Skills
通常攻撃 Lv.
6
通常攻撃
Lv.
6
鉄拳制裁しよ [単体攻撃]
虚数
虚数Energy Gen 0
Break
(In-Game) 10
(Single Target)
Skill Points +1
ボーナスステージ「ウルフロード無双」 [バウンド]
虚数
虚数フィールド上のすべての敵にHPが0になるダメージを与えた場合この回のスキルを終了する。攻撃可能な敵が登場した後、追加ターンを1ターン獲得し、残りのダメージ段数と「トップサプライボックス」回数を引き継いて攻撃を再開する。各ターンで初めてこの効果を発動する時、自身のすべてのバフ効果を1ターン延長する。
上記のダメージがすべて終了した後、ラストアタックを発動し、「銀狼LV.999」の攻撃力60%分の虚数属性ダメージを与え、敵全体で均等に分担される。
「隠しスコア」1につき、強化通常攻撃中の与ダメージが本来のダメージの0.30%分アップする。強化通常攻撃中に累積された「隠しスコア」は一旦計上されず、ラストアタックを発動した後に「隠しスコア」をクリアし、今回累積した「隠しスコア」を獲得する。
強化通常攻撃ではSPを回復できない。 虚数属性ダメージを与え、何度もバウンドする。一定の回数バウンドするごとに、「トップサプライボックス」が1回発動し、「隠しスコア」が一定に達すると追加の発動回数を獲得できる。すべての敵にHPが0になるダメージを与えた場合、残りの効果を保留して新しく登場した敵に引き続き発動する。最後に大量の虚数属性ダメージを与え、敵全体で均等に分担される。
強化通常攻撃中、「隠しスコア」が高いほど与ダメージが高くなり、発動後「隠しスコア」をリセットし、今回累計された「隠しスコア」を獲得する。
Energy Gen 0
Break
(In-Game) 10
(AoE) 10
(Single Target)
Skill Points +0
戦闘スキル Lv.
10
戦闘スキル
Lv.
10
Shoot属性大爆発 [全体攻撃]
虚数
虚数Energy Gen 0
Break
(In-Game) 10
(AoE)
Skill Points -1
必殺技 Lv.
10
必殺技
Lv.
10
無敵プレイヤー、起動! [強化]
虚数
虚数「無敵プレイヤー」状態で結界を展開する。「爆笑の褒美」を所持している時、結界内にいる味方がSPを1消費するごとに、確率で「銀狼LV.999」の「トップサプライボックス」が1回発動する。発動時、敵全体に34%分の虚数属性の愉悦ダメージを与え、以下の効果のうち、ランダムな1種類が発動する。
「超超超大剣」:残りHPが最も高い敵に、今回の総ダメージ20%分の確定ダメージを追加で与える。
「爆爆爆弾」:SPを2回復する。
「変変変な味ビーンズ」:爆笑ネタを3個獲得する。
この効果が発動する初期固定確率は100%。発動に成功した後、次に発動する固定確率は現在の確率の20%にダウンする。発動前にターゲットが倒された場合、新たに登場した敵に対して発動する。 「隠しスコア」を獲得し、変身して行動順が100%早まる。
変身中は結界を展開する。「爆笑の褒美」を所持している時、味方がSPを1消費するごとに、高確率で「トップサプライボックス」が1回発動する。発動時、敵全体に大量の虚数属性の愉悦ダメージを与え、以下の効果のうち、ランダムな1種類が発動する。
残りHPが最も高い敵に、総ダメージに基づいた確定ダメージを与える。
SPを回復する。
爆笑ネタを獲得する。
発動するたびに、発動確率は一定の割合で減少する。
Energy Cost 80
Max Energy 80
Energy Gen 0
Break
(In-Game) 5
(AoE)
天賦 Lv.
10
天賦
Lv.
