Skills
ATQ normale Lv.
6
ATQ normale
Lv.
6
Tuer d'une lame brisée [Cible unique]
Feu
FeuEnergy Gen 20
Break
(In-Game) 10
(Single Target)
Skill Points +1
Lame trempée, âme damnée [Cible unique]
Feu
FeuEnergy Gen 20
Break
(In-Game) 10
(Single Target)
Skill Points +1
Compétence Lv.
10
Compétence
Lv.
10
Pluie de lames funeste [ZdE]
Feu
FeuSi les PV actuels de Blade Mortenax ne sont pas suffisants, ils tombent à 1 lors de l'utilisation de la compétence.
Si Blade Mortenax n'est pas dans l'état Courroux éternel ou si ses PV sont égaux ou inférieurs à 1, il ne peut pas utiliser sa compétence.
Utiliser la compétence ne consomme pas de points de compétence.
Energy Gen 30
Break
(In-Game) 10
(AoE) 5
(Single Target)
Skill Points +0
Ultime Lv.
10
Ultime
Lv.
10
Fornax Ex Corpore [Renforcement]
Feu
FeuDans l'état Courroux éternel, augmente les chances de coup critique de 20% et les DGT critiques de 60.0%, renforce l'ATQ normale, débloque la compétence et accorde le nouvel ultime Tenax Per Ignem. En cas de coup fatal, cette unité ne tombe pas à terre, mais dissipe la zone, quitte l'état Courroux éternel et récupère un montant de PV équivalent à 50% de ses PV max.
Lorsque Blade Mortenax obtient Courroux éternel, un compte à rebours correspondant apparaît dans l'ordre d'action. Le compte à rebours a une VIT fixe de 70. Au début du tour du compte à rebours, la zone se dissipe et Blade Mortenax quitte l'état Courroux éternel.
Si les PV actuels de Blade Mortenax sont insuffisants, ils tombent à 1 lors de l'utilisation de cette capacité.
Energy Cost 160
Max Energy 160
Energy Gen 5
Tenax Per Ignem [ZdE]
Feu
FeuEnergy Cost 160
Max Energy 160
Energy Gen 5
Break
(In-Game) 20
(AoE)
Talent Lv.
10
Talent
Lv.
10
Rétribution karmique [Soutien]
Technique
Technique
Tous mourront de ma lame
Feu
FeuEnergy Gen 0
Break
(In-Game) 20
(Single Target)
Traces
Corps par mille fois poli
Corps par mille fois poli
Blade Mortenax peut cumuler jusqu'à 80 points d'énergie en excédent. Après avoir utilisé un ultime, puise l'énergie en excédent et régénère une quantité correspondante de points d'énergie. Si l'énergie est inférieure à 75% au début du combat ou lorsque la zone se dissipe, elle remonte immédiatement à 75%. Lorsque la jauge d'énergie est entièrement régénérée, dissipe tous les malus de cette unité. Effects
Requirement Ascension 2
Âme par mille fois reforgée
Âme par mille fois reforgée
Lorsque la zone est active, augmente les chances d'être attaqué par les ennemis, réduit les DGT subis de 50% et augmente les soins reçus de 50%. Après avoir été attaqué, applique l'état Lien incandescent à la cible correspondante et Blade Mortenax obtient 1 point de charge.
Requirement Ascension 4
Cœur par mille fois endurci
Cœur par mille fois endurci
Lorsque la zone est active, augmente les DGT infligés par les cibles alliées de 50%. Si l'équipe compte d'autres personnages de la Nihilité en plus de Blade Mortenax, les DGT d'ultime infligés par les cibles alliées augmentent de 75%. Sinon, les DGT infligés par Blade Mortenax augmentent de 75%.
