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不死途 しなず 不死途

{RUBY_B#しなず}不死途{RUBY_E#}

Stats

Lv. 80/80
基礎HP 基礎HP 853
基礎攻撃力 基礎攻撃力 776
基礎防御力 基礎防御力 388
速度 速度 106
会心率 会心率 5%
会心ダメージ 会心ダメージ 50%
Taunt Taunt 75
Energy Cost Energy Cost 150

Skills

通常攻撃
Lv. 6

鋭き爪よ、礼儀を授けよ [単体攻撃]
指定した敵単体に不死途の攻撃力100%分の雷属性ダメージを与える。 指定した敵単体に少量の雷属性ダメージを与える。
Energy Gen 20
Break (In-Game) 10 (Single Target)
Skill Points +1
Raw Params
Raw Params

戦闘スキル
Lv. 10

鞭と笛よ、悪獣を退けよ [単体攻撃]
指定した敵単体を「餌食」にし、不死途の攻撃力200%分の雷属性ダメージを与える。ターゲットが「餌食」の場合、さらに不死途の攻撃力100%分の雷属性ダメージを与え、SPを1回復する。フィールドに「餌食」が存在しない場合、不死途は即座にフィールドにいる残りHPが最も低い敵単体を「餌食」にする。「餌食」状態は最後に付与したターゲットにのみ有効。フィールド上に「餌食」が存在する時、敵全体の防御力-40% 指定した敵単体を「餌食」にし、大量の雷属性ダメージを与える。ターゲットが「餌食」の場合、さらに少量の雷属性ダメージを与え、SPを1回復する。フィールド上に「餌食」が存在する時、敵全体の防御力がダウンする。
Energy Gen 30
Break (In-Game) 20 (Single Target)
Skill Points -1
Raw Params
Raw Params

必殺技
Lv. 10

饗宴の幕、開けば閉じず [単体攻撃]
指定した敵単体を「餌食」にし、不死途の攻撃力400%分の雷属性ダメージを与える。その後、「餌食」に対し、即座に強化された天賦による追加攻撃を1回行い、不死途はチャージを3獲得する。この時、追加攻撃ではチャージを消費しない。「暴食」を所持している場合、「暴食」を4層消費するごとに、追加で不死途の攻撃力200%分の雷属性ダメージを与える。この回の追加攻撃の発動中、ターゲットにHPが0になる攻撃を与える時、所持している「暴食」が4層以上であれば、不死途は次に指定した「餌食」に引き続きダメージを与える。フィールドにいるすべての敵がHPが0になる攻撃を受けた後、強化された天賦による追加攻撃は即座に終了する。 指定した敵単体を「餌食」にし、大量の雷属性ダメージを与える。その後「餌食」に対し、即座に強化された天賦による追加攻撃を1回行い、不死途はチャージを獲得する。この時、追加攻撃ではチャージを消費しない。「暴食」を所持している場合、「暴食」を4層消費するごとに、追加で大量の雷属性ダメージを与える。この回の追加攻撃の発動中、ターゲットにHPが0になる攻撃を与える時、所持している「暴食」が4層以上であれば、不死途は次に指定した「餌食」に引き続きダメージを与える。
Energy Cost 150
Max Energy 150
Energy Gen 5
Break (In-Game) 30 (Single Target)
Raw Params
Raw Params
Effects

天賦
Lv. 10

深き怨み、牙で晴らそう [単体攻撃]
不死途の初期チャージは2、最大で3までチャージできる。「餌食」が他の味方の攻撃を受けた後、不死途はSPを8回復し、チャージを1消費して「餌食」に追加攻撃を行い、不死途の攻撃力200%分の雷属性ダメージを与え、「暴食」を1層獲得する。最大で12層累積できる。 「餌食」が他の味方の攻撃を受けた後、不死途はSPを回復し、チャージを消費して「餌食」に追加攻撃を行い、大量の雷属性のダメージを与え、「暴食」を1層獲得する。
Break (In-Game) 5 (Single Target)
Raw Params
Raw Params
Effects

