Skills
ATQ Básico Lv.
6
ATQ Básico
Lv.
6
Garras: Incutir Decoro [Alvo Único]
Raio
RaioEnergy Gen 20
Break
(In-Game) 10
(Single Target)
Skill Points +1
Perícia Lv.
10
Perícia
Lv.
10
Açoitamento: Punição do Mal [Alvo Único]
Raio
RaioQuando não há nenhuma "Isca" no campo, Ashveil transforma o inimigo-alvo presente no campo com os menores PV na "Isca" imediatamente. O estado de "Isca" só tem efeito no alvo marcado mais recentemente. Faz com que um inimigo-alvo designado se torne a "Isca", causando Dano de Raio massivo a ele. Se o alvo já estiver marcado como "Isca", causa adicionalmente Dano de Raio leve a ele e recupera 1 Ponto(s) de Perícia. Quando a "Isca" está presente no campo, a DEF de todos os inimigos é reduzida.
Energy Gen 30
Break
(In-Game) 20
(Single Target)
Skill Points -1
Perícia Suprema Lv.
10
Perícia Suprema
Lv.
10
Banquete: Apetite Insaciável [Alvo Único]
Raio
RaioEsse Ataque Extra aprimorado do Talento não consome Carga. Sempre que "Gula" atingir 4 acúmulo(s) ou mais, consome 4 acúmulo(s) de "Gula" para causar adicionalmente 1 instância de Dano de Raio igual a 200% do ATQ de Ashveil. E quando essa instância de Ataque Extra causar um golpe fatal ao alvo, ele continuará causando Dano a uma nova "Isca". Isso ativa até que "Gula" se torne menor que 4 acúmulo(s). Se todos os inimigos-alvo atualmente no Campo tiverem recebido golpes fatais, o Ataque Extra aprimorado do Talento terminará imediatamente. Marca um inimigo designado como "Isca", causa Dano de Raio massivo a ele e, em seguida, desfere imediatamente contra a "Isca" 1 instância do Ataque Extra do Talento aprimorado, e Ashveil ganha Carga.
Esse Ataque Extra do Talento aprimorado não consome Carga. Sempre que "Gula" atingir 4 acúmulo(s) ou mais, consome 4 acúmulo(s) de "Gula" para causar adicionalmente Dano de Raio massivo. E quando essa instância de Ataque Extra desferir um Golpe Fatal ao alvo, ela continuará causando Dano a uma nova "Isca". Fica ativo até que "Gula" se torne menor que 4 acúmulo(s).
Energy Cost 150
Max Energy 150
Energy Gen 5
Break
(In-Game) 30
(Single Target)
Talento Lv.
10
Talento
Lv.
10
Rancor: Represália da Inimizade [Alvo Único]
Raio
RaioBreak
(In-Game) 5
(Single Target)
Técnica
Técnica
Devorar: A Mão Repugnante [Incapacitação]
Ao entrar em combate atacando ativamente um inimigo afligido com "Confusão", causa Dano de Raio igual a 100% do ATQ de Ashveil a todos os inimigos e concede 1 ponto(s) de Carga a Ashveil. Inflige "Confusão" em inimigos dentro de uma área definida. Depois de entrar em combate atacando um inimigo afligido com "Confusão", causa Dano de Raio leve a todos os inimigos, e concede 1 ponto(s) de Carga a Ashveil.
Energy Gen 0
Traces
Caminho da Maldição
Caminho da Maldição
Quando Ashveil usa a Perícia/Perícia Suprema, ganha 1/2 acúmulos de "Gula". Durante o Ataque Extra de Ashveil, para cada 1 inimigo(s) que sofrer(em) um golpe fatal, Ashveil ganha 1 acúmulo(s) de "Gula". Raw Params Effects
Requirement Ascension 2
Membro Fantasma
Membro Fantasma
O Dano causado pelo Ataque Extra de Ashveil aumenta em 80%. A cada 1 acúmulo(s) de "Gula" possuídos, o Dano causado pelo Ataque Extra aumenta adicionalmente em 10%. Raw Params Effects
Requirement Ascension 4
Primeira Presa
Primeira Presa
Enquanto Ashveil estiver no campo, o Dano CRIT causado pelos aliados-alvo aumenta em 40%, e o Dano CRIT causado pelos Ataques Extras dos aliados-alvo aumenta adicionalmente em 80%. Raw Params Effects
Requirement Ascension 6
Bônus de Dano: Raio
Bônus de Dano: Raio
Bônus de ATQ
Bônus de ATQ
Bônus de Dano CRIT
Bônus de Dano CRIT
Eidolons
01
Atenção: Não se Aventure na Lua Cheia
Atenção: Não se Aventure na Lua Cheia
Enquanto Ashveil está em campo, aumenta o Dano recebido por todos os inimigos em 24%. Quando a porcentagem de PV atual de um inimigo-alvo for 50% ou menor, o Dano recebido por ele aumenta para 36%. Raw Params
02
Batidas: Onde os Risos Ecoam
Batidas: Onde os Risos Ecoam
O limite máximo de acúmulos de "Gula" aumenta para 18. Sempre que Ashveil realizar o Ataque Extra do Talento aprimorado, restaura 35% dos acúmulos de "Gula" removidos. Raw Params Effects
03
Silêncio: Subentendido Entre Amigos
Silêncio: Subentendido Entre Amigos
Nv. da Perícia Suprema +2, até no máximo Nv. 15.
Nv. do ATQ Básico +1, até no máximo Nv. 10.
Nv. do ATQ Básico +1, até no máximo Nv. 10.
