Skills
ATQ básico Lv.
6
ATQ básico
Lv.
6
Espada rota, arrasa con todo [ATQ individual]
Fuego
FuegoEnergy Gen 20
Break
(In-Game) 10
(Single Target)
Skill Points +1
Filo templado, alma quebrada [ATQ individual]
Fuego
FuegoEnergy Gen 20
Break
(In-Game) 10
(Single Target)
Skill Points +1
Habilidad básica Lv.
10
Habilidad básica
Lv.
10
Tumba bajo las espadas [ATQ AdE]
Fuego
FuegoSi Mortenax Blade no tiene suficientes PV, sus PV actuales se reducen a 1 al lanzar la habilidad básica.
Si no está en el estado de Ira inconmensurable o si sus PV actuales son iguales o inferiores a 1, Mortenax Blade no puede lanzar la habilidad básica.
Lanzar la habilidad básica no consume pts. de habilidad básica.
Energy Gen 30
Break
(In-Game) 10
(AoE) 5
(Single Target)
Skill Points +0
Habilidad definitiva Lv.
10
Habilidad definitiva
Lv.
10
Huesos como fragua, carne como leña [Potenciación]
Fuego
FuegoEn el estado de Ira inconmensurable, la Prob. CRIT y el Daño CRIT aumentan en un 20% y un 60.0% respectivamente. Además, su ATQ básico se potencia, desbloquea la habilidad básica y obtiene la nueva habilidad definitiva Forja de uno, olvido de todos. Si recibe un golpe letal, no cae derrotado, pero el campo se disipa, sale del estado de Ira inconmensurable y regenera una cantidad de PV equivalente al 50% de sus PV máx.
Al obtener el estado de Ira inconmensurable, en el orden de acción aparece una cuenta regresiva con una VEL fija de 70. Cuando comienza el turno de la cuenta regresiva, el campo se disipa y sale del estado de Ira inconmensurable.
Si Mortenax Blade no tiene suficientes PV al lanzar esta habilidad, sus PV actuales se reducen a 1.
Energy Cost 160
Max Energy 160
Energy Gen 5
Forja de uno, olvido de todos [ATQ AdE]
Fuego
FuegoEnergy Cost 160
Max Energy 160
Energy Gen 5
Break
(In-Game) 20
(AoE)
Talento Lv.
10
Talento
Lv.
10
Retribución kármica [Apoyo]
Técnica
Técnica
Condena absoluta
Fuego
FuegoEnergy Gen 0
Break
(In-Game) 20
(Single Target)
Traces
Huesos cien veces pulidos
Huesos cien veces pulidos
Mortenax Blade puede acumular hasta 80 pts. de energía excedente. Tras lanzar la habilidad definitiva, la energía excedente se restablece y recupera la cantidad correspondiente de energía. Si la energía está por debajo del 75% al comenzar la batalla o cuando el campo se disipa, la recupera inmediatamente hasta el 75%. Cuando la energía se recupera al máximo, se disipan todos los estados negativos que tenga. Effects
Requirement Ascension 2
Alma mil veces reforjada
Alma mil veces reforjada
Mientras el campo está activo, aumenta la probabilidad de recibir ataques de los enemigos, el daño recibido se reduce en un 50% y la curación recibida aumenta en un 50%. Además, tras recibir un ataque, el objetivo correspondiente es afectado con el estado Abrazo flamígero y Mortenax Blade obtiene 1 pt. de carga.
Requirement Ascension 4
Corazón infinitamente templado
Corazón infinitamente templado
Mientras el campo está activo, el daño que infligen los aliados aumenta en un 50%. Si en el equipo aliado hay algún personaje de la Vía de la Nihilidad aparte de Mortenax Blade, el daño de habilidad definitiva que infligen los aliados aumenta en un 75%. De lo contrario, el daño que inflige Mortenax Blade aumenta adicionalmente en un 75%.
