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Planarcadia

Ashveil

Planarcadia

Ashveil

Stats

Lv. 80/80
Basis-LP Basis-LP 853
Basis-ANG Basis-ANG 776
Basis-VTD Basis-VTD 388
GES GES 106
KRIT-Rate KRIT-Rate 5%
KRIT-SCH KRIT-SCH 50%
Taunt Taunt 75
Energy Cost Energy Cost 150

Skills

Standardangriff
Lv. 6

Klauen: Lehrer der Etikette [Einzelangriff] Blitz
Fügt einem anvisierten Gegner Blitz-SCH in Höhe von 100% von Ashveils ANG zu.
Energy Gen 20
Break (In-Game) 10 (Single Target)
Skill Points +1

Fertigkeit
Lv. 10

Peitschenknall: Vertreiben der Bestien [Einzelangriff] Blitz
Markiert einen anvisierten Gegner als „Köder“ und fügt ihm Blitz-SCH in Höhe von 200% von Ashveils ANG zu. Ist das Ziel bereits als Köder markiert, wird ihm zusätzlich Blitz-SCH in Höhe von 100% von Ashveils ANG zugefügt und 1 Fertigkeitspunkt wiederhergestellt. Wenn sich ein Köder auf dem Kampffeld befindet, wird die VTD aller Gegner um 40% reduziert.
Wenn sich kein Köder auf dem Kampffeld befindet, markiert Ashveil sofort den Gegner mit den aktuell niedrigsten LP auf dem Kampffeld als Köder. Der Status Köder gilt nur für das zuletzt belegte Ziel.
Energy Gen 30
Break (In-Game) 20 (Single Target)
Skill Points -1

Ultimate
Lv. 10

Festmahl: Anfang ohne Ende [Einzelangriff] Blitz
Markiert einen anvisierten Gegner als „Köder“ und fügt ihm Blitz-SCH in Höhe von 400% von Ashveils ANG zu. Löst anschließend sofort 1-mal den verstärkten Folgeangriff des Talents gegen den Köder aus und Ashveil erhält 3 Pkt. Aufladung.
Der verstärkte Folgeangriff des Talents verbraucht keine Aufladung. Jedes Mal, wenn „Völlerei“ 4 oder mehr Stapelungen erreicht, werden 4 Stapelungen Völlerei verbraucht, um zusätzlich 1-mal Blitz-SCH in Höhe von 200% von Ashveils ANG zu verursachen. Wenn das Ziel während dieses Folgeangriffs einen Todesstoß erleidet, wird weiterhin einem neuen Köder SCH zugefügt, bis die Stapelzahl von Völlerei unter 4 fällt. Wenn alle Gegner auf dem Kampffeld einen Todesstoß erlitten haben, endet der verstärkte Folgeangriff des Talents sofort.
Energy Cost 150
Max Energy 150
Energy Gen 5
Break (In-Game) 30 (Single Target)
Effects

Talent
Lv. 10

Groll: Vergeltung verübt [Einzelangriff] Blitz
Ashveil verfügt zu Beginn über 2 Pkt. Aufladung, bis zu 3 Pkt. Nachdem der „Köder“ von einem anderen Verbündeten angegriffen wurde, stellt Ashveil eine feste Anzahl von 8 Pkt. Energie wieder her und verbraucht anschließend 1 Pkt. Aufladung, um einen Folgeangriff auf den Köder auszuführen, der Blitz-SCH in Höhe von 200% von Ashveils ANG verursacht. Danach erhält Ashveil 2 Stapelungen „Völlerei“, bis zu 12 Stapelungen.
Break (In-Game) 5 (Single Target)
Effects

Technik

Friss: Abscheuliche Hand [Beeinträchtigung]
Nach dem Einsatz der Technik werden Gegner in einem bestimmten Bereich für 10 Sek. von Schwindel betroffen und können Verbündeten nicht aktiv angreifen.
Nach Kampfeintritt mit einem aktiven Angriff auf von Schwindel betroffene Gegner wird allen Gegnern Blitz-SCH in Höhe von 100% von Ashveils ANG zugefügt und Ashveil erhält 1 Pkt. Aufladung.
Energy Gen 0

Traces

Pfad des Verbrechens

Wenn Ashveil seine Fertigkeit / seinen Ultimate einsetzt, erhält er 1/2 Stapelung(en) „Völlerei“. Jedes Mal, wenn 1 Gegner während Ashveils Folgeangriff einen Todesstoß erleidet, erhält er 1 Stapelung Völlerei.
Requirement Ascension 2
Effects

