Skills
ATQ básico Lv.
6
ATQ básico
Lv.
6
Égida de la vida [ATQ individual]
Físico
FísicoEnergy Gen 20
Break
(In-Game) 10
(Single Target)
Skill Points +1
Habilidad básica Lv.
10
Habilidad básica
Lv.
10
Tierra, portadora de vida [Defensa]
Camarada solo tiene efecto en el objetivo más reciente de la habilidad básica de Dan Heng - Permansor Terrae.
Energy Gen 30
Skill Points -1
Habilidad definitiva Lv.
10
Habilidad definitiva
Lv.
10
Cénit dracónico incontrito [ATQ AdE]
Físico
FísicoEspiridraco se potencia y cuando actúa, lanza un ataque adicional que inflige a todos los enemigos un Daño Físico equivalente al 80% del ATQ de Dan Heng - Permansor Terrae y un daño adicional del mismo tipo que el Camarada equivalente al 80.0% del ATQ del Camarada. La potenciación dura 2 acciones de Espiridraco.
Energy Cost 135
Max Energy 135
Energy Gen 5
Break
(In-Game) 20
(AoE)
Talento Lv.
10
Talento
Lv.
10
Formas de virtud surgidas [Defensa]
Físico
FísicoCuando Espiridraco actúa, disipa 1 estado negativo de todos los aliados y otorga un escudo que puede absorber un daño equivalente al 10.0% del ATQ de Dan Heng - Permansor Terrae + 200 durante 3 turnos. El efecto de escudo que Dan Heng - Permansor Terrae y Espiridraco proporcionan puede acumularse hasta alcanzar un máximo del 300% del efecto de escudo proporcionado por la habilidad básica de Dan Heng - Permansor Terrae.
Espiridraco desaparece cuando Dan Heng - Permansor Terrae o el Camarada son derrotados.
Break
(In-Game) 20
(AoE)
Técnica
Técnica
Rasgatierras [Alteración]
Cuando cambia el personaje activo, Camarada se transfiere al personaje activo actualmente. Al comenzar la siguiente batalla, lanza automáticamente la habilidad básica una vez sobre el personaje que sea el Camarada sin consumir pts. de habilidad básica.
Energy Gen 0
Traces
Elegancia
Elegancia
Al lanzar la habilidad básica, el ATQ del objetivo designado como Camarada aumenta en una cantidad equivalente al 15% del ATQ de Dan Heng - Permansor Terrae.
Requirement Ascension 2
Exuberancia
Exuberancia
Al comenzar la batalla, la acción de Dan Heng - Permansor Terrae se adelanta un 40%. Cuando el Camarada ataca, Dan Heng - Permansor Terrae recupera 6 pts. de energía y la acción de Espiridraco se adelanta un 15%. Effects
Requirement Ascension 4
Magnificencia
Magnificencia
Cuando Espiridraco actúa, otorga adicionalmente al aliado con menor valor de escudo un escudo capaz de absorber un daño equivalente al 5% del ATQ de Dan Heng - Permansor Terrae + 100. Al obtener repetidamente el escudo de Dan Heng - Permansor Terrae, el efecto de escudo se puede acumular hasta un 300% del efecto de escudo proporcionado actualmente por su habilidad básica. Cuando Espiridraco actúa estando potenciado, además inflige una vez al enemigo con más PV un 40% del ATQ del Camarada como daño adicional del mismo tipo que este. Effects
Requirement Ascension 6
Bonificación de ATQ
Bonificación de ATQ
Bonificación de DEF
Bonificación de DEF
Bonificación de VEL
Bonificación de VEL
Eidolons
01
Muda de escamas antiguas
Muda de escamas antiguas
Cuando Dan Heng - Permansor Terrae lanza la habilidad definitiva, recupera 1 pt. de habilidad básica y la PEN de la RES a todos los tipos del Camarada aumenta en un 18% durante 3 turnos. Effects
02
Guardián trazacaminos
Guardián trazacaminos
El Espiridraco en estado potenciado de la habilidad definitiva puede actuar 2 veces más. Después de que Dan Heng - Permansor Terrae lance la habilidad definitiva, la acción de Espiridraco se adelanta un 100%. Cuando Espiridraco actúa estando potenciado, el daño adicional que inflige el Camarada es un 200% del daño original, y el efecto de escudo otorgado esta vez pasa a ser un 200% del efecto de escudo original. Effects
03
Legado de la creación
Legado de la creación
Niv. de habilidad definitiva +2 (máximo: nivel 15). Niv. de ATQ básico +1 (máximo: nivel 10).
04
Voto de recipiente corpóreo
Voto de recipiente corpóreo
El daño que recibe el Camarada se reduce en un 20%.
05
El largo camino de la Permanencia
El largo camino de la Permanencia
Niv. de habilidad básica +2 (máximo: nivel 15). Niv. de talento +2 (máximo: nivel 15).
06
Sueño de naturaleza ubicua
Sueño de naturaleza ubicua
Cuando hay un Camarada en la batalla, el daño que reciben todos los enemigos aumenta en un 20%, y cuando el Camarada inflige daño, ignora un 12% de la DEF del enemigo. Cuando Dan Heng - Permansor Terrae lanza la habilidad definitiva, el Camarada inflige un 330% de su ATQ como daño adicional de su mismo tipo a todos los enemigos. Effects
Materials Calculator
Voicelines
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Chinese 李春胤 English Nicholas Leung Korean 김혜성 Japanese 伊東健人
Primer encuentro
Primer encuentro
Como puedes ver, esta es una transformación causada por el poder de la Permanencia. Puede que tengas muchas preguntas, pero antes de explicarlo, permíteme presentarme de nuevo: soy Dan Heng, guardia del Expreso Astral, tu compañero y uno de los Anónimos.
Saludo
Saludo
¿Quieres saludarme según el protocolo de Amphoreus? Adelante, aunque creo que nuestra forma habitual está bien.
Despedida
Despedida
Yo montaré guardia esta noche, tú descansa. Necesitaremos fuerzas para lo que nos espera mañana.
Story
Detalles del personaje
Detalles del personaje
El pecho de Georios, el cuerpo del dragón caído, sostiene la tierra fragmentada y soporta mil años de dolor.
Dan Heng, el Anónimo y Heredero de Crisos que protege la Yesca de la Tierra. Sostiene el mundo que está cayendo y guía a los seres vivos de este mundo hacia un nuevo hogar más allá.
Los ríos fluyen hacia el mar, las montañas resuenan al unísono, y el camino eterno se extiende hacia el infinito.
Dan Heng, el Anónimo y Heredero de Crisos que protege la Yesca de la Tierra. Sostiene el mundo que está cayendo y guía a los seres vivos de este mundo hacia un nuevo hogar más allá.
Los ríos fluyen hacia el mar, las montañas resuenan al unísono, y el camino eterno se extiende hacia el infinito.
Historia del personaje I
Historia del personaje I
Historia del personaje II
Historia del personaje II
Historia del personaje III
Historia del personaje III
Historia del personaje IV
Historia del personaje IV


PV base
Prob. CRIT
Daño CRIT