GACHABASE
Back to Latest
Astral Express

Caelus

Astral Express

{NICKNAME}

Stats

Lv. 80/80
HP พื้นฐาน HP พื้นฐาน 1203
ATK พื้นฐาน ATK พื้นฐาน 620
DEF พื้นฐาน DEF พื้นฐาน 460
ความเร็ว ความเร็ว 100
อัตราคริติคอล อัตราคริติคอล 5%
DMG คริติคอล DMG คริติคอล 50%
Taunt Taunt 125
Energy Cost Energy Cost 120

Skills

โจมตีปกติ
Lv. 6

Farewell Hit [โจมตีเดี่ยว] กายภาพ
สร้าง DMG กายภาพ 100% ของ ATK ของผู้บุกเบิก แก่ศัตรูที่กำหนดหนึ่งตัว
Energy Gen 20
Break (In-Game) 10 (Single Target)
Skill Points +1

สกิลต่อสู้
Lv. 10

RIP Home Run [กระจาย] กายภาพ
สร้าง DMG กายภาพ 125% ของ ATK ของผู้บุกเบิก แก่ศัตรูที่กำหนดหนึ่งตัว รวมถึงเป้าหมายที่อยู่ใกล้เคียงด้วย
Energy Gen 30
Break (In-Game) 20 (Single Target) 10 (Blast)
Skill Points -1

ท่าไม้ตาย
Lv. 10

Stardust Ace [เสริมพลัง] กายภาพ
เลือกหนึ่งในสองโหมดนี้โจมตี เพื่อปล่อยการโจมตีเต็มรูปแบบ
Blowout: Farewell Hit จะสร้าง DMG กายภาพ 450% ของ ATK ของผู้บุกเบิก แก่ศัตรูที่กำหนดหนึ่งตัว
Blowout: RIP Home Run จะสร้าง DMG กายภาพ 270% ของ ATK ของผู้บุกเบิก แก่ศัตรูที่กำหนดหนึ่งตัว และสร้าง DMG กายภาพ 162% ของ ATK ของผู้บุกเบิก แก่ศัตรูที่อยู่ใกล้เคียงกับเป้าหมายด้วย
Energy Cost 120
Max Energy 120
Energy Gen 5
Blowout: Farewell Hit [โจมตีเดี่ยว] กายภาพ
สร้าง DMG กายภาพ 450% ของ ATK ของผู้บุกเบิก แก่ศัตรูที่กำหนดหนึ่งตัว
Energy Cost 120
Max Energy 120
Energy Gen 5
Break (In-Game) 30 (Single Target)
Blowout: RIP Home Run [กระจาย] กายภาพ
สร้าง DMG กายภาพ 270% ของ ATK ของผู้บุกเบิก แก่ศัตรูที่กำหนดหนึ่งตัว พร้อมกับสร้าง DMG กายภาพ 162% ของ ATK ของผู้บุกเบิก แก่เป้าหมายที่อยู่ใกล้เคียงด้วย
Energy Cost 120
Max Energy 120
Energy Gen 5
Break (In-Game) 20 (Single Target) 20 (Blast)

พรสวรรค์
Lv. 10

Perfect Pickoff [เสริมพลัง]
ทุกครั้งที่ทำลายจุดอ่อนของศัตรูเป้าหมายได้ ATK จะเพิ่มขึ้น 20% โดยเอฟเฟกต์นี้สามารถซ้อนทับได้สูงสุด 2 ชั้น

เทคนิค

Immortal Third Strike [ฟื้นฟู]
หลังจากใช้เทคนิคแล้ว จะฟื้นฟู HP ของฝ่ายตัวเองทั้งหมดทันที 15% ของ HP สูงสุดของแต่ละตัว
Energy Gen 0

Traces

Ready for Battle

เมื่อเริ่มต้นการต่อสู้ จะฟื้นฟูพลังงาน 15 หน่วยทันที
Requirement Ascension 2

Perseverance

เอฟเฟกต์ของพรสวรรค์แต่ละชั้นจะทำให้ DEF ของผู้บุกเบิกเพิ่มขึ้น 10%
Requirement Ascension 4

Fighting Will

เมื่อใช้สกิลต่อสู้หรือท่าไม้ตาย "Blowout: RIP Home Run" จะสร้าง DMG แก่ศัตรูเป้าหมายที่กำหนดเพิ่มขึ้น 25%
Requirement Ascension 6

เสริม HP

Breakdown

เสริมการโจมตี

Breakdown

เสริมการป้องกัน

Breakdown

Eidolons

01

A Falling Star

เมื่อปล่อยท่าไม้ตาย เพื่อจัดการศัตรูเป้าหมาย ผู้บุกเบิกจะได้รับการฟื้นฟูพลังงานเพิ่มเติม 10 หน่วย เอฟเฟกต์นี้ใช้ได้เพียง 1 ครั้ง ต่อการโจมตี

02

An Unwilling Host

หลังจากโจมตีแล้ว หากโจมตีโดนศัตรูเป้าหมาย ที่มีจุดอ่อนกายภาพ จะฟื้นฟู HP 5%
ของ ATK ของผู้บุกเบิก

