Skills
通常攻撃 Lv.
6
通常攻撃
Lv.
6
刈 り尽 くす毀刃 [単体攻撃]
炎
炎Energy Gen 20
Break
(In-Game) 10
(Single Target)
Skill Points +1
魂魄 を断 つ鋭刃 [単体攻撃]
炎
炎Energy Gen 20
Break
(In-Game) 10
(Single Target)
Skill Points +1
戦闘スキル Lv.
10
戦闘スキル
Lv.
10
葬 り去 る千刃 [全体攻撃]
炎
炎残りHPが足りない場合、戦闘スキルを発動した時、千冶・刃の残りHPが1になる。
「無量忿怒」状態ではない場合、または残りHPが1以下の時、千冶・刃は戦闘スキルを発動できない。
戦闘スキルを発動する時、SPを消費しない。
Energy Gen 30
Break
(In-Game) 10
(AoE) 5
(Single Target)
Skill Points +0
必殺技 Lv.
10
必殺技
Lv.
10
骨 は炉 に、血肉 は薪 にす [強化]
炎
炎「無量忿怒」状態では、会心率+20%、会心ダメージ+60.0%。通常攻撃は「魂魄を断つ鋭刃」に強化される。同時に戦闘スキルが解放され、新たな必殺技「千冶は一を鋳り、万劫を燼滅す」を獲得する。またHPが0になる攻撃を受けた時、戦闘不能状態にならない代わりに結界を解除し、「無量忿怒」状態を終了して、自身の最大HP50%分のHPを回復する。
「無量忿怒」状態になった時、アクションバーに「無量忿怒」のカウントダウンが出現する。カウントダウンの速度は70で固定されており、カウントダウンのターンが回ってきた時、結界は解除され「無量忿怒」状態が終了する。
残りHPが足りない状態でこのスキルを発動すると、千冶・刃の残りHPが1になる。
Energy Cost 160
Max Energy 160
Energy Gen 5
千冶 は一 を鋳 り、万劫 を燼滅 す [全体攻撃]
炎
炎Energy Cost 160
Max Energy 160
Energy Gen 5
Break
(In-Game) 20
(AoE)
天賦 Lv.
10
天賦
Lv.
10
因果清算 [サポート]
秘技
秘技
十方不赦
炎
炎Energy Gen 0
Break
(In-Game) 20
(Single Target)
Traces
百錬の骨
百錬の骨
千冶・刃は最大EPを超えた分のEPを80まで蓄積できる。必殺技を発動した後、上限を超えて蓄積された分のEPを回復し、蓄積した超過分をクリアする。戦闘開始時または結界が解除された時、EPが75%未満の場合、即座に75%まで回復する。EPが上限まで回復した時、自身のすべてのデバフを解除する。 Effects
Requirement Ascension 2
千鍛の魂
千鍛の魂
結界が展開されている間、敵に攻撃される確率がアップ、自身の受けるダメージ-50%、受ける治癒量+50%。攻撃を受けた後、攻撃者に「修羅の炎」状態を付与し、千冶・刃はチャージを1獲得する。
Requirement Ascension 4
万淬の心
万淬の心
結界が展開されている間、味方の与ダメージ+50%。パーティに千冶・刃以外の「虚無」の運命を歩むキャラがいる場合、味方の必殺技ダメージ+75%。また、パーティに千冶・刃以外の「虚無」の運命を歩むキャラがいない場合、千冶・刃の与ダメージがさらに+75%。
Requirement Ascension 6
ダメージ強化・炎
ダメージ強化・炎
HP強化
HP強化
会心率強化
会心率強化
Eidolons
01
死するまで、
この身は成らず
死するまで、
この身は成らず
この身は成らず
結界が展開されている間、敵全体の全属性耐性-20%。天賦による追加の戦闘スキルを発動した後、「無量忿怒」のカウントダウンの行動順を15%遅延させる。 Effects
02
心は死灰の如く、
されど炎は消えず
心は死灰の如く、
されど炎は消えず
されど炎は消えず
味方キャラが必殺技を発動してダメージを与える時、追加攻撃を行うと見なされる。味方の追加攻撃ダメージ+75%。千冶・刃のチャージ上限が7にダウンする。 Effects
03
彼岸に渡り、
忿怒の本相を現さん
彼岸に渡り、
忿怒の本相を現さん
忿怒の本相を現さん
必殺技のLv.+2、最大Lv.15まで。天賦のLv.+2、最大Lv.15まで。
04
遺恨に鍛えられ、
剣骨自ずと形を成す
遺恨に鍛えられ、
剣骨自ずと形を成す
剣骨自ずと形を成す
「万淬の心」は味方の与ダメージをさらに50%アップさせる。
05
己が苦を断ち、
死より生を知る
己が苦を断ち、
死より生を知る
死より生を知る
戦闘スキルのLv.+2、最大Lv.15まで。通常攻撃のLv.+1、最大Lv.10まで。
06
神が殞落するならば、
寿瘟を討つと誓わん
神が殞落するならば、
寿瘟を討つと誓わん
寿瘟を討つと誓わん
結界が展開されている間、千冶・刃がダメージを受ける、またはHPを消費した時、チャージを1獲得する。この効果はいずれかの味方または敵のターンが終了した後に再度発動可能になる。「千冶は一を鋳り、万劫を燼滅す」のダメージ倍率が元の倍率の150%になる。
Materials Calculator
Voicelines
Voiceline playback is not yet implemented.
Chinese 刘以嘉 English Daman Mills Korean 곽윤상 Japanese 三木眞一郎
初対面
初対面
お前のことは覚えている。歳月に鍛えられ、俺もお前もいっそう研ぎ澄まされた。だが、それでも本質は変わらぬままだ。
挨拶
挨拶
ああ、来たのか…食事はもう済ませたか?
お別れ
お別れ
たとえ歩む道が違えど…俺たちの縁はまだ潰えないだろう。
Story
Description
その身は春の木のようなれど、心は燃え尽きた灰に似る。指先に残るは職人の火花。
幾世にもわたった宿怨が再び燃え上がり、彼はその身もろとも神を彼岸へと送ると誓った——
支離した身を冶かし、千度鍛えれば刃となる…果たして、打ち出されるのはいかなる答えか?
幾世にもわたった宿怨が再び燃え上がり、彼はその身もろとも神を彼岸へと送ると誓った——
支離した身を冶かし、千度鍛えれば刃となる…果たして、打ち出されるのはいかなる答えか?
キャラクター詳細
キャラクター詳細
その身は春の木のようなれど、心は燃え尽きた灰に似る。指先に残るは職人の火花。
幾世にもわたった宿怨が再び燃え上がり、彼はその身もろとも神を彼岸へと送ると誓った——
支離した身を冶かし、千度鍛えれば刃となる…果たして、打ち出されるのはいかなる答えか?
幾世にもわたった宿怨が再び燃え上がり、彼はその身もろとも神を彼岸へと送ると誓った——
支離した身を冶かし、千度鍛えれば刃となる…果たして、打ち出されるのはいかなる答えか?
ストーリー・1
ストーリー・1
ストーリー・2
ストーリー・2
ストーリー・3
ストーリー・3
ストーリー・4
ストーリー・4


基礎攻撃力
基礎防御力
速度
会心ダメージ