Skills
Standardangriff Lv.
6
Standardangriff
Lv.
6
Aegis Vitae [Einzelangriff]
Physisch
PhysischEnergy Gen 20
Break
(In-Game) 10
(Single Target)
Skill Points +1
Fertigkeit Lv.
10
Fertigkeit
Lv.
10
Berg und Tal, Leben tragend [Verteidigung]
Nur das zuletzt ausgewählte Ziel von Dan Heng – Permansor Terraes Fertigkeit wird zum Kameraden. Macht eine ausgewählte verbündete Figur zum „Kameraden“ und gewährt allen Verbündeten einen Schild mit stapelbarer Schildmenge.
Energy Gen 30
Skill Points -1
Ultimate Lv.
10
Ultimate
Lv.
10
Drachenkamm, Berge brechend [Flächenangriff]
Physisch
Physisch„Drachenseele“ wird verstärkt. Wenn Drachenseele eine Aktion ausführt, löst sie einen Folgeangriff aus und fügt allen Gegnern physischen SCH in Höhe von 80% des ANG von Dan Heng – Permansor Terrae und zusätzlichen SCH vom Typ des „Kameraden“ in Höhe von 80.0% dessen ANG zu. Die Verstärkung hält für 2 Aktionen von Drachenseele an. Fügt allen Gegnern massiven physischen SCH zu und gewährt allen Verbündeten einen Schild mit stapelbarer Schildmenge. Verstärkt außerdem „Drachenseele“, die während ihrer Aktion einen Folgeangriff auslöst und allen Gegnern geringen physischen SCH sowie geringen SCH vom Typ des Kameraden zufügt. Die Verstärkung hält für 2 Aktionen von Drachenseele an.
Energy Cost 135
Max Energy 135
Energy Gen 5
Break
(In-Game) 20
(AoE)
Talent Lv.
10
Talent
Lv.
10
Tugend des Lebens, ewig fließend [Verteidigung]
Physisch
PhysischWenn Drachenseele eine Aktion ausführt, entfernt sie 1 Debuff von allen Verbündeten und gewährt für 3 Rd. einen Schild, der SCH in Höhe von 10.0% des ANG von Dan Heng – Permansor Terrae plus 200 absorbieren kann. Die von Dan Heng – Permansor Terrae und Drachenseele gewährte Schildmenge ist stapelbar, kann aber 300% der Schildmenge von Dan Heng – Permansor Terraes Fertigkeit nicht überschreiten.
Wenn Dan Heng – Permansor Terrae oder der Kamerad handlungsunfähig werden, verschwindet Drachenseele. Wenn ein Verbündeter zum „Kameraden“ wird, beschwört Dan Heng – Permansor Terrae für ihn „Drachenseele“.
Wenn Drachenseele eine Aktion ausführt, entfernt sie 1 Debuff von allen Verbündeten und gewährt einen Schild mit stapelbarer Schildmenge.
Break
(In-Game) 20
(AoE)
Technik
Technik
Erdspaltung [Beeinträchtigung]
Beim Wechsel der aktiven Figur wird Kamerad auf die aktuell aktive Figur übertragen. Setzt zu Beginn des nächsten Kampfes automatisch 1-mal die Fertigkeit auf die Figur mit Kamerad ein, ohne Fertigkeitspunkte zu verbrauchen. Versetzt Gegner in einem bestimmten Bereich in den Status Schwindel und verleiht der aktuell aktiven Figur „Kamerad“. Setzt zu Beginn des nächsten Kampfes automatisch die Fertigkeit auf die Figur mit Kamerad ein.
Energy Gen 0
Traces
Empyreisch
Empyreisch
Beim Einsatz der Fertigkeit wird der ANG des „Kameraden“ um 15% des ANG von Dan Heng – Permansor Terrae erhöht. Raw Params
Requirement Ascension 2
Gedeihend
Gedeihend
Zu Beginn des Kampfes wird die Aktion von Dan Heng – Permansor Terrae um 40% vorgezogen. Wenn der „Kamerad“ angreift, stellt Dan Heng – Permansor Terrae 6 Pkt. Energie wieder her und die Aktion von „Drachenseele“ wird um 15% vorgezogen. Raw Params Effects
Requirement Ascension 4
Majestätisch
Majestätisch
Wenn „Drachenseele“ eine Aktion ausführt, wird dem Verbündeten mit dem derzeit niedrigsten Schildwert zusätzlich ein Schild gewährt, der SCH in Höhe von 5% des ANG von Dan Heng – Permansor Terrae plus 100 absorbieren kann. Beim mehrmaligen Erhalt des Schilds von Dan Heng – Permansor Terrae wird die Schildmenge gestapelt, kann aber 300% der Schildmenge der aktuellen Fertigkeit nicht überschreiten. Wenn die verstärkte Drachenseele eine Aktion ausführt, wird dem Gegner mit den höchsten LP 1-mal zusätzlicher SCH vom Typ des „Kameraden“ in Höhe von 40% seines ANG zugefügt. Raw Params Effects
Requirement Ascension 6
ANG-Verstärkung
ANG-Verstärkung
VTD-Verstärkung
VTD-Verstärkung
GES-Erhöhung
GES-Erhöhung
Eidolons
01
Abstreifen alter Schuppen
Abstreifen alter Schuppen
Wenn Dan Heng – Permansor Terrae seinen Ultimate einsetzt, stellt er 1 Fertigkeitspunkt wieder her und erhöht die WDS-DUR aller Typen des „Kameraden“ für 3 Rd. um 18%. Raw Params Effects
02
Wächter des Trailblaze
Wächter des Trailblaze
Erhöht zusätzlich die Verstärkungsanzahl für „Drachenseele“ durch den Ultimate um 2. Nachdem Dan Heng – Permansor Terrae seinen Ultimate eingesetzt hat, wird die Aktion von Drachenseele um 100 % vorgezogen. Wenn die verstärkte Drachenseele eine Aktion ausführt, beträgt der zusätzliche SCH des Kameraden 200% des ursprünglichen SCH und die gewährte Schildmenge 200% der ursprünglichen Schildmenge. Raw Params Effects
03
Erbe von Sonne, Mond und Erde
Erbe von Sonne, Mond und Erde
Ultimate-Stufe +2 bis max. St. 15. Standardangriff-Stufe +1 bis max. St. 10.
