Skills
ATQ normale Lv.
6
ATQ normale
Lv.
6
Contrôle : Interro surprise [Cible unique]
Physique
PhysiqueEnergy Gen 20
Break
(In-Game) 10
(Single Target)
Skill Points +1
Compétence Lv.
10
Compétence
Lv.
10
Discipline : Verdict final [Propagation]
Physique
PhysiqueEnergy Gen 30
Break
(In-Game) 20
(Single Target) 10
(Blast)
Skill Points -1
Ultime Lv.
10
Ultime
Lv.
10
Chante-lame : Absolution refusée [ZdE]
Physique
PhysiqueEnergy Cost 240
Max Energy 480
Energy Gen 5
Break
(In-Game) 20
(AoE) 5
(Single Target)
Talent Lv.
10
Talent
Lv.
10
Jouvence : Sérénité éternelle [Renforcement]
Physique
PhysiqueLorsque l'énergie accumulée atteint 240 points, consomme 240 points de la valeur accumulée et Maître renard lance une ATQ de suivi qui inflige des DGT physiques équivalents à 100% de l'ATQ d'Evanescia à tous les ennemis et régénère 10 points d'énergie pour Evanescia. Chaque fois qu'Evanescia régénère de l'énergie, elle peut obtenir jusqu'à 240 points de la valeur accumulée. Lorsqu'Evanescia bénéficie de Banger absolu :
L'utilisation de la compétence inflige 16.0% de comidégâts physiques à la cible ennemie attaquée.
L'utilisation de l'ultime inflige 24% de comidégâts physiques à tous les ennemis et 28% de comidégâts physiques à une cible ennemie aléatoire touchée par l'ultime. Lorsque l'ultime inflige des comidégâts, le Banger absolu comptabilisé est au minimum égal à l'énergie max.
L'ATQ de suivi de Maître renard inflige 25% de comidégâts physiques à tous les ennemis.
Break
(In-Game) 10
(AoE)
Technique
Technique
Pluie de pétales : Souvenirs floraux
Physique
PhysiqueEnergy Gen 0
Break
(In-Game) 20
(Single Target)
Comicompétence Lv.
10
Comicompétence
Lv.
10
Écarlate : Allégresse ou exécution [ZdE]
Physique
PhysiqueEnergy Gen 5
Break
(In-Game) 20
(AoE)
Skill Points +0
Participant ID 146
Traces
Exultation partagée
Exultation partagée
Augmente les chances de coup critique d'Evanescia de 30%. Lorsque le champ de bataille compte 3+/2/1 cibles ennemies, le nombre de rebonds de l'ultime augmente de 1/2/4. Lorsqu'un coéquipier dont l'ID de participant de comicompétence est inférieur à celui d'Evanescia obtient des points de Banger absolu, Evanescia en convertit 50% en son propre Banger absolu. Effects
Requirement Ascension 2
Jugement final
Jugement final
Lorsque Maître renard attaque une cible, il lui applique également Vulnérabilité, ce qui augmente les DGT qu'elle subit de 12% pour une durée de 3 tours.
Requirement Ascension 4
Meilleures floraisons
Meilleures floraisons
Lorsque prend fin le Banger absolu d'un coéquipier, Evanescia en convertit 50% en son propre Banger absolu. Effects
Requirement Ascension 6
VIT ↑
VIT ↑
Chances de coup critique ↑
Chances de coup critique ↑
Allégresse ↑
Allégresse ↑
Eidolons
01
Terre natale : Une prière dansée
Terre natale : Une prière dansée
Augmente la PÉN de RÉS à tous les types de 20%. Après une attaque de Maître renard, déclenche la comicompétence 1 fois supplémentaire. La comicompétence accorde 10 points de Banger absolu supplémentaires à cette unité. Effects
02
Voyage : Vœu d'une route fleurie
Voyage : Vœu d'une route fleurie
Les DGT critiques augmentent de 36%. Lorsque s'active l'effet d'obtention de Banger absolu des Traces Exultation partagée/Meilleures floraisons, accorde également des points de Banger absolu équivalents à 50%/100% des points de Banger absolu obtenus cette fois-ci. Effects
03
Lame : Dévoration des démons
Lame : Dévoration des démons
Niv. de l'ultime +2, jusqu'au Niv. 15 maximum.