Requirement Ascension 6
Augmentation des DGT de feu
Augmentation des DGT de feu
Augmentation de PV
Augmentation de PV
Chances de coup critique ↑
Chances de coup critique ↑
Eidolons
01
Absolution par la mort
Absolution par la mort
Lorsque la zone est active, réduit toutes les RÉS de type de tous les ennemis de 20%. Après avoir lancé la compétence supplémentaire du talent, retarde l'action du compte à rebours de Courroux éternel de 15%. Effects
02
Feu d'un cœur en cendres
Feu d'un cœur en cendres
Lorsqu'un personnage allié utilise son ultime pour infliger des DGT, il est considéré comme ayant lancé une ATQ de suivi. Les DGT infligés par les ATQ de suivi des cibles alliées augmentent de 75%. La limite de points de charge de Blade Mortenax diminue et passe à 7. Effects
03
Colère de l'autre rive
Colère de l'autre rive
Niv. de l'ultime +2, jusqu'au Niv. 15 maximum.
Niv. du talent +2, jusqu'au Niv. 15 maximum.
Niv. du talent +2, jusqu'au Niv. 15 maximum.
04
Au fil de la haine
Au fil de la haine
Cœur par mille fois endurci augmente les DGT infligés par les cibles alliées de 50% supplémentaires.
05
Une vie née dans l'amertume
Une vie née dans l'amertume
Niv. de la compétence +2, jusqu'au Niv. 15 maximum.
Niv. de l'ATQ normale +1, jusqu'au Niv. 10 maximum.
Niv. de l'ATQ normale +1, jusqu'au Niv. 10 maximum.
06
Mort à l'immortalité
Mort à l'immortalité
Lorsque la zone est active, Blade Mortenax obtient 1 point de charge quand il subit des DGT ou consomme des PV. Cet effet peut se déclencher à nouveau après la fin du tour de n'importe quelle cible. Le multiplicateur de DGT de Tenax Per Ignem augmente jusqu'à 150% de la valeur initiale.
Materials Calculator
Voicelines
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Chinese 刘以嘉 English Daman Mills Korean 곽윤상 Japanese 三木眞一郎
Première rencontre
Première rencontre
Je me rappelle de toi, Trailblazer. Le temps nous a tous les deux aiguisés, pourtant tu es toujours toi... et je suis toujours moi.
Salutation
Salutation
Te voilà. Tu as mangé...?
Au revoir
Au revoir
Nous avons beau avoir pris des chemins différents... le lien qui nous unit demeure intact.
Story
Description
Un corps semblable au bois printanier, un cœur réduit en cendres froides. Les étincelles de l'artisan persistent encore au bout de ses doigts.
Les rancunes accumulées au fil des âges se ravivent, et il promet d'entraîner les dieux avec lui vers l'autre rive...
Ce corps brisé, forgé mille fois jusqu'à devenir une lame... Quelle réponse forgera-t-il ?
Les rancunes accumulées au fil des âges se ravivent, et il promet d'entraîner les dieux avec lui vers l'autre rive...
Ce corps brisé, forgé mille fois jusqu'à devenir une lame... Quelle réponse forgera-t-il ?
Détails du personnage
Détails du personnage
Un corps semblable au bois printanier, un cœur réduit en cendres froides. Les étincelles de l'artisan persistent encore au bout de ses doigts.
Les rancunes accumulées au fil des âges se ravivent, et il promet d'entraîner les dieux avec lui vers l'autre rive...
Ce corps brisé, forgé mille fois jusqu'à devenir une lame... Quelle réponse forgera-t-il ?
Les rancunes accumulées au fil des âges se ravivent, et il promet d'entraîner les dieux avec lui vers l'autre rive...
Ce corps brisé, forgé mille fois jusqu'à devenir une lame... Quelle réponse forgera-t-il ?
Histoire du personnage : Partie I
Histoire du personnage : Partie I
Histoire du personnage : Partie II
Histoire du personnage : Partie II
Histoire du personnage : Partie III
Histoire du personnage : Partie III
Histoire du personnage : Partie IV
Histoire du personnage : Partie IV


ATQ de base
DÉF de base
VIT
DGT CRIT