04
Schwur wie Gold, Leib als Boot
Schwur wie Gold, Leib als Boot
Reduziert den erlittenen SCH des „Kameraden“ um 20%. Raw Params
05
Endloser Weg der Beständigkeit
Endloser Weg der Beständigkeit
Fertigkeitsstufe +2 bis max. St. 15. Talentstufe +2 bis max. St. 15.
06
In die Träume fließt die Natur
In die Träume fließt die Natur
Wenn sich ein „Kamerad“ auf dem Kampffeld befindet, wird der erlittene SCH aller Gegner um 20% erhöht. Wenn der Kamerad SCH verursacht, ignoriert er 12% der VTD des Gegners. Wenn Dan Heng – Permansor Terrae seinen Ultimate einsetzt, fügt der Kamerad allen Gegnern zusätzlichen SCH vom Typ des Kameraden in Höhe von 330% seines ANG zu. Raw Params Effects
Materials Calculator
In-Game Build Guide
Recommended Light Cones
Recommended Teams
Recommended Gear
ANG%
GES> ANG%
ANG%
Energie-Wiederherstellungsrate> ANG%
Recommended Substats ANG% / GES
Cavern Relics
Sternenverhüllter Einsiedler
2-Piece Set: Erhöht die gewährte Schildmenge um 10%.
4-Piece Set: Erhöht die vom Träger gewährte Schildmenge um 12%. Wenn ein Verbündeter einen vom Träger gewährten Schild hat, wird sein KRIT-SCH um 15% erhöht.
Wiedererlebte Tortur des Priesters
2-Piece Set: Erhöht GES um 6%.
4-Piece Set: Wenn eine Fertigkeit oder ein Ultimate auf einen Verbündeten eingesetzt wird, wird der KRIT-SCH des Ziels für 2 Rd. um 18% erhöht. Dieser Effekt ist bis zu 2-mal stapelbar.
Musketierin des wilden Weizens
2-Piece Set: Erhöht ANG um 12%.
4-Piece Set: Erhöht die GES des Trägers um 6% und den durch Standardangriffe verursachten SCH um 10%.
Planar Ornaments
Lushaka, die versunkene See
2-Piece Set: Erhöht Die Energie-Wiederherstellungsrate des Trägers um 5%. Wenn der Träger nicht die erste Figur in der Teamformation ist, wird der ANG der ersten Figur in der Teamformation um 12% erhöht.
Raumstation für Versiegelung
2-Piece Set: Erhöht ANG des Trägers um 12%. Wenn die GES des Trägers 120 oder höher erreicht, wird sein ANG zusätzlich um 12% erhöht.
Penacony, Land der Träume
2-Piece Set: Erhöht die Energie-Wiederherstellungsrate des Trägers um 5%. Erhöht den SCH aller anderen Verbündeten im Team mit dem gleichen Typ wie der Träger um 10%.
Skill Upgrade Priority
Fertigkeit

Ultimate
Talent

Standardangriff
Voicelines
Voiceline playback is not yet implemented.
Chinese 李春胤English Nicholas LeungKorean 김혜성Japanese 伊東健人
Erstes Treffen
Erstes Treffen
Wie du siehst, ist dies die Metamorphose, die durch die Kraft der Beständigkeit entstanden ist. Du hast bestimmt viele Fragen, aber bevor ich sie beantworte, möchte ich mich noch einmal vorstellen – ich bin der Wächter des Astralexpresses, dein Gefährte, der Namenlose Dan Heng.
Begrüßung
Begrüßung
Willst du mich mit Etikette im Stil von Amphoreus begrüßen? Nur zu. Obwohl ich denke, dass unsere übliche Art völlig in Ordnung ist.
Abschied
Abschied
Ich werde heute Nacht Wache halten. Ruh dich ein bisschen aus. Wir brauchen unsere Kraft für das, was morgen kommt.
Story
Figurendetails
Figurendetails
Georios’ Brust und der Körper des Wanderdrachen stützen die zerbrochene Erde und ertragen so tausendjährige Qualen.
Der Namenlose Dan Heng, Erbe von Chrysos, der die Kernflamme der Erde beschützt, die kippende Welt stützt und die Lebewesen der Erde in eine ferne Welt führt.
Wie alle Flüsse ins Meer münden und die Berge im Einklang rufen, erstreckt sich der Weg der Beständigkeit über zehntausend Meilen.
Der Namenlose Dan Heng, Erbe von Chrysos, der die Kernflamme der Erde beschützt, die kippende Welt stützt und die Lebewesen der Erde in eine ferne Welt führt.
Wie alle Flüsse ins Meer münden und die Berge im Einklang rufen, erstreckt sich der Weg der Beständigkeit über zehntausend Meilen.
Geschichte (Teil 1)
Geschichte (Teil 1)
Geschichte (Teil 2)
Geschichte (Teil 2)
Geschichte (Teil 3)
Geschichte (Teil 3)
Geschichte (Teil 4)
Geschichte (Teil 4)
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