Requirement Ascension 6
Bonificación de daño: Fuego
Bonificación de daño: Fuego
Bonificación de PV
Bonificación de PV
Bonificación de Prob. CRIT
Bonificación de Prob. CRIT
Eidolons
01
Completo solo tras la muerte
Completo solo tras la muerte
Mientras el campo está activo, la RES a todos los tipos de todos los enemigos se reduce en un 20%. Tras lanzar la habilidad básica adicional del talento, la cuenta regresiva de Ira inconmensurable retrasa su acción en un 15%. Effects
02
Fuego vivo en corazón ceniciento
Fuego vivo en corazón ceniciento
Cuando los personajes aliados infligen daño con su habilidad definitiva, se considera que han lanzado un ataque adicional. El daño de ataque adicional que infligen los aliados aumenta en un 75%. El límite de puntos de carga de Mortenax Blade se reduce a 7. Effects
03
Ira encarnada en la otra orilla
Ira encarnada en la otra orilla
Niv. de habilidad definitiva +2 (máximo: nivel 15). Niv. de talento +2 (máximo: nivel 15).
04
Espada nacida del remordimiento
Espada nacida del remordimiento
Corazón infinitamente templado aumenta en un 50% adicional el daño que infligen los aliados.
05
Antigua amargura que anima a vivir
Antigua amargura que anima a vivir
Niv. de habilidad básica +2 (máximo: nivel 15). Niv. de ATQ básico +1 (máximo: nivel 10).
06
Acabaré con la Hacedora de Plagas
Acabaré con la Hacedora de Plagas
Mientras el campo está activo, Mortenax Blade obtiene 1 pt. de carga cuando recibe daño o consume PV. Este efecto se puede volver a activar tras terminar el turno de cualquier objetivo. El multiplicador de daño de Forja de uno, olvido de todos aumenta hasta el 150% del multiplicador original.
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Voicelines
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Chinese 刘以嘉 English Daman Mills Korean 곽윤상 Japanese 三木眞一郎
Primer encuentro
Primer encuentro
Te recuerdo, Trailblazer. El tiempo nos ha afilado, pero tú sigues siendo tú y yo sigo siendo yo.
Saludo
Saludo
Aquí estás... ¿Has comido?
Despedida
Despedida
Aunque nuestros caminos se separen... el vínculo que nos une sigue intacto.
Story
Description
Su cuerpo es como madera primaveral y su corazón como cenizas inertes, pero las yemas de sus dedos aún conservan las chispas de fuego del artesano.
Antiguos rencores de vidas pasadas se reavivan una vez más. Él promete enviarse a sí mismo y a los dioses hacia la otra orilla.
Un cuerpo despedazado y forjado mil veces hasta convertirse en una espada... ¿Qué respuesta obtendrá?
Antiguos rencores de vidas pasadas se reavivan una vez más. Él promete enviarse a sí mismo y a los dioses hacia la otra orilla.
Un cuerpo despedazado y forjado mil veces hasta convertirse en una espada... ¿Qué respuesta obtendrá?
Detalles del personaje
Detalles del personaje
Su cuerpo es como madera primaveral y su corazón como cenizas inertes, pero las yemas de sus dedos aún conservan las chispas de fuego del artesano.
Antiguos rencores de vidas pasadas se reavivan una vez más. Él promete enviarse a sí mismo y a los dioses hacia la otra orilla.
Un cuerpo despedazado y forjado mil veces hasta convertirse en una espada... ¿Qué respuesta obtendrá?
Antiguos rencores de vidas pasadas se reavivan una vez más. Él promete enviarse a sí mismo y a los dioses hacia la otra orilla.
Un cuerpo despedazado y forjado mil veces hasta convertirse en una espada... ¿Qué respuesta obtendrá?
Historia del personaje I
Historia del personaje I
Historia del personaje II
Historia del personaje II
Historia del personaje III
Historia del personaje III
Historia del personaje IV
Historia del personaje IV


ATQ base
DEF base
VEL
Daño CRIT