Schattenhafte Gliedmaßen

Erhöht den durch Ashveils Folgeangriffe verursachten SCH um 80%. Für jeweils 1 Stapelung „Völlerei“ wird der durch Folgeangriffe verursachte SCH zusätzlich um 10% erhöht.
Requirement Ascension 4
Effects

Leitwolf

Wenn Ashveil sich auf dem Kampffeld befindet, wird der von Verbündeten verursachte KRIT-SCH um 40% und der von Verbündeten durch Folgeangriffe verursachte KRIT-SCH zusätzlich um 80% erhöht.
Requirement Ascension 6
Effects

SCH-Verstärkung: Blitz

Breakdown

ANG-Verstärkung

Breakdown

KRIT-SCH-Verstärkung

Breakdown

Eidolons

01

Achtung: Bleibe bei Vollmond zu Haus

Wenn Ashveil sich auf dem Kampffeld befindet, wird der erlittene SCH aller Gegner um 24% erhöht. Wenn der aktuelle LP-Prozentsatz eines Gegners 50% oder weniger beträgt, wird sein erlittener SCH auf 36% erhöht.

02

Klopfen: Ein Kichern erschallet

Erhöht die max. Stapelzahl von „Völlerei“ auf 18. Jedes Mal, nachdem Ashveil den verstärkten Folgeangriff des Talents ausgelöst hat, werden 35% der entfernten Stapelungen von Völlerei wiederhergestellt.
Effects

03

Schweigen: Sorgen der alten Freunde

Ultimate-Stufe +2 bis max. St. 15. Standardangriff-Stufe +1 bis max. St. 10.

04

Bedenke: Die Wahrheit braucht kein Grübeln

Erhöht Ashveils ANG beim Einsatz des Ultimates für 3 Rd. um 40%.

05

Erinnerung: Der Detektiv wird zum Mörder

Fertigkeitsstufe +2 bis max. St. 15. Talentstufe +2 bis max. St. 15.

06

Finale: Und vielleicht gab’s keines mehr

Wenn sich ein „Köder“ auf dem Kampffeld befindet, wird der WDS aller Typen aller Gegner um 20% reduziert. Für jede Stapelung von „Völlerei“, die Ashveil jemals erhalten hat, wird der verursachte SCH um 4% erhöht. Dieser Effekt ist bis zu 30-fach stapelbar.

Materials Calculator

Ashveil Level

Lv. 1/20
Lv. 80/80

Standardangriff

Lv. 1
Lv. 6

Fertigkeit

Lv. 1
Lv. 10

Ultimate

Lv. 1
Lv. 10

Talent

Lv. 1
Lv. 10

Materials Required

Voicelines

Voiceline playback is not yet implemented.
Ashveil
Chinese 张沛 English Blythe Melin Korean 강수진 Japanese 子安武人

Erstes Treffen

Ich bin Ashveil, Meisterdetektiv der Ashveil-Detektivagentur. Hier ist die Visitenkarte der Agentur. Ich nehme alle Arten von Aufträgen an – egal, ob es darum geht, entlaufene Hunde und Katzen zu suchen, beim Elternabend einzuspringen, interstellare Verbrecher zu fassen oder den Verbleib von Äonen zu untersuchen. Was möchtest du in Auftrag geben?

Begrüßung

Entschuldige, dass du warten musstest. Ein Detektiv ist niemals abwesend, nur gelegentlich verspätet ... Also, es gibt einen neuen Hinweis. Willst du davon hören?

Abschied

Nachdem die Leute „Bis später“ gesagt haben, kehren die meisten nie zurück, verloren wie eine abgefeuerte Kugel. Wie wäre es also stattdessen mit einer Umarmung?
See All Voicelines (52)

Story

Figurendetails

Er arbeitet nach Lust und Laune und ist auf Deduktion aus. Er verlässt sich nur auf seinen Instinkt, aber er kann einen Fall nach dem anderen lösen.
Mit einem Affen als Assistent sehnt er sich von ganzem Herzen nach dem Ruhestand. Dieser Detektiv schläft im Kühlschrank, nur um darauf zu warten, dass ein Williger den Köder schluckt.
Im Licht des Phantasmondes heult die abscheuliche Bestie. Wie wird er das Netz auf dieser Jagd ziehen?

Geschichte (Teil 1)

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Geschichte (Teil 2)

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Geschichte (Teil 3)

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Geschichte (Teil 4)

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