Skills
ATQ normale Lv.
6
ATQ normale
Lv.
6
Niveau bonus : Mode Louve αlpha [Rebond]
Imaginaire
ImaginaireSi tous les ennemis sur le champ de bataille subissent un coup fatal, cette capacité prend fin. Après l'apparition de cibles ennemies à attaquer, accorde 1 tour supplémentaire et utilise à nouveau cette capacité en fonction des rebonds et des déclenchements de Butin légendaire restants. La première fois que cet effet se déclenche par tour, prolonge la durée de tous les bonus de cette unité de 1 tour.
Après avoir infligé tous les DGT ci-dessus, déclenche une frappe finale qui inflige des DGT imaginaires équivalents à 100% de l'ATQ de Louve d'argent Niv. 999, répartis équitablement entre tous les ennemis.
L'ATQ normale renforcée ne permet pas de récupérer de points de compétence. Pour chaque tranche de 60 points de Score caché, augmente les DGT infligés lors de l'ATQ normale renforcée d'un montant équivalent à 15% des DGT initiaux. Cet effet est cumulable jusqu'à 2 fois.
Energy Gen 0
Break
(In-Game) 10 (AoE) 10 (Single Target)
Skill Points +0
Niveau bonus : Mode Louve αlpha [Rebond]
Imaginaire
ImaginaireSi tous les ennemis sur le champ de bataille subissent un coup fatal, cette capacité prend fin. Après l'apparition de cibles ennemies à attaquer, accorde 1 tour supplémentaire et utilise à nouveau cette capacité en fonction des rebonds et des déclenchements de Butin légendaire restants. La première fois que cet effet se déclenche par tour, prolonge la durée de tous les bonus de cette unité de 1 tour.
Après avoir infligé tous les DGT ci-dessus, déclenche une frappe finale qui inflige des DGT imaginaires équivalents à 100% de l'ATQ de Louve d'argent Niv. 999, répartis équitablement entre tous les ennemis.
L'ATQ normale renforcée ne permet pas de récupérer de points de compétence. Pour chaque tranche de 60 points de Score caché, augmente les DGT infligés lors de l'ATQ normale renforcée d'un montant équivalent à 15% des DGT initiaux, jusqu'à 2 cumuls de cet effet.
Energy Gen 0
Break
(In-Game) 10 (AoE) 10 (Single Target)
Skill Points +0
Ultime Lv.
10
Ultime
Lv.
10
Mode MVP activé ! [Renforcement]
Dans l'état MVP incontestée, déploie une zone. Lorsque Louve d'argent Niv. 999 bénéficie de Banger absolu, chaque fois qu'une cible alliée dans la zone consomme 1 point de compétence, il y a une chance de déclencher Butin légendaire 1 fois, ce qui inflige 90% de comidégâts imaginaires répartis équitablement entre tous les ennemis et déclenche aléatoirement 1 des effets suivants :
Giga épée qui tue : inflige des DGT réels supplémentaires équivalents à 20% du total des DGT infligés à la cible ennemie ayant le plus de PV.
Bomb'œuf : accorde 2 points de compétence aux alliés.
Biz'haricot : accorde 3 points de Panache.
Les chances fixes initiales de déclencher cet effet sont de 100 %. Après avoir déclenché cet effet avec succès, les chances fixes du déclenchement suivant sont réduites à 20% des chances actuelles. Si la cible est éliminée avant le déclenchement, cet effet se déclenche sur une cible ennemie qui entre en combat.
Energy Cost 60
Energy Gen 0
Mode MVP activé ! [Renforcement]
Dans l'état MVP incontestée, déploie une zone. Lorsque Louve d'argent Niv. 999 bénéficie de Banger absolu, chaque fois qu'une cible alliée dans la zone consomme 1 point de compétence, il y a une chance de déclencher Butin légendaire 1 fois, ce qui inflige 90% de comidégâts imaginaires répartis équitablement entre tous les ennemis et déclenche aléatoirement l'un des effets suivants :
Giga épée qui tue : inflige des DGT réels supplémentaires équivalents à 20% du total des DGT infligés à la cible ennemie ayant le plus de PV.