Niv. de l'ATQ normale +1, jusqu'au Niv. 10 maximum.
Niv. de la comicompétence +1, jusqu'au Niv. 15 maximum.
Niv. de l'ATQ normale +1, jusqu'au Niv. 10 maximum.
Niv. de la comicompétence +1, jusqu'au Niv. 15 maximum.
04
Prairie : Ravage par le mal
Prairie : Ravage par le mal
Les DGT infligés par Evanescia ignorent 15% de la DÉF des cibles ennemies.
05
Arcadia : Un aperçu des destins
Arcadia : Un aperçu des destins
Niv. de la compétence +2, jusqu'au Niv. 15 maximum.
Niv. du talent +2, jusqu'au Niv. 15 maximum.
Niv. de la comicompétence +1, jusqu'au Niv. 15 maximum.
Niv. du talent +2, jusqu'au Niv. 15 maximum.
Niv. de la comicompétence +1, jusqu'au Niv. 15 maximum.
06
Demoiselle : Un pas dans les rêves
Demoiselle : Un pas dans les rêves
La durée de Banger absolu d'Evanescia augmente de 1 tour. Les comidégâts infligés par Evanescia s'égayent de 15%. Pour chaque tranche de 100 points de Banger absolu en possession, les DGT s'égayent de 2.0% supplémentaires, jusqu'à 1 000 points de Banger absolu comptabilisés. Après avoir utilisé son ultime pour la première fois après l'entrée en combat, Evanescia régénère un montant fixe de 120 points d'énergie. Cet effet peut se déclencher 1 fois tous les 4 ultimes utilisés. Effects
Materials Calculator
Voicelines
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Chinese 溯浔 English Nathalie Ferare Korean 문유정 Japanese 佐倉綾音
Première rencontre
Première rencontre
Félicitations, tu as décroché le gros lot ! Je suis Evanescia. Ravie de te rencontrer, petit protagoniste-raton-laveur. D'habitude, au milieu de toute cette agitation, je m'assure juste du bon déroulement des Jeux Fabulunaires... Mais cette fois ? Partager la scène avec toi ne semble pas si mal !
Salutation
Salutation
Un nouveau numéro de Toudoux est sorti aujourd'hui ? Que nenni !
Au revoir
Au revoir
Le destin est un vrai mystère, n'est-ce pas ? Peut-être qu'un jour, nous nous retrouverons dans une rue où dansent les pétales de fleurs... J'attends ce moment avec impatience.
Story
Détails du personnage
Détails du personnage
Une saison où la Fabulune est pleine, une saison où le monde des mortels se renouvelle : la mystérieuse jeune fille apparaît de nouveau à Planarcadia !
Les pétales tombés s'éparpillent facilement, et son séjour n'est qu'un instant éphémère. Tout ce qui touche à cette nouvelle ère la fascine, et elle ne tolérera jamais qu'on vienne la troubler...
Une réglame unique pour trancher entre le bien et le mal, mais qui peut dire quelle part de chacun réside en soi ?
Les pétales tombés s'éparpillent facilement, et son séjour n'est qu'un instant éphémère. Tout ce qui touche à cette nouvelle ère la fascine, et elle ne tolérera jamais qu'on vienne la troubler...
Une réglame unique pour trancher entre le bien et le mal, mais qui peut dire quelle part de chacun réside en soi ?
Histoire du personnage : Partie I
Histoire du personnage : Partie I
Histoire du personnage : Partie II
Histoire du personnage : Partie II
Histoire du personnage : Partie III
Histoire du personnage : Partie III
Histoire du personnage : Partie IV
Histoire du personnage : Partie IV


PV de base
ATQ de base
DÉF de base
DGT CRIT