Skills
普攻 Lv.
6
普攻
Lv.
6
洞见,缄默的黎明 [单攻]
风
风Energy Gen 20
Break
(In-Game) 10 (Single Target)
Skill Points +1
洞见,缄默的黎明 [单攻]
风
风Energy Gen 20
Break
(In-Game) 10 (Single Target)
Skill Points +1
奥迹 【奥迹】属于持续伤害类负面状态,该状态无法被解除。
处于【奥迹】状态时,也会被视为陷入了风化状态。【奥迹】状态下,目标每回合开始受到风属性持续伤害。
施加【奥迹】状态时无视目标的风化抵抗、裂伤抵抗、灼烧抵抗、触电抵抗。
处于【奥迹】状态时,也会被视为陷入了风化状态。【奥迹】状态下,目标每回合开始受到风属性持续伤害。
施加【奥迹】状态时无视目标的风化抵抗、裂伤抵抗、灼烧抵抗、触电抵抗。
基础概率 给受击者添加负面效果的基础概率。
最终概率会被攻击者的效果命中和敌方目标的效果抵抗所影响。
最终概率会被攻击者的效果命中和敌方目标的效果抵抗所影响。
战技 Lv.
10
战技
Lv.
10
失坠,伪神的黄昏 [扩散]
风
风Energy Gen 30
Break
(In-Game) 20 (Single Target) 10 (Blast)
Skill Points -1
失坠,伪神的黄昏 [扩散]
风
风Energy Gen 30
Break
(In-Game) 20 (Single Target) 10 (Blast)
Skill Points -1
奥迹 【奥迹】属于持续伤害类负面状态,该状态无法被解除。
处于【奥迹】状态时,也会被视为陷入了风化状态。【奥迹】状态下,目标每回合开始受到风属性持续伤害。
施加【奥迹】状态时无视目标的风化抵抗、裂伤抵抗、灼烧抵抗、触电抵抗。
处于【奥迹】状态时,也会被视为陷入了风化状态。【奥迹】状态下,目标每回合开始受到风属性持续伤害。
施加【奥迹】状态时无视目标的风化抵抗、裂伤抵抗、灼烧抵抗、触电抵抗。
基础概率 给受击者添加负面效果的基础概率。
最终概率会被攻击者的效果命中和敌方目标的效果抵抗所影响。
最终概率会被攻击者的效果命中和敌方目标的效果抵抗所影响。
基础概率 给受击者添加负面效果的基础概率。
最终概率会被攻击者的效果命中和敌方目标的效果抵抗所影响。
最终概率会被攻击者的效果命中和敌方目标的效果抵抗所影响。
终结技 Lv.
10
终结技
Lv.
10
沉醉于彼界的臂湾 [群攻]
风
风【揭露】状态下,敌方目标自身回合内受到的伤害提高25%,且当敌方目标处于【奥迹】状态时,也会被视为同时陷入了风化、裂伤、灼烧、触电状态,并且【奥迹】每回合开始造成伤害后不会重置层数。【奥迹】不会重置层数的效果在【揭露】状态持续时间内最多触发1次,再次陷入【揭露】状态会刷新触发次数。
对敌方全体造成等同于黑天鹅120%攻击力的风属性伤害。
Energy Cost 120
Energy Gen 5
Break
(In-Game) 20 (AoE)
沉醉于彼界的臂湾 [群攻]
风
风【揭露】状态下,敌方目标受到的伤害提高25%。每陷入1层【奥迹】时,有50%的固定概率使本次叠加层数额外提高1层,并且【奥迹】回合开始造成伤害后层数不会减半。
Energy Cost 120
Energy Gen 5
Break
(In-Game) 20 (AoE)
奥迹 【奥迹】属于持续伤害类负面状态,该状态无法被解除。
处于【奥迹】状态时,也会被视为陷入了风化状态。【奥迹】状态下,目标每回合开始受到风属性持续伤害。
施加【奥迹】状态时无视目标的风化抵抗、裂伤抵抗、灼烧抵抗、触电抵抗。
处于【奥迹】状态时,也会被视为陷入了风化状态。【奥迹】状态下,目标每回合开始受到风属性持续伤害。
施加【奥迹】状态时无视目标的风化抵抗、裂伤抵抗、灼烧抵抗、触电抵抗。
奥迹 【奥迹】属于持续伤害类负面状态,该状态无法被解除。
处于【奥迹】状态时,也会被视为陷入了风化状态。【奥迹】状态下,目标每回合开始受到风属性持续伤害。
施加【奥迹】状态时无视目标的风化抵抗、裂伤抵抗、灼烧抵抗、触电抵抗。
处于【奥迹】状态时,也会被视为陷入了风化状态。【奥迹】状态下,目标每回合开始受到风属性持续伤害。
施加【奥迹】状态时无视目标的风化抵抗、裂伤抵抗、灼烧抵抗、触电抵抗。
固定概率 不会被任何因素影响的固定概率。
天赋 Lv.
10
天赋
Lv.
