem, Sonhos da Longa Noite
Quando Noite Eterna está em campo, se houver (4 ou mais)/3/2/1 inimigos-alvo em campo, os Memoespíritos aliados causam Dano igual a 120%/125%/130%/150% de seu Dano original, respectivamente.
02
Escute, a Suave Fala do Sono
Escute, a Suave Fala do Sono
Aumenta o Dano CRIT de Noite Eterna e de "Nox", o Memoespírito, em 40%. Sempre que Noite Eterna ganha "Memória", aumenta a quantidade de "Memoria" recebida em 2 ponto(s). Ao usar a Perícia Suprema, ganha adicionalmente 2 de Carga para "Enigma Mais Sombrio".
03
Não Tema, o Pesadelo Está no Passado
Não Tema, o Pesadelo Está no Passado
Nv. da Perícia +2, até um máximo de Nv. 15.
Nv. do ATQ Básico +1, até um máximo de Nv. 10.
Nv. do Talento do Memoespírito +1, até um máximo de Nv. 10.
Nv. do ATQ Básico +1, até um máximo de Nv. 10.
Nv. do Talento do Memoespírito +1, até um máximo de Nv. 10.
04
Acorde, o Amanhã é Seu
Acorde, o Amanhã é Seu
Enquanto Noite Eterna estiver em campo, a Eficiência de Quebra de Fraqueza dos Memoespíritos aliados aumenta em 25%, e o Memoespírito "Nox" recebe 25% de Eficiência de Quebra de Fraqueza adicional.
05
Desista, o "Eu" nas Memórias
Desista, o "Eu" nas Memórias
Nv. da Perícia Suprema +2, até um máximo de Nv. 15.
Nv. do Talento +2, até um máximo de Nv. 15.
Nv. da Perícia do Memoespírito +1, até um máximo de Nv. 10.
Nv. do Talento +2, até um máximo de Nv. 15.
Nv. da Perícia do Memoespírito +1, até um máximo de Nv. 10.
06
Dessa Forma, Sempre
Dessa Forma, Sempre
Enquanto Noite Eterna estiver no campo, a PEN de RES a todos os Tipos de todos os aliados-alvo aumenta em 20%. Após o Memoespírito "Nox" usar "Sonho, Dissolvendo-se, como Orvalho", Noite Eterna ganha 30% da quantidade de "Memória" consumida neste ataque. Effects
Materials Calculator
Voicelines
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Chinese 诺亚 English Skyler Davenport Korean 정혜원 Japanese 小倉唯
Primeiro Encontro
Primeiro Encontro
O terceiro mês de Amphoreus é o mês reservado para o Véu da Noite Eterna... Então, por favor, me coloque na sua memória usando o nome "Noite Eterna". Se nós pudermos nos esconder nas rachaduras do tempo, então nós ainda teremos inúmeros momentos que pertencem a nós.
Cumprimento
Cumprimento
Um encontro predestinado, não acha?
Despedida
Despedida
Nos veremos de novo! E com isso, quero dizer... nos veremos no momento correto.
Story
Description
Na Zona da Memória isolada do mundo, a luz das velas reflete o passado, silenciosamente se extinguindo na névoa.
Noite Eterna, filha da Recordação emergindo dessas sombras, a Herdeira de Chrysos que esconde a Chama Primordial do "Tempo", levanta ondas de "Esquecimento" para proteger os desejos daqueles no espelho.
— "Não se preocupe, eu protegerei o caminho do Desbravamento para você... custe o que custar. ♭"
Noite Eterna, filha da Recordação emergindo dessas sombras, a Herdeira de Chrysos que esconde a Chama Primordial do "Tempo", levanta ondas de "Esquecimento" para proteger os desejos daqueles no espelho.
— "Não se preocupe, eu protegerei o caminho do Desbravamento para você... custe o que custar. ♭"
Detalhes de Personagem
Detalhes de Personagem
Na Zona da Memória isolada do mundo, a luz das velas reflete o passado, silenciosamente se extinguindo na névoa.
Noite Eterna, filha da Recordação emergindo dessas sombras, a Herdeira de Chrysos que esconde a Chama Primordial do Tempo, levanta ondas de "Esquecimento" para proteger os desejos daqueles no espelho.
— "Não se preocupe, eu protegerei o caminho do Desbravamento para você... custe o que custar. ♭"
Noite Eterna, filha da Recordação emergindo dessas sombras, a Herdeira de Chrysos que esconde a Chama Primordial do Tempo, levanta ondas de "Esquecimento" para proteger os desejos daqueles no espelho.
— "Não se preocupe, eu protegerei o caminho do Desbravamento para você... custe o que custar. ♭"
História de Personagem: Parte I
História de Personagem: Parte I
História de Personagem: Parte II
História de Personagem: Parte II
História de Personagem: Parte III
História de Personagem: Parte III
História de Personagem: Parte IV
História de Personagem: Parte IV


ATQ Base
DEF Base
VEL