GACHABASE
Chasseurs de Stellaron

Luciole Luciole

Chasseurs de Stellaron Chasseurs de Stellaron

Chasseurs de Stellaron

Luciole Luciole

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Skills

Compétence
Lv. 10

Manœuvre de frappe aérienne [Cible unique] Feu
Consomme un montant de PV équivalent à 40% des PV max du personnage pour régénérer un montant fixe d'énergie équivalent à 60% de son énergie max. Inflige des DGT de feu équivalents à 200% de son ATQ à un ennemi désigné. Si les PV actuels du personnage ne sont pas suffisants, ils sont réduits à 1 après utilisation de la compétence. Avance la prochaine action du personnage de 25%.
Energy Gen 0
Break (In-Game) 20 (Single Target)
Skill Points -1
Manœuvre de frappe aérienne [Cible unique] Feu
Consomme un montant de PV équivalent à 40% des PV max du personnage pour régénérer un montant fixe d'énergie équivalent à 60% de son énergie max. Inflige des DGT de feu équivalents à 200% de son ATQ à un ennemi désigné. Si les PV actuels du personnage ne sont pas suffisants, ils sont réduits à 1 lors de l'utilisation de la compétence. Avance la prochaine action du personnage de 25%.
Energy Gen 0
Break (In-Game) 20 (Single Target)
Skill Points -1
Surcharge de l'étoile mourante de Lampyroptère type IV [Propagation] Feu
Restaure des PV à hauteur de 25 % des PV max du personnage. Applique une Faiblesse au feu à un ennemi désigné pour une durée de tours. Inflige des DGT de feu équivalents à (0.2 x effet de Rupture + 200.0%) de l'ATQ de SAM à cette cible. D'autre part, inflige des DGT de feu équivalents à (0.1 x effet de Rupture + 100.0%) de l'ATQ de SAM aux cibles adjacentes. L'effet de Rupture pris en compte ne peut pas dépasser 360%.
Energy Gen 0
Break (In-Game) 30 (Single Target) 15 (Blast)
Skill Points -1
Surcharge de l'étoile mourante de Lampyroptère type IV [Propagation] Feu
Restaure des PV à hauteur de 25 % des PV max du personnage. Applique une Faiblesse au feu à un ennemi désigné et aux cibles adjacentes pour une durée de 2 tours. Inflige des DGT de feu équivalents à (0.2 × effet de Rupture + 200.0%) de l'ATQ de SAM à cette cible. D'autre part, inflige des DGT de feu équivalents à (0.1 × effet de Rupture + 100.0%) de l'ATQ de SAM aux cibles adjacentes. L'effet de Rupture comptabilisé ne peut pas excéder 360%.
Energy Gen 0
Break (In-Game) 30 (Single Target) 15 (Blast)
Skill Points -1
Effects

Traces

Explosion à retardement du module α

Dans l'état Combustion complète, les attaques contre les ennemis qui n'ont pas de Faiblesse au feu peuvent également réduire la robustesse d'un montant équivalent à 55% de la réduction de robustesse originale de la capacité.

Explosion à retardement du module α

Dans l'état Combustion complète, l'effet de Rupture de SAM augmente de 25%. Lorsque l'ATQ normale renforcée ou la compétence renforcée inflige une Rupture de faiblesse à une cible, le compte à rebours de Combustion complète dans l'ordre d'action est retardé de 10%. Cet effet peut se déclencher un maximum de 3 fois durant chaque état Combustion complète.

Armure auto-réactive du module β

Lorsque SAM est dans l'état Combustion complète avec un effet de Rupture supérieur ou égal à 200%/360%, attaquer une cible ennemie en état de Rupture de faiblesse convertit la réduction de robustesse de cette attaque en 1 instance de 35%/50% de DGT de rupture extrême.

Armure auto-réactive du module β

Lorsque SAM est dans l'état Combustion complète avec un effet de Rupture supérieur ou égal à 150%/300%, attaquer une cible ennemie en état de Rupture de faiblesse convertit la réduction de robustesse de cette attaque en 1 instance de 100%/150% de DGT de rupture extrême.

Augmentation de VIT

VIT increases by 5
Breakdown

VIT ↑

VIT increases by 5
Breakdown

Augmentation de la RÉS aux effets

RÉS aux effets increases by 18%
Breakdown

RÉS aux effets ↑

RÉS aux effets increases by 18%
Breakdown

Eidolons

02

Chute des cieux fracturés

Lorsque SAM utilise son ATQ normale renforcée ou sa compétence renforcée dans l'état Combustion complète pour éliminer une cible ennemie ou lui infliger une Rupture de faiblesse, 1  tour supplémentaire lui est immédiatement accordé. Cet effet peut se déclencher à nouveau après 1 tour.
Effects

02

Chute des cieux fracturés

Lorsque SAM utilise son ATQ normale renforcée ou sa compétence renforcée dans l'état Combustion complète pour éliminer une cible ennemie ou lui infliger une Rupture de faiblesse, 1 tour supplémentaire lui est immédiatement accordé. Cet effet ne peut se déclencher qu'une seule fois par tour et se réinitialise au début du tour de SAM.
Effects

Voicelines

À propos de Louve d'argent Niv. 999

C'est ce qu'on appelle « rouler sur son adversaire », non... ? Mais elle a aussi dit que dans un jeu, le fun est tout aussi important que la puissance... Alors je ne peux m'empêcher de m'inquiéter : sur la Voie de la Finalité, quel prix devra-t-elle payer pour ça ?

Rejoint l'équipe avec Louve d'argent Niv. 999

Hm, je vais oublier ces inquiétudes... Comme tu l'as dit, profitons simplement du moment présent.

Outfits

Missive du printemps
Missive du printemps
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