10
私がいればヌルゲー [強化]
「無敵プレイヤー」状態の時、「銀狼LV.999」は行動制限系デバフに抵抗でき、会心ダメージ+30%。必殺技は発動できないが、強化通常攻撃と強化愉悦スキルを発動できる。強化通常攻撃を3回最後まで発動した後、「無敵プレイヤー」状態が解除される。
「爆笑の褒美」を所持している時、通常攻撃、戦闘スキルを発動すると、攻撃を受けた敵に40%分の虚数属性の愉悦ダメージを与える。また、強化通常攻撃のスキルダメージは同じ倍率の愉悦ダメージに変わる。 「隠しスコア」が80に達した後、必殺技を発動できる。フィールド上の任意の対象が爆笑ネタを生み出す時、「銀狼LV.999」は同量の「隠しスコア」を獲得する。
変身中、「銀狼LV.999」は行動制限系デバフに抵抗でき、会心ダメージがアップする。通常攻撃と愉悦スキルが強化され、強化通常攻撃を3回発動した後、変身が解除される。
「爆笑の褒美」を所持している時、通常攻撃、戦闘スキルを発動すると、虚数属性の愉悦ダメージを追加で与え、強化通常攻撃のスキルダメージが愉悦ダメージになる。
999セキュリティバリア [サポート] [Exclusive]
「ファイアウォール」:味方は敵の行動制限系デバフを無効化する。この効果は各ウェーブごとに最大1回まで発動できる。
秘技
秘技
これがSSランクの秘技 [召喚]
「変変変な味ビーンズ」は一定範囲内の通常エネミーを恐怖状態にする。同時に、自動で通常エネミーを捜索して攻撃し、秘技PTを1消費して戦闘に入らずに敵を即座に倒す。
「変変変な味ビーンズ」がフィールドにいる場合、戦闘に入った後、各ウェーブ開始時に「変変変な味ビーンズ」に対応する「トップサプライボックス」が1回発動する。 「変変変な味ビーンズ」を召喚する。再度秘技を使用すると召喚が解除される。使用時は秘技PTを消費しない。
「変変変な味ビーンズ」は自動で通常エネミーを捜索して攻撃し、秘技PTを1消費して戦闘に入らずに敵を即座に倒す。
戦闘に入った後、各ウェーブ開始時に「変変変な味ビーンズ」に対応する「トップサプライボックス」が発動する。
Energy Gen 0
愉悦スキル Lv.
10
愉悦スキル
Lv.
10
殿堂入り操作リプレイ [強化]
Energy Gen 0
Skill Points +0
Participant ID 999
崩壊級ダメージ実演 [全体攻撃]
虚数
虚数Energy Gen 0
Break
(In-Game) 20
(AoE)
Skill Points +0
Participant ID 999
Traces
偽エンディングのRTA攻略
偽エンディングのRTA攻略
自身の攻撃力が2000を超えた場合、超過した攻撃力100につき、自身の愉悦度+5.0%、最大で+120.0%。 Raw Params
Requirement Ascension 2
トゥルーエンドの解放条件
トゥルーエンドの解放条件
アッハタイム発動時、カウントされた爆笑ネタの数が20/40に達した場合、「隠しスコア」を20/40獲得する。 Raw Params Effects
Requirement Ascension 4
隠しステージ実績全収集
隠しステージ実績全収集
戦闘開始時、「隠しスコア」を20獲得する。 Raw Params
Requirement Ascension 6
会心率強化
会心率強化
会心ダメージ強化
会心ダメージ強化
愉悦度強化
愉悦度強化
Eidolons
01
エーテル編集:星魂+1
エーテル編集:星魂+1
「トップサプライボックス」は追加で爆笑ネタを2個提供し、与ダメージの愉悦度+20%。 Raw Params Effects
02
バグじゃない、仕様だよ
バグじゃない、仕様だよ
結界内の敵は「弱点解放」を付与される。「弱点解放」を付与されている敵は、全属性の弱点を持ち、全属性の基礎耐性が0になる(もともと基礎耐性が0の属性の場合は、耐性-20%)。
「銀狼LV.999」は「弱点解放」を付与されている敵が受けた、味方による愉悦ダメージを記録する。超過ダメージは記録しない。強化通常攻撃のラストアタックがダメージを与えた後、追加で記録値の20%分の確定ダメージを与え、その後記録値をクリアする。なお、このダメージは敵全体で均等に分担される。 Raw Params Effects
「銀狼LV.999」は「弱点解放」を付与されている敵が受けた、味方による愉悦ダメージを記録する。超過ダメージは記録しない。強化通常攻撃のラストアタックがダメージを与えた後、追加で記録値の20%分の確定ダメージを与え、その後記録値をクリアする。なお、このダメージは敵全体で均等に分担される。
03
15 がレベルMAX?誰が設計したの?
