Skills
ATQ básico Lv.
6
ATQ básico
Lv.
6
Garra para enseñar modales [ATQ individual]
Rayo
RayoEnergy Gen 20
Break
(In-Game) 10
(Single Target)
Skill Points +1
Habilidad básica Lv.
10
Habilidad básica
Lv.
10
Latigazo para subyugar el mal [ATQ individual]
Rayo
RayoSi no hay ningún Cebo en el campo de batalla, Ashveil marca inmediatamente como Cebo al enemigo con menos PV actuales en el campo de batalla. El estado de Cebo solo tiene efecto sobre el último objetivo al que se le aplicó.
Energy Gen 30
Break
(In-Game) 20
(Single Target)
Skill Points -1
Habilidad definitiva Lv.
10
Habilidad definitiva
Lv.
10
Banquete para un hambre insaciable [ATQ individual]
Rayo
RayoEste ataque adicional potenciado del talento no consume carga. Cada vez que tenga 4 o más acumulaciones de Gula, consume 4 acumulaciones de Gula para infligir adicionalmente una vez un 200% del ATQ de Ashveil como Daño de Rayo. Si inflige un golpe letal al objetivo durante este ataque adicional, seguirá infligiendo daño a un nuevo Cebo hasta que tenga menos de 4 acumulaciones de Gula. Si todos los enemigos actualmente en el campo de batalla reciben un golpe letal, el ataque adicional potenciado del talento finaliza inmediatamente.
Energy Cost 150
Max Energy 150
Energy Gen 5
Break
(In-Game) 30
(Single Target)
Talento Lv.
10
Talento
Lv.
10
Colmillo para cobrar venganza [ATQ individual]
Rayo
RayoBreak
(In-Game) 5
(Single Target)
Técnica
Técnica
Mano para devorarlo todo [Alteración]
Al entrar en combate tras atacar a un enemigo mareado, inflige a todos los enemigos un Daño de Rayo equivalente al 100% del ATQ de Ashveil y Ashveil obtiene 1 pt. de carga.
Energy Gen 0
Traces
Vía del pecado
Vía del pecado
Cuando Ashveil lanza su habilidad básica/habilidad definitiva, obtiene 1/2 acumulaciones de Gula. Durante el ataque adicional de Ashveil, Ashveil obtiene 1 acumulación de Gula cada vez que 1 enemigo reciba un golpe letal. Effects
Requirement Ascension 2
Extremidad fantasma
Extremidad fantasma
El daño que inflige el ataque adicional de Ashveil aumenta en un 80%. Por cada 1 acumulación de Gula, el daño infligido por el ataque adicional aumenta en un 10% extra. Effects
Requirement Ascension 4
Lobo alfa
Lobo alfa
Mientras Ashveil está en el campo de batalla, el Daño CRIT que infligen los aliados aumenta en un 40%, y el Daño CRIT que infligen los ataques adicionales de los aliados aumenta en un 80% adicional. Effects
Requirement Ascension 6
Bonificación de daño: Rayo
Bonificación de daño: Rayo
Bonificación de ATQ
Bonificación de ATQ
Bonificación de Daño CRIT
Bonificación de Daño CRIT
Eidolons
01
Cuidado: no salgas durante la luna llena
Cuidado: no salgas durante la luna llena
Mientras Ashveil está en el campo de batalla, el daño que reciben todos los enemigos aumenta en un 24%. Cuando el porcentaje de PV actual de un enemigo sea igual o inferior al 50%, el incremento de daño recibido aumenta al 36%.
02
Llamada: risa queda tras la puerta
Llamada: risa queda tras la puerta
El límite de acumulaciones de Gula aumenta a 18. Cada vez que Ashveil lanza la versión potenciada del ataque adicional del talento, recupera un 35% de las acumulaciones de Gula eliminadas. Effects
03
Silencio: ensimismamiento entre amigos
Silencio: ensimismamiento entre amigos
Niv. de habilidad definitiva +2 (máximo: nivel 15). Niv. de ATQ básico +1 (máximo: nivel 10).
04
Recuerda: la verdad hay que tragarla entera
Recuerda: la verdad hay que tragarla entera
Cuando Ashveil lanza la habilidad definitiva, su ATQ aumenta en un 40% durante 3 turnos.
05
Aviso: el detective puede ser el asesino
Aviso: el detective puede ser el asesino
Niv. de habilidad básica +2 (máximo: nivel 15). Niv. de talento +2 (máximo: nivel 15).
06
Final: y no quedó ninguno
Final: y no quedó ninguno
Cuando hay un Cebo en el campo de batalla, la RES a todos los tipos de todos los enemigos se reduce en un 20%. El daño que inflige Ashveil aumenta en un 4% por cada acumulación de Gula obtenida. Este efecto se puede acumular hasta 30 veces.
Materials Calculator
Voicelines
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Chinese 张沛 English Blythe Melin Korean 강수진 Japanese 子安武人
Primer encuentro
Primer encuentro
Soy Ashveil, el detective sin igual de la Agencia del Detective Inmortal. Esta es mi tarjeta de presentación de la agencia. Acepto todo tipo de encargos: desde buscar perros y gatos perdidos, hacerme pasar por un tutor en una reunión, hasta capturar a fugitivos interestelares o rastrear el paradero de un Eón. ¿Qué encargo tienes para mí?
Saludo
Saludo
Perdón por la espera. Un detective nunca está ausente, solo ocasionalmente llega tarde... Bueno, hay una nueva pista. ¿Quieres saber de qué se trata?
Despedida
Despedida
Cuando la gente dice "hasta luego", la mayoría nunca vuelve, se pierde como una bala disparada. Entonces, ¿qué tal un abrazo?
Story
Detalles del personaje
Detalles del personaje
Trabaja cuando le apetece, deduce con lógica implacable y resuelve casos extraños guiándose solo por su intuición.
Con un mono como asistente y soñando con jubilarse, el detective duerme en un refrigerador esperando que alguien muerda el anzuelo.
Bajo la fabuluna, las bestias aúllan. ¿Cómo terminará su cacería?
Con un mono como asistente y soñando con jubilarse, el detective duerme en un refrigerador esperando que alguien muerda el anzuelo.
Bajo la fabuluna, las bestias aúllan. ¿Cómo terminará su cacería?
Historia del personaje I
Historia del personaje I
Historia del personaje II
Historia del personaje II
Historia del personaje III
Historia del personaje III
Historia del personaje IV
Historia del personaje IV


PV base
DEF base
VEL
Prob. CRIT