Bomb'œuf : accorde 2 points de compétence aux alliés.
Biz'haricot : obtient 3 points de Panache.
Les chances fixes initiales de déclencher cet effet sont de 100 %. Après avoir déclenché cet effet avec succès, les chances fixes du déclenchement suivant sont réduites à 20% des chances actuelles. Si la cible est éliminée avant le déclenchement, cet effet se déclenche sur une cible ennemie qui entre en combat.
Energy Cost 60
Energy Gen 0
Talent Lv.
10
Talent
Lv.
10
Hard carry [Renforcement]
Lorsqu'elle obtient du Panache, accorde un montant équivalent de Score caché à Louve d'argent Niv. 999. Chaque point de Score caché augmente les chances de coup critique de 0.40%. Une fois les chances de coup critique à 100 %, chaque point de Score caché supplémentaire augmente les DGT critiques de 0.80% à la place.
Dans l'état MVP incontestée, Louve d'argent Niv. 999 bénéficie d'une immunité aux malus de contrôle, ne peut pas utiliser l'ultime, et dispose d'une ATQ normale renforcée et d'une comicompétence renforcée. Après avoir utilisé l'ATQ normale renforcée 3 fois, elle quitte l'état MVP incontestée. En quittant l'état MVP incontestée, le Score caché est réinitialisé.
Lorsqu'elle bénéficie de Banger absolu, l'utilisation de l'ATQ normale ou de la compétence inflige 40% de comidégâts imaginaires à la cible ennemie attaquée. Les DGT de capacité de l'ATQ normale renforcée sont convertis en comidégâts avec le même multiplicateur.
Hard carry [Renforcement]
Lorsqu'elle obtient du Panache, accorde un montant équivalent de Score caché à Louve d'argent Niv. 999. Chaque point de Score caché augmente les chances de coup critique de 0.40%. Une fois les chances de coup critique à 100 %, chaque point de Score caché supplémentaire augmente les DGT critiques de 0.80% à la place.
Dans l'état MVP incontestée, Louve d'argent Niv. 999 bénéficie d'une immunité aux malus de contrôle, ne peut pas utiliser l'ultime, et dispose d'une ATQ normale renforcée et d'une comicompétence renforcée. Après avoir utilisé l'ATQ normale renforcée 3 fois, elle quitte l'état MVP incontestée. En quittant l'état MVP incontestée, le Score caché est réinitialisé.
Lorsqu'elle bénéficie de Banger absolu, l'utilisation de l'ATQ normale ou de la compétence inflige 40% de comidégâts imaginaires à la cible ennemie attaquée. Les DGT de capacité de l'ATQ normale renforcée sont convertis en comidégâts avec le même multiplicateur.
Malus de contrôle Gelé, Enchevêtrement, Emprisonnement, Dominé, Indignation, Forte réverbération, Rêve étrange, Emprisonnement, Enchevêtrement, Terrifié et Immobilité.
Malus de contrôle Gelé, Enchevêtrement, Emprisonnement, Dominé, Indignation, Forte réverbération, Rêve étrange, Emprisonnement enchevêtré, Terrifié, Immobilité, Marionnette du bonheur, Rancune enflammée.
Panache Le Panache est partagé entre toute l'équipe. Lorque des comidégâts sont infligés, plus le nombre de points de Panache comptabilisés est élevé, plus les comidégâts sont élevés.
Panache Le Panache est partagé entre toute l'équipe. Lorque des comidégâts sont infligés, plus le nombre de points de Panache comptabilisés est élevé, plus les comidégâts sont élevés.
Comidégâts Plus le nombre de points de Panache comptabilisés est élevé, plus l'Allégresse et le niveau du personnage sont élevés, et donc plus les comidégâts infligés sont importants.