戦闘スキルのLv.+2、最大Lv.15まで。通常攻撃のLv.+1、最大Lv.10まで。愉悦スキルのLv.+1、最大Lv.15まで。
04
来た、見た、そして…瞬殺した
来た、見た、そして…瞬殺した
「崩壊級ダメージ実演」が与える愉悦ダメージに、追加で爆笑ネタを999個カウントする。 Effects
05
通常攻撃すなわち必殺技
通常攻撃すなわち必殺技
必殺技のLv.+2、最大Lv.15まで。天賦のLv.+2、最大Lv.15まで。愉悦スキルのLv.+1、最大Lv.15まで。
06
私だけカンストしてる件!
私だけカンストしてる件!
与える愉悦ダメージが25%上笑する。
強化通常攻撃では「隠しスコア」がクリアされる代わりに、30%保留される。「無敵プレイヤー」状態中、「隠しスコア」が上限を超えて累積され、上限を超えて累積可能な量の上限に達した時、「銀狼LV.999」は即座に行動する。 Raw Params Effects
強化通常攻撃では「隠しスコア」がクリアされる代わりに、30%保留される。「無敵プレイヤー」状態中、「隠しスコア」が上限を超えて累積され、上限を超えて累積可能な量の上限に達した時、「銀狼LV.999」は即座に行動する。
Materials Calculator
In-Game Build Guide
Recommended Light Cones
Recommended Teams
Recommended Gear
会心ダメージ> 会心率
攻撃力%> 速度
攻撃力%
攻撃力%
Recommended Substats 会心率 / 会心ダメージ / 速度 / 攻撃力%
Cavern Relics
功績輝く魔法少女
2-Piece Set: 会心ダメージ+16%。
4-Piece Set: 装備キャラとその記憶の精霊が与える愉悦ダメージが、ターゲットの防御力を10%無視する。味方が「爆笑ネタ」を5個獲得するごとに、与える愉悦ダメージがさらにターゲットの防御力を1%無視する。最大で10層累積できる。
荒海を越える船長
2-Piece Set: 会心ダメージ+16%。
4-Piece Set: 装備キャラが他の味方のスキルターゲットになった時、「助力」を1層獲得し、最大で2層累積できる。必殺技を発動する時、「助力」を2層所持している場合、すべての「助力」を消費し、装備キャラの攻撃力+48%、1ターン継続。
荒地で盗みを働く廃土客
2-Piece Set: 虚数属性ダメージ+10%。
4-Piece Set: デバフ状態の敵にダメージを与える時、装備キャラの会心率+10%。禁錮状態の敵にダメージを与える時、会心ダメージ+20%。
Skill Upgrade Priority
通常攻撃
必殺技

天賦
愉悦スキル

戦闘スキル
Voicelines
Chinese ...English ...Korean ...Japanese ...
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Story
Description
新たな「愉悦」シーズンの到来。無敵のプレイヤー「銀狼LV.999」が期間限定でリターンズ中!
宇宙の大勝者となり、銀河の全実績を解除した今、次は何をして遊ぶのか?
「『愉悦』の頂点に立つ?そんなの超つまんないし……カセットを手に入れた以上、あたしのルールでやらせてもらうよ~」
宇宙の大勝者となり、銀河の全実績を解除した今、次は何をして遊ぶのか?
「『愉悦』の頂点に立つ?そんなの超つまんないし……カセットを手に入れた以上、あたしのルールでやらせてもらうよ~」
基礎HP
基礎攻撃力
基礎防御力
速度