Skills
普通攻擊 Lv.
6
普通攻擊
Lv.
6
殘鋒,掠盡 [單體攻擊]
火
火Energy Gen 20
Break
(In-Game) 10
(Single Target)
Skill Points +1
淬鋒,斷魄 [單體攻擊]
火
火Energy Gen 20
Break
(In-Game) 10
(Single Target)
Skill Points +1
戰技 Lv.
10
戰技
Lv.
10
刃下,歸葬 [群體攻擊]
火
火若現有生命值不足,施放戰技時千冶•刃的現有生命值降低至1點。
未處於【無量忿怒】狀態或現有生命值小於等於1點時,千冶•刃無法施放戰技。
施放戰技時不消耗戰技點。 消耗生命值對敵方全體造成火屬性傷害,隨後對敵方單體造成少量火屬性傷害,彈射4次。
Energy Gen 30
Break
(In-Game) 10
(AoE) 5
(Single Target)
Skill Points +0
終結技 Lv.
10
終結技
Lv.
10
骸骨當爐,血肉即薪 [強化]
火
火【無量忿怒】狀態下暴擊率提高20%,暴擊傷害提高60.0%,普通攻擊獲得強化,同時解放戰技並獲得全新終結技【千冶鑄一,萬劫燼滅】,若受到致命攻擊時,不會陷入無法戰鬥狀態,但會解除結界退出【無量忿怒】狀態並回復等同於自身50%生命上限的生命值。
獲得【無量忿怒】狀態時,行動序列上出現對應倒數計時,倒數計時固定擁有70速度,倒數計時回合開始時結界解除且退出【無量忿怒】狀態。
若現有生命值不足,施放本技能時千冶•刃的現有生命值降低至1點。 使敵方全體陷入【煞火纏身】狀態,使目標防禦力降低,受到的傷害提高。隨後消耗自身生命值開啟結界。結界持續期間,自身獲得【無量忿怒】狀態,暴擊率提高,暴擊傷害提高,普通攻擊獲得強化,解放戰技並獲得全新終結技,直至倒數計時結束。
千冶•刃受到致命攻擊時解除結界。
Energy Cost 160
Max Energy 160
Energy Gen 5
千冶鑄一,萬劫燼滅 [群體攻擊]
火
火Energy Cost 160
Max Energy 160
Energy Gen 5
Break
(In-Game) 20
(AoE)
天賦 Lv.
10
天賦
Lv.
10
因果盡償 [輔助]
秘技
秘技
十方無赦
火
火Energy Gen 0
Break
(In-Game) 20
(Single Target)
Traces
百鍊骨
百鍊骨
千冶•刃可累積最多80點溢出能量,施放終結技後歸零並恢復相應的能量值。戰鬥開始時或結界解除時,若能量不足75%則立刻恢復至75%。當能量恢復至上限時解除自身所有負面效果。 Raw Params Effects
Requirement Ascension 2
千鍛魂
千鍛魂
結界持續期間,遭到敵方攻擊的機率提高,同時自身受到的傷害降低50%、獲得的治療量提高50%,且受到攻擊後會令對應目標陷入【煞火纏身】狀態並使千冶•刃獲得1點充能。 Raw Params
Requirement Ascension 4
萬淬心
萬淬心
結界持續期間,我方目標造成的傷害提高50%,我方隊伍中包含非千冶•刃的「虛無」命途角色時,使我方目標造成的終結技傷害提高75%,否則,使千冶•刃造成的傷害額外提高75%。 Raw Params
Requirement Ascension 6
傷害強化•火
傷害強化•火
生命強化
生命強化
暴擊率強化
暴擊率強化
Eidolons
01
我歿之前,我仍未成形
我歿之前,我仍未成形
結界持續期間,使敵方全體全屬性抗性降低20%,施放天賦的額外戰技後使【無量忿怒】倒數計時行動延後15%。 Raw Params Effects
02
心若死灰,而爐火未熄
心若死灰,而爐火未熄
我方角色施放終結技造成傷害時,視為發動了追加攻擊,我方目標造成的追加攻擊傷害提高75%。千冶•刃充能點的上限降低至7。 Raw Params Effects
03
身渡彼岸,現忿怒本相
身渡彼岸,現忿怒本相
終結技等級+2,最多不超過15級;天賦等級+2,最多不超過15級。
04
鍛打遺恨,後劍骨自成
鍛打遺恨,後劍骨自成
【萬淬心】使我方目標造成的傷害額外提高50%。 Raw Params
05
自斷苦己,知死所由生
自斷苦己,知死所由生
戰技等級+2,最多不超過15級;普通攻擊等級+1,最多不超過10級。
06
神若當殞,自誓弒壽瘟
神若當殞,自誓弒壽瘟
結界持續期間,千冶•刃受到傷害或消耗生命值時,獲得1點充能,該效果在任意目標回合結束後可再次觸發。【千冶鑄一,萬劫燼滅】的傷害倍率提高為原倍率的150%。 Raw Params
Materials Calculator
In-Game Build Guide
Recommended Light Cones
Recommended Teams
Recommended Gear
暴擊率> 暴擊傷害
速度> 生命值%
火屬性傷害提高> 生命值%
生命值%> 能量恢復效率
Recommended Substats 生命值% / 暴擊率 / 暴擊傷害 / 速度
Cavern Relics
叩問天工的名冶
2-Piece Set: 生命上限提高12%。
4-Piece Set: 裝備者對防禦力降低狀態的敵方目標造成的暴擊傷害提高28%。裝備者對敵方目標施加防禦力降低狀態後,使我方全體獲得【助燃】,持續2回合,該效果無法疊加。持有【助燃】的我方目標造成的傷害提高15%。該效果在裝備者發動攻擊後可再次觸發。
死水深潛的先驅
2-Piece Set: 對受負面狀態影響的敵人造成的傷害提高12%。
4-Piece Set: 暴擊率提高4%,裝備者對陷入至少2/3個負面效果的敵方目標造成的暴擊傷害提高8%/12%。裝備者對敵方目標施加負面效果後,上述效果提高100%,持續1回合。
寶命長存的蒔者
2-Piece Set: 生命上限提高12%。
4-Piece Set: 當裝備者受到攻擊或被我方目標消耗生命值後,暴擊率提高8%,持續2回合,該效果最多疊加2層。
Skill Upgrade Priority
終結技

戰技
天賦

普通攻擊
Voicelines
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Chinese 刘以嘉English Daman MillsKorean 곽윤상Japanese 三木眞一郎
初次見面
初次見面
我記得你,Trailblazer。歲月錘鍊,我們都變得更為鋒利,但你還是你,我也還是我。
問候
問候
你來了……你今天吃了嗎?
道別
道別
縱然道路截然不同……但你我之間,緣分未盡。
Story
角色詳情
角色詳情
身如春木,心若死灰,指尖仍留工匠的火星。
累世宿怨再度點燃,他許諾將自己與神明一同送往彼岸——
支離此身,千冶成刃……會鑄就何種答案?
累世宿怨再度點燃,他許諾將自己與神明一同送往彼岸——
支離此身,千冶成刃……會鑄就何種答案?
角色故事·一
角色故事·一
角色故事·二
角色故事·二
角色故事·三
角色故事·三
角色故事·四
角色故事·四
基礎攻擊力
基礎防禦力
速度
暴擊傷害