10
无端命运的机杼 [妨害]
【奥迹】状态下,敌方目标每回合开始时受到等同于黑天鹅240%攻击力的风属性持续伤害,每层【奥迹】使此伤害倍率提高12.0%,随后重置为1层。【奥迹】最多叠加50层。
仅在敌方目标回合开始【奥迹】造成伤害时,黑天鹅根据目标陷入的【奥迹】层数触发额外效果:
大于等于3层:对相邻目标造成等同于黑天鹅180%攻击力的风属性持续伤害,并且有65%的基础概率使相邻目标陷入1层【奥迹】。
大于等于7层:使本次造成的持续伤害无视该目标及其相邻目标20%的防御力。
无端命运的机杼 [妨害]
敌方目标处于【奥迹】状态时,也会被视为同时陷入了风化、裂伤、灼烧、触电状态,每回合开始时受到等同于黑天鹅240%攻击力的风属性持续伤害,随后层数减半。每层【奥迹】使此伤害倍率提高12.0%。【奥迹】可以叠加50层,层数达到上限后可继续叠加,产生伤害后移除超出上限的层数。
【奥迹】造成的伤害无视目标20%的防御力。仅在敌方目标回合开始【奥迹】造成伤害时,相邻目标额外受到1次等同于黑天鹅180%攻击力的风属性持续伤害。
dev_连携
dev_连携
攻击
风
风Energy Gen 0
Break
(In-Game) 10 (Single Target)
Skill Points +0
Traces
脏中躁动
脏中躁动
施放战技攻击陷入风化、裂伤、灼烧、触电状态的指定敌方单体后,分别各有65%的基础概率额外使目标陷入1层【奥迹】。
脏中躁动
脏中躁动
敌方目标受到黑天鹅攻击后,有65%的基础概率陷入5层【奥迹】。
杯底端倪
杯底端倪
在敌方目标进入战斗时,有65%的基础概率陷入1层【奥迹】。
敌方目标在我方单次攻击内每受到1次持续伤害,有65%的基础概率陷入1层【奥迹】,单次攻击内最多陷入3层。
敌方目标在我方单次攻击内每受到1次持续伤害,有65%的基础概率陷入1层【奥迹】,单次攻击内最多陷入3层。
杯底端倪
杯底端倪
敌方目标进入战斗时,有65%的基础概率陷入1层【奥迹】,并且有100%的基础概率陷入战技的防御力降低效果,持续3回合。
施放普攻、终结技的攻击后,也会有100%的基础概率使受到攻击的敌方目标陷入战技的防御力降低效果,持续3回合。
施放普攻、终结技的攻击后,也会有100%的基础概率使受到攻击的敌方目标陷入战技的防御力降低效果,持续3回合。
烛影朕兆
烛影朕兆
使自身造成的伤害提高,提高数值等同于效果命中的60%,最多使造成的伤害提高72%。
烛影朕兆
烛影朕兆
使我方全体造成的伤害提高,提高数值等同于黑天鹅效果命中的60%,最多使造成的伤害提高72%。
Eidolons
02
羔羊,请勿为我恸哭
羔羊,请勿为我恸哭
【奥迹】状态下的敌方目标被消灭时,有100%的基础概率使相邻目标陷入6层【奥迹】。
02
羔羊,请勿为我恸哭
羔羊,请勿为我恸哭
敌方目标进入战斗时,有100%的基础概率陷入30层【奥迹】。
04
泪水,亦是礼物
泪水,亦是礼物
【揭露】状态下,敌方目标效果抵抗降低10%,且每回合开始时或被消灭时使黑天鹅恢复8点能量。能量恢复效果在【揭露】状态持续时间内最多触发1次,再次陷入【揭露】状态会刷新触发次数。
04
泪水,亦是礼物
泪水,亦是礼物
【揭露】状态下,敌方目标受到的伤害额外提高20%,且每回合开始时或被消灭时使黑天鹅恢复8点能量。
06
万神皆善,苦役者未知
万神皆善,苦役者未知
当敌方目标受到黑天鹅的队友的攻击时,黑天鹅有65%的基础概率使目标陷入1层【奥迹】。
每当黑天鹅使敌方目标陷入【奥迹】时,有50%的固定概率使本次叠加的【奥迹】层数额外提高1层。
每当黑天鹅使敌方目标陷入【奥迹】时,有50%的固定概率使本次叠加的【奥迹】层数额外提高1层。
06
万神皆善,苦役者未知
万神皆善,苦役者未知
【奥迹】可以叠加的层数提高30层。
当敌方目标受到黑天鹅的队友的攻击时,黑天鹅有65%的基础概率使目标陷入1层【奥迹】。
每当黑天鹅使敌方目标陷入1层【奥迹】时,使本次叠加层数额外提高1层。
当敌方目标受到黑天鹅的队友的攻击时,黑天鹅有65%的基础概率使目标陷入1层【奥迹】。
每当黑天鹅使敌方目标陷入1层【奥迹】时,使本次叠加层数额外提高1层。

