Skills
ATQ Básico Lv.
6
ATQ Básico
Lv.
6
Etiqueta da Dança de Swing [Alvo Único]
Imaginário
ImaginárioEnergy Gen 20
Break
(In-Game) 10
(Single Target)
Skill Points +1
Perícia Lv.
10
Perícia
Lv.
10
Temporal no Intervalo [Rebote]
Imaginário
ImaginárioEnergy Gen 6
Break
(In-Game) 10
(Single Target) 10
(Blast)
Skill Points -1
Perícia Suprema Lv.
10
Perícia Suprema
Lv.
10
Desfile Clamoroso das Luzes [Suporte]
Energy Cost 140
Max Energy 140
Energy Gen 5
Talento Lv.
10
Talento
Lv.
10
Dança Aérea Absoluta [Suporte]
Técnica
Técnica
Agora! Eu sou a Banda! [Suporte]
Energy Gen 0
Traces
Dance Para Mim
Dance Para Mim
Quando o número de inimigos-alvo em campo for 5 (ou mais)/4/3/2/1, o Super Dano de Quebra ativado pelo efeito de "Dançarino de Apoio" aumenta em 20%/30%/40%/50%/60%. Effects
Requirement Ascension 2
Siga o Fluxo
Siga o Fluxo
Ao usar a Perícia, aumenta a Redução de Tenacidade adicionalmente da primeira instância de Dano em 100%.
Requirement Ascension 4
Chapéu do Teatro
Chapéu do Teatro
Após aliados-alvo causarem Quebra de Fraqueza, atrasa adicionalmente a ação do inimigo-alvo em 30%. Effects
Requirement Ascension 6
Bônus de Dano: Imaginário
Bônus de Dano: Imaginário
Bônus de RES a Efeito
Bônus de RES a Efeito
Bônus de Quebra
Bônus de Quebra
Eidolons
01
Melhor Assento da Casa
Melhor Assento da Casa
Recupera 1 Ponto(s) de Perícia depois de usar a Perícia pela primeira vez.
02
Marcha Arco-Íris da Libertação
Marcha Arco-Íris da Libertação
No início da batalha, aumenta em 25% a Taxa de Regeneração de Energia da Desbravadora por 3 rodada(s).
03
Sanatório do Descanso
Sanatório do Descanso
Nv. da Perícia +2, até no máximo Nv. 15.
Nv. do Talento +2, até no máximo Nv. 15.
Nv. do Talento +2, até no máximo Nv. 15.
04
Pomba na Cartola
Pomba na Cartola
Enquanto a Desbravadora está em campo, aumenta o Efeito de Quebra de todos os aliados exceto o da Desbravadora. O aumento é igual a 15% do Efeito de Quebra da Desbravadora.
05
Os Poemas Favorecem os Ritmos do Passado
Os Poemas Favorecem os Ritmos do Passado
Nv. da Perícia Suprema +2, até no máximo Nv. 15.
Nv. do ATQ Básico +1, até no máximo Nv. 10.
Nv. do ATQ Básico +1, até no máximo Nv. 10.
06
Amanhã, Descanse no Holofote
Amanhã, Descanse no Holofote
O número de aplicações adicionais de Dano pela Perícia aumenta em 2.
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Story
Description
Uma garota que embarcou no Expresso Astral.
Ela escolheu viajar com o Expresso Astral para eliminar os perigos apresentados pelo Stellaron.
Ela escolheu viajar com o Expresso Astral para eliminar os perigos apresentados pelo Stellaron.


PV Base
ATQ Base
DEF Base
VEL
Chance de CRIT
Dano CRIT