秘技

憎き手よ、食らうがいい [妨害]
秘技を使用した後、一定範囲内の敵を10秒間の目眩状態にする。目眩状態の敵は味方を攻撃しない。
目眩状態の敵を先制攻撃して戦闘に入った時、敵全体に不死途の攻撃力100%分の雷属性ダメージを与え、不死途はチャージを1獲得する。
一定範囲内の敵を目眩状態にする。目眩状態の敵を攻撃して戦闘に入った後、敵全体に少量の雷属性ダメージを与え、不死途はチャージを1獲得する。
Energy Gen 0
Raw Params
Raw Params

Traces

罪の道

不死途が戦闘スキル/必殺技を発動する時、「暴食」を1/2層獲得する。不死途の追加攻撃中に、敵1体がHPが0になる攻撃を受けるたびに、不死途は「暴食」を@P4層獲得する。
Requirement Ascension 2
Raw Params
Effects

影の腕

不死途の追加攻撃によるダメージ+80%、「暴食」1層ごとに、与ダメージがさらに+100%
Requirement Ascension 4
Raw Params
Effects

長の狼

不死途がフィールド上にいる時、味方が与える会心ダメージ+40%、味方の追加攻撃が与える会心ダメージがさらに+80%
Requirement Ascension 6
Raw Params
Effects

ダメージ強化・雷

Breakdown

攻撃強化

Breakdown

会心ダメージ強化

Breakdown

Eidolons

01

ご用心、満月の夜は外に出るな

不死途がフィールド上にいる時、敵全体の受けるダメージ+24%。残りHPの割合が50%以下の敵は、受けるダメージが36%までアップする。
Raw Params

02

ノック、中に響くのは忍び笑い

「暴食」の累積可能層数+18。不死途が強化された天賦による追加攻撃を行った後、消費した「暴食」層数の35%が返還される。
Raw Params
Effects

03

静かに、旧友たちの秘めた想い

必殺技のLv.+2、最大Lv.15まで。通常攻撃のLv.+1、最大Lv.10まで。

04

銘じろ、真実に咀嚼は必要ない

不死途が必殺技を発動した時、攻撃力+40%3ターン継続。
Raw Params

05

忠告を、探偵もまた犯人である

戦闘スキルのLv.+2、最大Lv.15まで。天賦のLv.+2、最大Lv.15まで。

06

幕切れ、或いは誰もいなくなる

フィールドに「餌食」が存在する時、敵全体の全属性耐性-20%。不死途が「暴食」を1層獲得するたびに、与えるダメージ+3.0%。この効果は最大で30層累積できる。
Raw Params

Materials Calculator

不死途 しなず 不死途 Level

Lv. 1/20
Lv. 80/80

通常攻撃

Lv. 1
Lv. 6

戦闘スキル

Lv. 1
Lv. 10

必殺技

Lv. 1
Lv. 10

天賦

Lv. 1
Lv. 10

Materials Required

In-Game Build Guide

Recommended Light Cones

Recommended Teams

Recommended Gear

会心率> 会心ダメージ
速度> 攻撃力%
雷属性ダメージ> 攻撃力%
攻撃力%> EP回復効率
Recommended Substats 速度 / 会心ダメージ / 会心率 / 攻撃力%

Skill Upgrade Priority

This character's skill upgrade priority are not available in game with the current Branch selection.
It may be available in another Branch. You can adjust this in Settings.

Voicelines

{RUBY_B#しなず}不死途{RUBY_E#}
Chinese ...English ...Korean ...Japanese ...
This character's voicelines are not available in game with the current Branch selection.
It may be available in another Branch. You can adjust this in Settings.

Story

Description

仕事はマイペース、推理は本格…直感だけを頼りに、難事件をすべて解決。
猿が助手で、冷蔵庫で眠る…引退する日を夢見る探偵は、依頼を静かに待っている。
幻月の下、悪獣が遠吠えを上げる。彼の狩りのゲームは、どのような結末を迎えるのか?
You are now viewing 不死途しなず on v4.0.53 Rev. D14202349 A14157957 (Beta)
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