03

A Leading Whisper

เลเวลสกิลต่อสู้ +2 สูงสุดไม่เกิน Lv.15 และเลเวลพรสวรรค์ +2 สูงสุดไม่เกิน Lv.15

04

A Destructing Glance

เมื่อโจมตีโดนศัตรูเป้าหมาย ที่ติด สถานะทำลายจุดอ่อน อัตราคริติคอลจะเพิ่มขึ้น 25%
Effects

05

A Surviving Hope

เลเวลท่าไม้ตาย +2 สูงสุดไม่เกิน Lv.15 และเลเวลการโจมตีปกติ +1 สูงสุดไม่เกิน Lv.10

06

A Trailblazing Will

เมื่อผู้บุกเบิกกำจัดศัตรูเป้าหมายได้ จะปล่อยพรสวรรค์ออกมา

Materials Calculator

Trailblazer Level

Lv. 1/20
Lv. 80/80

โจมตีปกติ

Lv. 1
Lv. 6

สกิลต่อสู้

Lv. 1
Lv. 10

ท่าไม้ตาย

Lv. 1
Lv. 10

พรสวรรค์

Lv. 1
Lv. 10

Materials Required

Voicelines

Voiceline playback is not yet implemented.
{NICKNAME}
Chinese 秦且歌 English Shaun Mendum Korean 김명준 Japanese 榎木淳弥

ความทรงจำ - เกี่ยวกับตัวเอง

เมื่อไหร่ที่มีโอกาสเลือก ก็จงเลือกในสิ่งที่จะไม่ทำให้ตัวเองต้องเสียใจภายหลัง...

ความทรงจำ - ขบวนรถไฟ

ถ้าไม่เลือกขึ้นรถไฟ ฉันจะมีชีวิตแบบไหนกันนะ... ไม่สิ...ไม่มีคำว่าถ้าหรอก

ความทรงจำ - Pom-Pom

ถึงปากจะบอกว่าไม่ชอบใจ แต่ภาษากายนั้นจริงใจมาก ยังไงก็ไปหา Pom-Pom บ่อยๆ ดีกว่า!
See All Voicelines (116)

Story

Description

เด็กสาวที่ขึ้นรถไฟ Astral Express มา
เลือกเดินทางด้วย Astral Express เพื่อกำจัดวิกฤตที่เกิดจาก Stellaron

เกี่ยวกับ "คุณ"

เพื่อกำจัดวิกฤตที่เกิดจาก Stellaron สาวน้อยที่มีนามว่า Trailblazer จึงเลือกเดินทางไปพร้อมกับ Astral Express

"เรื่องราว" ของคุณ 1

Read Story

"เรื่องราว" ของคุณ 2

Read Story

"เรื่องราว" ของคุณ 3

Read Story

"เรื่องราว" ของคุณ 4

Read Story
You are now viewing {NICKNAME} on v4.1.0 Rev. D14727034 A14553814 (Release)
You are now viewing {NICKNAME} on v4.1.0 Rev. D14727034 A14553814 (Release)
You are now viewing {NICKNAME} on v4.1.0 Rev. D14727034 A14553814 (Release)
You are now viewing {NICKNAME} on v4.1.0 Rev. D14727034 A14553814 (Release)
You are now viewing {NICKNAME} on v4.1.0 Rev. D14727034 A14553814 (Release)
You are now viewing {NICKNAME} on v4.1.0 Rev. D14727034 A14553814 (Release)
You are now viewing {NICKNAME} on v4.1.0 Rev. D14727034 A14553814 (Release)
You are now viewing {NICKNAME} on v4.1.0 Rev. D14727034 A14553814 (Release)
You are now viewing {NICKNAME} on v4.1.0 Rev. D14727034 A14553814 (Release)
You are now viewing {NICKNAME} on v4.1.0 Rev. D14727034 A14553814 (Release)
You are now viewing {NICKNAME} on v4.1.0 Rev. D14727034 A14553814 (Release)
You are now viewing {NICKNAME} on v4.1.0 Rev. D14727034 A14553814 (Release)
You are now viewing {NICKNAME} on v4.1.0 Rev. D14727034 A14553814 (Release)
You are now viewing {NICKNAME} on v4.1.0 Rev. D14727034 A14553814 (Release)
You are now viewing {NICKNAME} on v4.1.0 Rev. D14727034 A14553814 (Release)
You are now viewing {NICKNAME} on v4.1.0 Rev. D14727034 A14553814 (Release)
You are now viewing {NICKNAME} on v4.1.0 Rev. D14727034 A14553814 (Release)
You are now viewing {NICKNAME} on v4.1.0 Rev. D14727034 A14553814 (Release)
You are now viewing {NICKNAME} on v4.1.0 Rev. D14727034 A14553814 (Release)
You are now viewing {NICKNAME} on v4.1.0 Rev. D14727034 A14553814 (Release)
You are now viewing {NICKNAME} on v4.1.0 Rev. D14727034 A14553814 (Release)