Skills
ATQ normale Lv.
6
ATQ normale
Lv.
6
Un poing, c'est tout ! [Cible unique]
Imaginaire
ImaginaireEnergy Gen 0
Break
(In-Game) 10
(Single Target)
Skill Points +1
Niveau bonus : Mode Louve αlpha [Rebond]
Imaginaire
ImaginaireSi tous les ennemis sur le champ de bataille subissent un coup fatal, cette capacité prend fin. Après l'apparition de cibles ennemies à attaquer, accorde 1 tour supplémentaire et utilise à nouveau cette capacité en fonction des rebonds et des déclenchements de Butin légendaire restants. La première fois que cet effet se déclenche par tour, prolonge la durée de tous les bonus de cette unité de 1 tour.
Après avoir infligé tous les DGT ci-dessus, déclenche une frappe finale qui inflige des DGT imaginaires équivalents à 100% de l'ATQ de Louve d'argent Niv. 999, répartis équitablement entre tous les ennemis.
L'ATQ normale renforcée ne permet pas de récupérer de points de compétence. Pour chaque tranche de 60 points de Score caché, augmente les DGT infligés lors de l'ATQ normale renforcée d'un montant équivalent à 15% des DGT initiaux. Cet effet est cumulable jusqu'à 2 fois.
Energy Gen 0
Break
(In-Game) 10
(AoE) 10
(Single Target)
Skill Points +0
Compétence Lv.
10
Compétence
Lv.
10
Piou piou piou ! [ZdE]
Imaginaire
ImaginaireEnergy Gen 0
Break
(In-Game) 10
(AoE)
Skill Points -1
Ultime Lv.
10
Ultime
Lv.
10
Mode MVP activé ! [Renforcement]
Dans l'état MVP incontestée, déploie une zone. Lorsque Louve d'argent Niv. 999 bénéficie de Banger absolu, chaque fois qu'une cible alliée dans la zone consomme 1 point de compétence, il y a une chance de déclencher Butin légendaire 1 fois, ce qui inflige 90% de comidégâts imaginaires répartis équitablement entre tous les ennemis et déclenche aléatoirement 1 des effets suivants :
Giga épée qui tue : inflige des DGT réels supplémentaires équivalents à 20% du total des DGT infligés à la cible ennemie ayant le plus de PV.
Bomb'œuf : accorde 2 points de compétence aux alliés.
Biz'haricot : accorde 3 points de Panache.
Les chances fixes initiales de déclencher cet effet sont de 100 %. Après avoir déclenché cet effet avec succès, les chances fixes du déclenchement suivant sont réduites à 20% des chances actuelles. Si la cible est éliminée avant le déclenchement, cet effet se déclenche sur une cible ennemie qui entre en combat.
Energy Cost 60
Max Energy 60
Energy Gen 0
Talent Lv.
10
Talent
Lv.
10
Hard carry [Renforcement]
Lorsqu'elle obtient du Panache, accorde un montant équivalent de Score caché à Louve d'argent Niv. 999. Chaque point de Score caché augmente les chances de coup critique de 0.40%. Une fois les chances de coup critique à 100 %, chaque point de Score caché supplémentaire augmente les DGT critiques de 0.80% à la place.
Dans l'état MVP incontestée, Louve d'argent Niv. 999 bénéficie d'une immunité aux malus de contrôle, ne peut pas utiliser l'ultime, et dispose d'une ATQ normale renforcée et d'une comicompétence renforcée. Après avoir utilisé l'ATQ normale renforcée 3 fois, elle quitte l'état MVP incontestée. En quittant l'état MVP incontestée, le Score caché est réinitialisé.
Lorsqu'elle bénéficie de Banger absolu, l'utilisation de l'ATQ normale ou de la compétence inflige 40% de comidégâts imaginaires à la cible ennemie attaquée. Les DGT de capacité de l'ATQ normale renforcée sont convertis en comidégâts avec le même multiplicateur.
Louvast antivirus [Soutien] [Exclusive]
Technique
Technique
Ça, c'est meta ! [Invocation]
Le Biz'haricot applique Terrifié aux ennemis normaux dans une zone définie. Il attaque automatiquement les ennemis normaux et consomme 1 point de technique pour les éliminer instantanément sans entrer en combat.
Après être entré en combat alors que le Biz'haricot est invoqué, 1 Butin légendaire correspondant au Biz'haricot est déclenché au début de chaque vague. Les comidégâts infligés lors de cette instance comptabilisent une quantité fixe de 99 points de Banger absolu.
Energy Gen 0
Comicompétence Lv.
10
Comicompétence
Lv.
10
Move de PGM [Renforcement]
Energy Gen 0
Skill Points +0
Participant ID 999
Honkai Impact [Rebond]
Imaginaire
ImaginaireEnergy Gen 0
Break
(In-Game) 10
(Single Target)
Skill Points +0
Participant ID 999
Traces
Speedrun de la mauvaise fin
Speedrun de la mauvaise fin
Si la VIT de cette unité est supérieure ou égale à 160, son Allégresse augmente de 50%. Pour chaque 1 point de VIT en excédent, son Allégresse augmente de 2%, jusqu'à un maximum de 100 points de VIT en excédent comptabilisés.
