Skills
通常攻撃 Lv.
6
通常攻撃
Lv.
6
鋭 鋭き爪 爪よ、礼儀 礼儀を授 授けよ [単体攻撃]
雷
雷Energy Gen 20
Break
(In-Game) 10
(Single Target)
Skill Points +1
戦闘スキル Lv.
10
戦闘スキル
Lv.
10
鞭 鞭と笛 笛よ、悪獣 悪獣を退 退けよ [単体攻撃]
雷
雷フィールド上に「餌食」が存在しない場合、不死途は即座にフィールド上にいる残りHPが最も低い敵単体を「餌食」にする。「餌食」状態は最後に付与したターゲットにのみ有効。 指定した敵単体を「餌食」にし、大量の雷属性ダメージを与える。ターゲットが「餌食」の場合、さらに少量の雷属性ダメージを与え、SPを1回復する。フィールド上に「餌食」が存在する時、敵全体の防御力がダウンする。
Energy Gen 30
Break
(In-Game) 20
(Single Target)
Skill Points -1
必殺技 Lv.
10
必殺技
Lv.
10
饗宴 饗宴の幕 幕、開 開けば閉 閉じず [単体攻撃]
雷
雷この時、所持している「暴食」が4層以上である限り、「暴食」を4層消費し、追加で不死途の攻撃力200%分の雷属性ダメージを1回与える。
また、この回の追加攻撃の発動中、ターゲットにHPが0になる攻撃を与えた時、所持している「暴食」が4層未満になるまで、不死途は新しく「餌食」となった敵に、引き続きダメージを与える。フィールド上にいるすべての敵がHPが0になる攻撃を受けた後、強化された天賦による追加攻撃は即座に終了する。 指定した敵単体を「餌食」にし、大量の雷属性ダメージを与える。その後「餌食」に対し、即座に強化された天賦による追加攻撃を1回行い、不死途はチャージを獲得する。この回の強化された天賦による追加攻撃はチャージを消費しない。
所持している「暴食」が4層以上である限り、「暴食」を4層消費し、追加で大量の雷属性ダメージを1回与える。
また、この回の追加攻撃の発動中、ターゲットにHPが0になる攻撃を与えた時、所持している「暴食」が4層未満になるまで、不死途は新しく「餌食」となった敵に、引き続きダメージを与える。
Energy Cost 150
Max Energy 150
Energy Gen 5
Break
(In-Game) 30
(Single Target)
天賦 Lv.
10
天賦
Lv.
10
深 深き怨 怨み、牙 牙で晴 晴らそう [単体攻撃]
雷
雷Break
(In-Game) 5
(Single Target)
秘技
秘技
憎 憎き手 手よ、食 食らうがいい [妨害]
目眩状態の敵を先制攻撃して戦闘に入った時、敵全体に不死途の攻撃力100%分の雷属性ダメージを与え、不死途はチャージを1獲得する。 一定範囲内の敵を目眩状態にする。目眩状態の敵を攻撃して戦闘に入った後、敵全体に少量の雷属性ダメージを与え、不死途はチャージを1獲得する。
Energy Gen 0
Traces
罪の道
罪の道
不死途が戦闘スキル/必殺技を発動する時、「暴食」を1/2層獲得する。不死途の追加攻撃中に、敵1体がHPが0になる攻撃を受けるたびに、不死途は「暴食」を1層獲得する。 Raw Params Effects
Requirement Ascension 2
影の腕
影の腕
不死途の追加攻撃ダメージ+80%。所持している「暴食」1層につき、さらに追加攻撃ダメージ+10%。 Raw Params Effects
Requirement Ascension 4
長の狼
長の狼
不死途がフィールド上にいる時、味方の会心ダメージ+40%、味方の追加攻撃の会心ダメージがさらに+80%。 Raw Params Effects
Requirement Ascension 6
ダメージ強化・雷
ダメージ強化・雷
攻撃強化
攻撃強化
会心ダメージ強化
会心ダメージ強化
Eidolons
01
ご用心、
満月の夜は外に出るな
ご用心、
満月の夜は外に出るな
満月の夜は外に出るな
不死途がフィールドにいる時、敵全体の受けるダメージ+24%。残りHPの割合が50%以下の敵が受けるダメージアップ効果は36%にアップする。 Raw Params
02
ノック、
中に響くのは忍び笑い
ノック、
中に響くのは忍び笑い
