Skills
ATQ básico Lv.
6
ATQ básico
Lv.
6
Espada rota, arrasa con todo [ATQ individual]
Fuego
FuegoEnergy Gen 20
Break
(In-Game) 10
(Single Target)
Skill Points +1
Filo templado, alma quebrada [ATQ individual]
Fuego
FuegoEnergy Gen 20
Break
(In-Game) 10
(Single Target)
Skill Points +1
Habilidad básica Lv.
10
Habilidad básica
Lv.
10
Tumba bajo las espadas [ATQ AdE]
Fuego
FuegoSi Mortenax Blade no tiene suficientes PV, sus PV actuales se reducen a 1 al lanzar la habilidad básica.
Si no está en el estado de Ira inconmensurable o si sus PV actuales son iguales o inferiores a 1, Mortenax Blade no puede lanzar la habilidad básica.
Lanzar la habilidad básica no consume pts. de habilidad básica. Consume PV para infligir Daño de Fuego a todos los enemigos. A continuación, inflige a un enemigo una pequeña cantidad de Daño de Fuego que se dispara 4 veces.
Energy Gen 30
Break
(In-Game) 10
(AoE) 5
(Single Target)
Skill Points +0
Habilidad definitiva Lv.
10
Habilidad definitiva
Lv.
10
Huesos como fragua, carne como leña [Potenciación]
Fuego
FuegoEn el estado de Ira inconmensurable, la Prob. CRIT y el Daño CRIT aumentan en un 20% y un 60.0% respectivamente. Además, su ATQ básico se potencia, desbloquea la habilidad básica y obtiene la nueva habilidad definitiva Forja de uno, olvido de todos. Si recibe un golpe letal, no cae derrotado, pero el campo se disipa, sale del estado de Ira inconmensurable y regenera una cantidad de PV equivalente al 50% de sus PV máx.
Al obtener el estado de Ira inconmensurable, en el orden de acción aparece una cuenta regresiva con una VEL fija de 70. Cuando comienza el turno de la cuenta regresiva, el campo se disipa y sale del estado de Ira inconmensurable.
Si Mortenax Blade no tiene suficientes PV al lanzar esta habilidad, sus PV actuales se reducen a 1. Afecta a todos los enemigos con Abrazo flamígero, con lo que la DEF de los objetivos se reduce y el daño que reciben aumenta. Después, consume sus propios PV para activar un campo. Mientras el campo esté activo, obtiene el estado de Ira inconmensurable, su Prob. CRIT y su Daño CRIT aumentan, su ATQ básico se potencia, desbloquea la habilidad básica y obtiene una nueva habilidad definitiva hasta que termine la cuenta regresiva.
El campo se disipa cuando Mortenax Blade recibe un golpe letal.
Energy Cost 160
Max Energy 160
Energy Gen 5
Forja de uno, olvido de todos [ATQ AdE]
Fuego
FuegoEnergy Cost 160
Max Energy 160
Energy Gen 5
Break
(In-Game) 20
(AoE)
Talento Lv.
10
Talento
Lv.
10
Retribución kármica [Apoyo]
Técnica
Técnica
Condena absoluta
Fuego
FuegoEnergy Gen 0
Break
(In-Game) 20
(Single Target)
Traces
Huesos cien veces pulidos
Huesos cien veces pulidos
Mortenax Blade puede acumular hasta 80 pts. de energía excedente. Tras lanzar la habilidad definitiva, la energía excedente se restablece y recupera la cantidad correspondiente de energía. Si la energía está por debajo del 75% al comenzar la batalla o cuando el campo se disipa, la recupera inmediatamente hasta el 75%. Cuando la energía se recupera al máximo, se disipan todos los estados negativos que tenga. Raw Params Effects
Requirement Ascension 2
Alma mil veces reforjada
Alma mil veces reforjada
Mientras el campo está activo, aumenta la probabilidad de recibir ataques de los enemigos, el daño recibido se reduce en un 50% y la curación recibida aumenta en un 50%. Además, tras recibir un ataque, el objetivo correspondiente es afectado con el estado Abrazo flamígero y Mortenax Blade obtiene 1 pt. de carga. Raw Params
Requirement Ascension 4
Corazón infinitamente templado
Corazón infinitamente templado
Mientras el campo está activo, el daño que infligen los aliados aumenta en un 50%. Si en el equipo aliado hay algún personaje de la Vía de la Nihilidad aparte de Mortenax Blade, el daño de habilidad definitiva que infligen los aliados aumenta en un 75%. De lo contrario, el daño que inflige Mortenax Blade aumenta adicionalmente en un 75%. Raw Params
Requirement Ascension 6
Bonificación de daño: Fuego
Bonificación de daño: Fuego
Bonificación de PV
Bonificación de PV
Bonificación de Prob. CRIT
Bonificación de Prob. CRIT
Eidolons
01
Completo solo tras la muerte
Completo solo tras la muerte
Mientras el campo está activo, la RES a todos los tipos de todos los enemigos se reduce en un 20%. Tras lanzar la habilidad básica adicional del talento, la cuenta regresiva de Ira inconmensurable retrasa su acción en un 15%. Raw Params Effects
02
Fuego vivo en corazón ceniciento
Fuego vivo en corazón ceniciento
Cuando los personajes aliados infligen daño con su habilidad definitiva, se considera que han lanzado un ataque adicional. El daño de ataque adicional que infligen los aliados aumenta en un 75%. El límite de puntos de carga de Mortenax Blade se reduce a 7. Raw Params Effects
03
Ira encarnada en la otra orilla
Ira encarnada en la otra orilla
Niv. de habilidad definitiva +2 (máximo: nivel 15). Niv. de talento +2 (máximo: nivel 15).
