Skills
戦闘スキル Lv.
10
戦闘スキル
Lv.
10
[単体攻撃]
量子
量子Energy Gen 30
Break
(In-Game) 20 (Single Target)
Skill Points -1
[単体攻撃]
量子
量子味方が攻撃した後、攻撃を受けた敵の残りHPが50%以下の場合、ゼーレは自動的にその敵に戦闘スキルを1回発動する。この発動ではSPを消費せず、EPも回復しない。この効果は1ターンにつき1回のみ発動でき、ゼーレのターンが回ってくるたびに発動可能回数がリセットされる。攻撃できる敵が存在しない場合、残りHPが最も低い敵単体を攻撃する。
Energy Gen 30
Break
(In-Game) 20 (Single Target)
Skill Points -1
必殺技 Lv.
10
必殺技
Lv.
10
れ [単体攻撃]
量子
量子Energy Cost 120
Energy Gen 5
Break
(In-Game) 30 (Single Target)
れ [単体攻撃]
量子
量子Energy Cost 120
Energy Gen 5
Break
(In-Game) 30 (Single Target)
天賦 Lv.
10
天賦
Lv.
10
[強化]
ゼーレの天賦「再現」で獲得した追加ターンの間に敵を倒した場合、この天賦は発動しない。
[強化]
ゼーレの天賦「再現」で獲得した追加ターンの間に敵を倒した場合、この天賦は発動しない。
秘技
秘技
[強化]
Energy Gen 0
[強化]
Energy Gen 0
Traces
残りHPが50%以下の場合、敵に攻撃される確率ダウン。
敵を倒した時、自身の与ダメージ+50%、この効果は最大で3層累積可能で、3ターン継続する。
増幅状態の時、ゼーレの量子属性耐性貫通+20%。
増幅状態の時、ゼーレの量子属性耐性貫通+25%。
Eidolons
01
残りHPが80%以下の敵にダメージを与える時、会心率+15%。
01
残りHPが80%以下の敵にダメージを与える時、会心率+15%、さらにターゲットの防御力を20%無視する。
06
必殺技を発動した後、攻撃を受けた敵単体を「乱れ蝶」状態にする、1ターン継続。乱れ蝶状態の敵が攻撃を受けた後、ゼーレの必殺技ダメージ15%分の量子属性付加ダメージを1回受ける。その敵が、他の味方に「乱れ蝶」の付加ダメージを触発され倒された時、ゼーレの天賦は発動しない。
ゼーレが戦闘不能状態になった時、敵の「乱れ蝶」状態が解除される。
ゼーレが戦闘不能状態になった時、敵の「乱れ蝶」状態が解除される。
06
必殺技を発動した後、ターゲットを「乱れ蝶」状態にする、3ターン継続。「乱れ蝶」状態の敵は攻撃を受けた後、ゼーレのこの回の必殺技ダメージ30%分の確定ダメージを1回受ける。「乱れ蝶」状態の敵が任意のユニットによって倒された時にも、ゼーレの天賦が発動する。
ゼーレが戦闘不能状態になった時、敵の「乱れ蝶」状態が解除される。
ゼーレが戦闘不能状態になった時、敵の「乱れ蝶」状態が解除される。