中に響くのは忍び笑い
「暴食」の最大累積可能層数が18層になる。不死途が強化された天賦による追加攻撃を行った後、消費した「暴食」層数の35%が返還される。 Raw Params Effects
03
静かに、
旧友たちの秘めた想い
静かに、
旧友たちの秘めた想い
旧友たちの秘めた想い
必殺技のLv.+2、最大Lv.15まで。通常攻撃のLv.+1、最大Lv.10まで。
04
銘じろ、
真実に咀嚼は必要ない
銘じろ、
真実に咀嚼は必要ない
真実に咀嚼は必要ない
不死途が必殺技を発動する時、攻撃力+40%、3ターン継続。 Raw Params
05
忠告を、
探偵もまた犯人である
忠告を、
探偵もまた犯人である
探偵もまた犯人である
戦闘スキルのLv.+2、最大Lv.15まで。天賦のLv.+2、最大Lv.15まで。
06
幕切れ、
或いは誰もいなくなる
幕切れ、
或いは誰もいなくなる
或いは誰もいなくなる
フィールド上に「餌食」が存在する時、敵全体の全属性耐性-20%。不死途が「暴食」を1層獲得するたびに、与えるダメージ+4%、最大で30層累積できる。 Raw Params
Materials Calculator
In-Game Build Guide
Recommended Light Cones
Recommended Teams
Team 1
Team 2
Recommended Gear
会心率> 会心ダメージ
速度> 攻撃力%
雷属性ダメージ> 攻撃力%
攻撃力%> EP回復効率
Recommended Substats 速度 / 会心ダメージ / 会心率 / 攻撃力%
Cavern Relics
灰燼を燃やし尽くす大公
2-Piece Set: 追加攻撃ダメージ+20%。
4-Piece Set: 装備キャラが追加攻撃を行った時、追加攻撃のヒット数に応じて、ダメージを与えるたびに装備キャラの攻撃力+6%、最大8回まで累積でき、3ターン継続。この効果は、装備キャラが次の追加攻撃を行った時に解除される。
死水に潜る先駆者
2-Piece Set: デバフの影響を受けている敵への与ダメージ+12%。
4-Piece Set: 会心率+4%。デバフを2/3つ以上付与されている敵に対する、装備キャラの会心ダメージ+8%/12%。装備キャラが敵にデバフを付与した後、上記の効果が2倍になる、1ターン継続。
風雲を薙ぎ払う勇烈
2-Piece Set: 攻撃力+12%。
4-Piece Set: 装備キャラの会心率+6%。装備キャラが追加攻撃を行う時、必殺技によるダメージ+36%、1ターン継続。
Planar Ornaments
Skill Upgrade Priority
必殺技
天賦

戦闘スキル

通常攻撃
Voicelines
Voiceline playback is not yet implemented.
Chinese 张沛English Blythe MelinKorean 강수진Japanese 子安武人
初対面
初対面
僕は「不死途探偵事務所」の名探偵、不死途だ——さ、事務所の名刺をどうぞ。うちは幅広く依頼を受けてる。例えば…迷子の犬や猫の捜索、保護者のフリをして三者面談に出る、それから星間指名手配犯を取っ捕まえたり、行方不明の星神を探したり…ま、いろいろだ。それで、今日はどんな依頼を?
挨拶
挨拶
待たせたな。探偵ってのは、たまに遅刻するが、決して欠席はしないんだ——新しい手がかりを掴めた。聞いてみるかい?
お別れ
お別れ
「また会おう」なんて言葉を口にすると、みんな放たれた弾丸みたいに二度と帰ってこないんだ。だから、お別れのハグといこうか?
Story
キャラクター詳細
キャラクター詳細
仕事はマイペース、推理は本格…直感だけを頼りに、難事件をすべて解決。
猿が助手で、冷蔵庫で眠る…引退する日を夢見る探偵は、依頼を静かに待っている。
幻月の下、悪獣が遠吠えを上げる。彼の狩りのゲームは、どのような結末を迎えるのか?
猿が助手で、冷蔵庫で眠る…引退する日を夢見る探偵は、依頼を静かに待っている。
幻月の下、悪獣が遠吠えを上げる。彼の狩りのゲームは、どのような結末を迎えるのか?
ストーリー・1
ストーリー・1
ストーリー・2
ストーリー・2
ストーリー・3
ストーリー・3
ストーリー・4
ストーリー・4
基礎HP
基礎防御力
速度
会心率