Les comidégâts ne sont pas affectés par les effets d'augmentation de DGT.
Les comidégâts ne sont pas affectés par les effets d'augmentation de DGT.
Comidégâts Plus le nombre de points de Panache comptabilisés est élevé, plus l'Allégresse et le niveau du personnage sont élevés, et donc plus les comidégâts infligés sont importants.
Les comidégâts ne sont pas affectés par les effets d'augmentation de DGT.
Les comidégâts ne sont pas affectés par les effets d'augmentation de DGT.
Banger absolu Accorde aux personnages participant au Moment d'Aha l'état Banger absolu, et le Panache du Moment d'Aha actuel est comptabilisé pour cet état, durant 2 tours. Les effets de capacité et les comidégâts produits par l'état Banger absolu sont calculés en fonction des points de Panache comptabilisés.
Les points de Panache pris en compte pour plusieurs états Banger absolu sont combinés pour le calcul.
La durée de chaque état Banger absolu est calculée indépendamment.
Les points de Panache pris en compte pour plusieurs états Banger absolu sont combinés pour le calcul.
La durée de chaque état Banger absolu est calculée indépendamment.
Banger absolu Accorde aux personnages participant au Moment d'Aha l'état Banger absolu, et le Panache du Moment d'Aha actuel est comptabilisé pour cet état, durant 2 tours. Les effets de capacité et les comidégâts produits par l'état Banger absolu sont calculés en fonction des points de Panache comptabilisés.
Les points de Panache pris en compte pour plusieurs états Banger absolu sont combinés pour le calcul.
La durée de chaque état Banger absolu est calculée indépendamment.
Les points de Panache pris en compte pour plusieurs états Banger absolu sont combinés pour le calcul.
La durée de chaque état Banger absolu est calculée indépendamment.
Technique
Technique
Ça, c'est meta ! [Invocation]
Le Biz'haricot applique Terrifié aux ennemis normaux dans une zone définie. Il attaque automatiquement les ennemis normaux et consomme 1 point de technique pour les éliminer instantanément sans entrer en combat.
Après être entré en combat alors que le Biz'haricot est invoqué, 1 Butin légendaire correspondant au Biz'haricot est déclenché au début de chaque vague. Les comidégâts infligés lors de cette instance comptabilisent une quantité fixe de 99 points de Banger absolu.
Energy Gen 0
Ça, c'est meta ! [Invocation]
Le Biz'haricot applique Terrifié aux ennemis normaux dans une zone définie. Il attaque automatiquement les ennemis normaux et consomme 1 point de technique pour les éliminer instantanément sans entrer en combat.
Après l'entrée en combat alors que le Biz'haricot est invoqué, 1 Butin légendaire correspondant au Biz'haricot est déclenché au début de chaque vague. Les comidégâts infligés lors de cette instance comptabilisent une quantité fixe de 99 points de Banger absolu.
Energy Gen 0
Comicompétence Lv.
10
Comicompétence
Lv.
10
Honkai Impact [Rebond]
Imaginaire
ImaginaireEnergy Gen 0
Break
(In-Game) 10 (Single Target)
Skill Points +0
Participant ID 999
Honkai Impact [Rebond]
Imaginaire
ImaginaireEnergy Gen 0
Break
(In-Game) 10 (Single Target)
Skill Points +0
Participant ID 999
Voicelines
À propos de Blade Mortenax
À propos de Blade Mortenax
Ma situation actuelle n'est qu'une difficulté passagère, alors je ne vois pas trop qui est censé envier l'autre.
Rejoint l'équipe avec Blade Mortenax
Rejoint l'équipe avec Blade Mortenax
Je vois que toi aussi, tu as eu une amélioration de « taille », Blade !
Comicompétence renforcée 1
Comicompétence renforcée 1
Je les ai ratatinés.
Comicompétence 1
Comicompétence 1
Je les ai ratatinés.

