Skills
通常攻撃 Lv.
6
通常攻撃
Lv.
6
海風のトーンを決める波 [単体攻撃]
風
風Energy Gen 20
Break
(In-Game) 10
(Single Target)
Skill Points +1
戦闘スキル Lv.
10
戦闘スキル
Lv.
10
真夏の魂の演奏者 [召喚]
Energy Gen 30
Skill Points -1
必殺技 Lv.
10
必殺技
Lv.
10
青き狂想へダイブして [強化]
Energy Cost 140
Max Energy 140
Energy Gen 5
天賦 Lv.
10
天賦
Lv.
10
果てなき大空を舞う [強化]
「フィーバー」状態の時、ロビン・夏空の歌と「夏空フライト」は行動制限系デバフに抵抗し、「フィーバー」状態が終了するまでロビン・夏空の歌のターンが回ってこない。 味方が攻撃を行った、治癒を行った、またはバリアを付与した後、ロビン・夏空の歌はムードを獲得する。「夏空フライト」全員が登場した後、ロビン・夏空の歌と「夏空フライト」は「フィーバー」状態に入り、結界を展開する。結界内で味方がダメージを与える時、敵の防御力を無視する。
「フィーバー」状態の時、ロビン・夏空の歌と「夏空フライト」は行動制限系デバフに抵抗する。「フィーバー」状態が終了するまで、ロビン・夏空の歌のターンが回ってこず、行動できない。
秘技
秘技
私たちがメロディーに [強化]
Energy Gen 0
Memosprite
夏空フライト
精霊スキル Lv.
6
精霊スキル
Lv.
6
チュンチュン・カルテット [全体攻撃]
風
風Energy Gen 20
Break
(In-Game) 10
(AoE)
精霊天賦 Lv.
6
精霊天賦
Lv.
6
羽ばたくハーモニー [サポート]
海の鼓動に寄り添って [サポート]
夏の夜風に乗って [サポート]
Traces
ハーモニーを離れて
ハーモニーを離れて
味方の行動でロビン・夏空の歌がムードを獲得した時、その味方の攻撃力がロビン・夏空の歌よりも高い場合、その味方の攻撃力をロビン・夏空の歌の最大HPの16%+ムード×0.4%アップさせる。攻撃力がロビン・夏空の歌よりも低い場合、その味方の会心ダメージを対象の会心ダメージ40%+ムード×1.0%分アップさせる。2ターン継続。 Raw Params
Requirement Ascension 2
アドリブのブルース
アドリブのブルース
ロビン・夏空の歌、または「夏空フライト」が自身以外の味方から治癒を受けた、またはバリアを付与された時、「律動」を12層獲得する。上限は12層。ロビン・夏空の歌が任意のターゲットのターンで初めてムードを獲得した時、「律動」を所持している場合、「律動」を1層消費し、固定でEPを3回復する。 Raw Params
Requirement Ascension 4
調和の再構築
調和の再構築
ロビン・夏空の歌と「夏空フライト」の会心率+50%。 Raw Params
Requirement Ascension 6
HP強化
HP強化
速度強化
速度強化
会心率強化
会心率強化
Eidolons
01
群れを離れた夏の鳥
群れを離れた夏の鳥
ロビン・夏空の歌のムード上限+20、味方がターンごとに初めて戦闘スキルを発動してロビン・夏空の歌にムードを獲得させた時、さらに2獲得する。 Raw Params
02
その心は湖のよう
その心は湖のよう
「夏空フライト」は味方が与えた確定ダメージ以外のダメージの100%を記録する。精霊スキルを発動した時、HPが最も高い敵に追加で合計ダメージの11%分+現在のムード層数×0.1%の確定ダメージを与える。その後、記録値の50%をクリアする。 Raw Params Effects
03
道中の遺音を拾って
道中の遺音を拾って
戦闘スキルのLv.+2、最大Lv.15まで。天賦のLv.+2、最大Lv.15まで。精霊天賦のLv.+1、最大Lv.10まで。
04
衆弦の変奏を聴く
衆弦の変奏を聴く
「フィーバー」状態に入る時、即座にムードを12獲得し、「夏空フライト」の速度が、現在の20%+ムード×0.5%アップする。 Raw Params
05
また新たな朝日を追う
また新たな朝日を追う
必殺技のLv.+2、最大Lv.15まで。通常攻撃のLv.+1、最大Lv.10まで。精霊スキルのLv.+1、最大Lv.10まで。
06
名のない歌を歌おう
名のない歌を歌おう
味方の全属性耐性貫通+20%。精霊スキルのダメージ倍率が元の倍率の14000%アップする。「フィーバー」状態の時、ロビン・夏空の歌と「夏空フライト」の会心ダメージ+200%。 Raw Params Effects
Materials Calculator
In-Game Build Guide
Recommended Light Cones
Recommended Teams
Team 1
Team 3
Recommended Gear
会心ダメージ> HP%
速度> HP%
HP%> 風属性ダメージ
EP回復効率> HP%
Recommended Substats 会心率 / 会心ダメージ / HP% / 速度
Cavern Relics
天地再創の救世主
2-Piece Set: 会心率+8%。
4-Piece Set: 装備キャラが通常攻撃または戦闘スキルを発動した後、装備キャラの記憶の精霊がフィールド上にいる場合、装備キャラとその記憶の精霊の最大HP+24%、味方全体の与ダメージ+15%、装備キャラが次に通常攻撃または戦闘スキルを発動した後まで継続。
再び苦難の道を歩む司祭
2-Piece Set: 速度+6%。
4-Piece Set: 味方単体に対して戦闘スキルまたは必殺技を発動する時、スキルターゲットの会心ダメージ+18%、2ターン継続。この効果は最大で2層累積できる。
仮想空間を漫遊するメッセンジャー
2-Piece Set: 速度+6%。
4-Piece Set: 装備キャラが味方に対して必殺技を発動した時、味方全体の速度+12%、1ターン継続。この効果は累積できない。
Skill Upgrade Priority
必殺技
精霊スキル
精霊天賦

戦闘スキル
天賦

通常攻撃
Voicelines
Chinese ...English ...Korean ...Japanese ...
This character's voicelines are not available in game with the current Branch selection.
It may be available in another Branch. You can adjust this in Settings.
It may be available in another Branch. You can adjust this in Settings.
Story
Description
青い空と海を飛び越えて、その羽が起こした波しぶきは、新たな声となって響き渡る。
記憶の余韻を辿り、ハプニングすらも抱きしめて、彼女は変奏のインスピレーションを探し求める——
ハーモニーの外側で、どんなふうに「調和」を歌えばいいのだろう?
記憶の余韻を辿り、ハプニングすらも抱きしめて、彼女は変奏のインスピレーションを探し求める——
ハーモニーの外側で、どんなふうに「調和」を歌えばいいのだろう?
基礎攻撃力
基礎防御力
会心ダメージ