Requirement Ascension 2
Vraie fin débloquée
Vraie fin débloquée
Si le nombre de points de Panache comptabilisés lors de la comicompétence est supérieur ou égal à 20, accorde 20 points de Score caché supplémentaires (si 40 ou supérieur, gagne 20 points supplémentaires). Effects
Requirement Ascension 4
Complétionniste
Complétionniste
Entrer dans l'état MVP incontestée accorde 20 points de Score caché.
Requirement Ascension 6
VIT ↑
VIT ↑
Chances de coup critique ↑
Chances de coup critique ↑
Allégresse ↑
Allégresse ↑
Eidolons
01
Édition d'éther : Eidolon +1
Édition d'éther : Eidolon +1
Les cibles ennemies dans la zone subissent 20% de DGT supplémentaires.
Lorsque l'état MVP incontestée prend fin, le Score caché n'est pas réinitialisé, mais 20% du Score caché est conservé.
Lorsque l'état MVP incontestée prend fin, le Score caché n'est pas réinitialisé, mais 20% du Score caché est conservé.
02
C'est une fonctionnalité, pas un bug
C'est une fonctionnalité, pas un bug
Entrer dans l'état MVP incontestée prolonge tous les bonus de cette unité de 1 tour. Dans l'état MVP incontestée actuel, pour chaque tranche de 120 points de Score caché obtenus (y compris le Score caché initial), Louve d'argent Niv. 999 obtient 1 tour supplémentaire et récupère 1 utilisation d'ATQ normale renforcée. Effects
03
Max Niv. 15 ? Selon qui ?
Max Niv. 15 ? Selon qui ?
Niv. de la compétence +2, jusqu'au Niv. 15 maximum.
Niv. de l'ATQ normale +1, jusqu'au Niv. 10 maximum.
Niv. de la comicompétence +1, jusqu'au Niv. 15 maximum.
Niv. de l'ATQ normale +1, jusqu'au Niv. 10 maximum.
Niv. de la comicompétence +1, jusqu'au Niv. 15 maximum.
04
Veni, vidi, one-shot
Veni, vidi, one-shot
Multiplie par 5 la quantité de points de Panache comptabilisés par les comidégâts infligés par Honkai Impact. Effects
05
L'ATQ normale est le nouvel ultime
L'ATQ normale est le nouvel ultime
Niv. de l'ultime +2, jusqu'au Niv. 15 maximum.
Niv. du talent +2, jusqu'au Niv. 15 maximum.
Niv. de la comicompétence +1, jusqu'au Niv. 15 maximum.
Niv. du talent +2, jusqu'au Niv. 15 maximum.
Niv. de la comicompétence +1, jusqu'au Niv. 15 maximum.
06
Solo maxxing !
Solo maxxing !
Les comidégâts infligés lors de l'ATQ normale renforcée s'égayent de 50%.
Lorsqu'une cible ennemie entre en combat, lui applique Faiblesse absolue, ce qui lui implante une Faiblesse à tous les types, et réduit sa RÉS de base à tous les types à 0 (si la RÉS de base est déjà à 0, la RÉS du type correspondant diminue de 20%). Effects
Lorsqu'une cible ennemie entre en combat, lui applique Faiblesse absolue, ce qui lui implante une Faiblesse à tous les types, et réduit sa RÉS de base à tous les types à 0 (si la RÉS de base est déjà à 0, la RÉS du type correspondant diminue de 20%).
Materials Calculator
Voicelines
Voiceline playback is not yet implemented.
Chinese Hanser English Melissa Fahn Korean 장미 Japanese 阿澄佳奈
Première rencontre
Première rencontre
Je suis en mode Niv. 999, ma forme ultime. C'est la première fois que tu la vois, pas vrai ? Allez, on se fait un raid difficile. Avec moi ce sera plié en un clic.
Salutation
Salutation
Atout cosmique est plutôt sympa. Tu veux qu'on y rejoue aujourd'hui ?
Au revoir
Au revoir
J'y vais. On se voit demain... Et ne pense même pas à lâcher l'affaire.
Story
Détails du personnage
Détails du personnage
Une nouvelle saison débute dans l'Allégresse, avec l'invincible joueuse Louve d'argent Niv. 999 en édition limitée !
Elle a conquis l'univers, débloqué tous les succès cosmiques... Mais que lui reste-t-il à faire ?
« Atteindre le sommet de l'Allégresse ? Quel ennui... Maintenant que j'ai la cartouche, c'est moi qui fais les règles ! »
Elle a conquis l'univers, débloqué tous les succès cosmiques... Mais que lui reste-t-il à faire ?
« Atteindre le sommet de l'Allégresse ? Quel ennui... Maintenant que j'ai la cartouche, c'est moi qui fais les règles ! »
Histoire du personnage : Partie I
Histoire du personnage : Partie I
Histoire du personnage : Partie II
Histoire du personnage : Partie II
Histoire du personnage : Partie III
Histoire du personnage : Partie III
Histoire du personnage : Partie IV
Histoire du personnage : Partie IV


PV de base
ATQ de base
DÉF de base
DGT CRIT