04
Espada nacida del remordimiento
Espada nacida del remordimiento
Corazón infinitamente templado aumenta en un 50% adicional el daño que infligen los aliados. Raw Params
05
Antigua amargura que anima a vivir
Antigua amargura que anima a vivir
Niv. de habilidad básica +2 (máximo: nivel 15). Niv. de ATQ básico +1 (máximo: nivel 10).
06
Acabaré con la Hacedora de Plagas
Acabaré con la Hacedora de Plagas
Mientras el campo está activo, Mortenax Blade obtiene 1 pt. de carga cuando recibe daño o consume PV. Este efecto se puede volver a activar tras terminar el turno de cualquier objetivo. El multiplicador de daño de Forja de uno, olvido de todos aumenta hasta el 150% del multiplicador original. Raw Params
Materials Calculator
In-Game Build Guide
Recommended Light Cones
Recommended Teams
Recommended Gear
Prob. CRIT> Daño CRIT
VEL> PV%
Aumento de Daño de Fuego> PV%
PV%> Recuperación de energía
Recommended Substats PV% / Prob. CRIT / Daño CRIT / VEL
Cavern Relics
Gran forja del interrogante divino
2-Piece Set: PV máx. +12%.
4-Piece Set: El Daño CRIT que el portador inflige a los enemigos con reducción de DEF aumenta en un 28%. Cuando el portador aplica reducción de DEF a un enemigo, todos los aliados obtienen Ignición durante 2 turnos. Este efecto no se puede acumular. El daño que infligen los aliados con Ignición aumenta en un 15%. Este efecto se puede volver a activar después de que el portador lance un ataque.
Buceadora pionera del agua muerta
2-Piece Set: El daño infligido a los enemigos afectados por estados negativos aumenta en un 12%.
4-Piece Set: La Prob. CRIT aumenta en un 4%. El Daño CRIT que el portador inflige a los enemigos que tengan al menos 2/3 estados negativos aumenta en un 8%/12%. Cuando el portador aplica un estado negativo a un enemigo, los efectos mencionados aumentan en un 100% durante 1 turno.
Discípula longeva
2-Piece Set: PV máx. +12%.
4-Piece Set: Cuando el portador recibe un ataque o un aliado (incluyendo el portador) consume PV del portador, la Prob. CRIT aumenta en un 8% durante 2 turnos. Este efecto se puede acumular hasta 2 veces.
Planar Ornaments
Osario sereno
2-Piece Set: Los PV máx. del portador aumentan en un 12%. Cuando sus PV máx. son iguales o superiores a 5000, el Daño CRIT del portador y su mnemoduende aumenta en un 28%.
Salsotto inerte
2-Piece Set: La Prob. CRIT del portador aumenta en un 8%. Cuando su Prob. CRIT es igual o superior al 50%, el daño que infligen su habilidad definitiva y sus ataques adicionales aumenta en un 15%.
Duran, dinastía de lobos raudos
2-Piece Set: Cuando un aliado lanza un ataque adicional, el portador obtiene una acumulación de Mérito, hasta un máximo de 5 acumulaciones. Por cada acumulación, el daño que infligen los ataques adicionales del portador aumenta en un 5%. Cuando se alcanza el máximo de 5 acumulaciones, el Daño CRIT del portador aumenta en un 25%.
Skill Upgrade Priority
Habilidad definitiva

Habilidad básica
Talento

ATQ básico
Voicelines
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Chinese 刘以嘉English Daman MillsKorean 곽윤상Japanese 三木眞一郎
Primer encuentro
Primer encuentro
Te recuerdo, Trailblazer. El tiempo nos ha afilado, pero tú sigues siendo tú y yo sigo siendo yo.
Saludo
Saludo
Aquí estás... ¿Has comido?
Despedida
Despedida
Aunque nuestros caminos se separen... el vínculo que nos une sigue intacto.
Story
Detalles del personaje
Detalles del personaje
Su cuerpo es como madera primaveral y su corazón como cenizas inertes, pero las yemas de sus dedos aún conservan las chispas de fuego del artesano.
Antiguos rencores de vidas pasadas se reavivan una vez más. Él promete enviarse a sí mismo y a los dioses hacia la otra orilla.
Un cuerpo despedazado y forjado mil veces hasta convertirse en una espada... ¿Qué respuesta obtendrá?
Antiguos rencores de vidas pasadas se reavivan una vez más. Él promete enviarse a sí mismo y a los dioses hacia la otra orilla.
Un cuerpo despedazado y forjado mil veces hasta convertirse en una espada... ¿Qué respuesta obtendrá?
Historia del personaje I
Historia del personaje I
Historia del personaje II
Historia del personaje II
Historia del personaje III
Historia del personaje III
Historia del personaje IV
Historia del personaje IV
ATQ base
DEF base
VEL
Daño CRIT