04
Atenção: Engolir a Verdade por Inteira
Atenção: Engolir a Verdade por Inteira
Quando Ashveil usa a sua Perícia Suprema, aumenta o ATQ em 40% por 3 rodada(s). Raw Params
05
Cuidado: O Detetive Se Torna o Assassino
Cuidado: O Detetive Se Torna o Assassino
Nv. da Perícia +2, até no máximo Nv. 15.
Nv. do Talento +2, até no máximo Nv. 15.
Nv. do Talento +2, até no máximo Nv. 15.
06
Final: E Então Não Restou Nenhum
Final: E Então Não Restou Nenhum
Quando a "Isca" existir no campo, reduz a RES a Todos os Tipos de todos os inimigos em 20%. Para cada 1 acúmulo de "Gula" que Ashveil ganhou, o Dano causado aumenta em 4%. Esse efeito pode acumular até 30 vez(es). Raw Params
Materials Calculator
In-Game Build Guide
Recommended Light Cones
Recommended Teams
Team 1
Team 2
Recommended Gear
Chance de CRIT> Dano CRIT
VEL> ATQ%
Bônus de Dano de Raio> ATQ%
ATQ%> Taxa de Regeneração de Energia
Recommended Substats VEL / Dano CRIT / Chance de CRIT / ATQ%
Cavern Relics
Grão-Duque em Brasas
2-Piece Set: Aumenta o Dano causado pelos Ataques Extras em 20%.
4-Piece Set: Quando o usuário usa um Ataque Extra, aumenta o ATQ do usuário em 6% a cada vez que o Ataque Extra causa Dano. Este efeito pode ser chegar até um máximo de 8 acúmulo(s) e dura por 3 rodada(s). Este efeito é removido na próxima vez que o usuário utilizar um Ataque Extra.
Mergulhadora Pioneira de Águas Mortas
2-Piece Set: Aumenta em 12% o Dano causado a inimigos com penalidades.
4-Piece Set: Aumenta a Chance de CRIT em 4%. O usuário causa 8%/12% de Dano CRIT aumentado em inimigos com pelo menos 2/3 penalidades. Após o usuário infligir uma penalidade nos inimigos-alvo, os efeitos mencionados anteriormente aumentam em 100%, durando por 1 rodada(s).
Coragem Como Vento e Nuvem
2-Piece Set: Aumenta o ATQ em 12%.
4-Piece Set: Aumenta a Chance de CRIT do usuário em 6%. Depois que o usuário utiliza um Ataque Extra, aumenta o Dano causado pela Perícia Suprema em 36%, durando por 1 rodada(s).
Planar Ornaments
Cidade da Convergência Estelar
2-Piece Set: Quando o usuário usa um Ataque Extra, aumenta o ATQ em 24% por 2 rodada(s). Quando um inimigo-alvo é derrotado, aumenta o Dano CRIT de todos os aliados em 12% pelo resto da batalha atual. Esse efeito não acumula.
Duran, Dinastia dos Lobos Errantes
2-Piece Set: Quando um aliado utiliza um Ataque Extra, o usuário recebe 1 acúmulo de Mérito, acumulando até 5 vez(es). Cada acúmulo de Mérito aumenta o Dano causado pelos Ataques Extras do usuário em 5%. Com 5 acúmulos, aumenta adicionalmente o Dano CRIT do usuário em 25%.
Sigonia, a Desolação Abandonada
2-Piece Set: Aumenta a Chance de CRIT do usuário em 4%. Quando um inimigo-alvo é derrotado, o Dano CRIT do usuário aumenta em 4%, acumulando até 10 vez(es).
Skill Upgrade Priority
Perícia Suprema
Talento

Perícia

ATQ Básico
Voicelines
Voiceline playback is not yet implemented.
Chinese 张沛English Blythe MelinKorean 강수진Japanese 子安武人
Primeiro Encontro
Primeiro Encontro
Eu sou o Detetive Ashveil, da Agência do Detetive Cinzento. Esse é o meu cartão de visita. Eu aceito todo tipo de trabalhos, como procurar bichinhos de estimação perdidos, fingir ser um pai nas reuniões de pais e mestres, capturar criminosos interestelares procurados ou rastrear o paradeiro de um Aeon... Então, como eu posso te ajudar?
Cumprimento
Cumprimento
Perdão pela demora. Um detetive nunca está ausente, só ocasionalmente atrasado... Então, tem uma nova pista. Quer ouvir qual é?
Despedida
Despedida
Depois que as pessoas dizem "até a próxima", a maioria delas nunca volta, perdidas como uma bala disparada. Então, o que você acha de um abraço ao invés disso?
Story
Detalhes de Personagem
Detalhes de Personagem
Ele aceita casos por capricho, os soluciona com uma lógica rígida e resolve os crimes mais estranhos puramente com o instinto.
Com um macaco como assistente e o coração voltado para a aposentadoria, o detetive dorme em uma geladeira, esperando a isca certa para capturar sua presa.
Sob a luz da Lua Fantasma, a besta vil uiva. Como ele lançará a rede nesta caçada?
Com um macaco como assistente e o coração voltado para a aposentadoria, o detetive dorme em uma geladeira, esperando a isca certa para capturar sua presa.
Sob a luz da Lua Fantasma, a besta vil uiva. Como ele lançará a rede nesta caçada?
História de Personagem: Parte I
História de Personagem: Parte I
História de Personagem: Parte II
História de Personagem: Parte II
História de Personagem: Parte III
História de Personagem: Parte III
História de Personagem: Parte IV
História de Personagem: Parte IV
PV Base
DEF Base
VEL
Chance de CRIT