Skills
通常攻撃 Lv.
6
通常攻撃
Lv.
6
気まぐれ [単体攻撃]
雷
雷 指定した敵単体にギルガメッシュの攻撃力100%分の雷属性ダメージを与える。
Energy Gen 20
Break
(In-Game) 10 (Single Target)
Skill Points +1
まぐれ [単体攻撃]
雷
雷 指定した敵単体にギルガメッシュの攻撃力100%分の雷属性ダメージを与える。
Energy Gen 20
Break
(In-Game) 10 (Single Target)
Skill Points +1
戦闘スキル Lv.
10
戦闘スキル
Lv.
10
王の財宝 [拡散攻撃]
雷
雷 「王が認める」を獲得し、自身がダメージを与える時、ターゲットの防御力を30%無視する。3ターン継続。
指定した敵単体にギルガメッシュの攻撃力280%分の雷属性ダメージを与え、隣接する敵にギルガメッシュの攻撃力140%分の雷属性ダメージを与える。
指定した敵単体にギルガメッシュの攻撃力280%分の雷属性ダメージを与え、隣接する敵にギルガメッシュの攻撃力140%分の雷属性ダメージを与える。
Energy Gen 30
Break
(In-Game) 20 (Single Target) 10 (Blast)
Skill Points +0
[拡散攻撃]
雷
雷 「王が認める」を獲得し、自身がダメージを与える時、ターゲットの防御力を30%無視する。3ターン継続。
指定した敵単体にギルガメッシュの攻撃力280%分の雷属性ダメージを与え、隣接する敵にギルガメッシュの攻撃力140%分の雷属性ダメージを与える。
指定した敵単体にギルガメッシュの攻撃力280%分の雷属性ダメージを与え、隣接する敵にギルガメッシュの攻撃力140%分の雷属性ダメージを与える。
Energy Gen 30
Break
(In-Game) 20 (Single Target) 10 (Blast)
Skill Points +0
必殺技 Lv.
10
必殺技
Lv.
10
天地乖離す開闢の星 [全体攻撃]
雷
雷 敵全体にギルガメッシュの攻撃力400%分の雷属性ダメージを与え、さらに10ヒットする。1ヒットごとにランダムな敵単体にギルガメッシュの攻撃力100%分の雷属性ダメージを与える。
Energy Cost 360
Energy Gen 5
Break
(In-Game) 40 (AoE) 2 (Single Target)
[全体攻撃]
雷
雷 敵全体にギルガメッシュの攻撃力400%分の雷属性ダメージを与え、さらに10ヒットする。1ヒットごとにランダムな敵単体にギルガメッシュの攻撃力100%分の雷属性ダメージを与える。
Energy Cost 360
Energy Gen 5
Break
(In-Game) 40 (AoE) 2 (Single Target)
天賦 Lv.
10
天賦
Lv.
10
「我を存分に楽しませよ」 [強化]
雷
雷 自身以外の味方が必殺技を発動する時、ギルガメッシュは「王が背負う」を獲得し、自身の必殺技ダメージ+40%、3ターン継続する。
初期状態では、自身のターンが回ってくると自動で通常攻撃を発動する。自身以外の味方が行動する時、ギルガメッシュは「興」を1獲得する。「興」が1あるごとに、ギルガメッシュは自身の速度+10%をアップさせる。
「興」が初めて10に達する時、ギルガメッシュは「興が乗った!」状態に入り、戦闘スキルだけ発動できるようになる。この状態は戦闘終了まで継続する。戦闘スキルを発動した後、自身の「興」をクリアする。
初期状態では、自身のターンが回ってくると自動で通常攻撃を発動する。自身以外の味方が行動する時、ギルガメッシュは「興」を1獲得する。「興」が1あるごとに、ギルガメッシュは自身の速度+10%をアップさせる。
「興」が初めて10に達する時、ギルガメッシュは「興が乗った!」状態に入り、戦闘スキルだけ発動できるようになる。この状態は戦闘終了まで継続する。戦闘スキルを発動した後、自身の「興」をクリアする。
「をにしませよ」 [強化]
雷
雷 自身以外の味方が必殺技を発動する時、ギルガメッシュは「王が背負う」を獲得し、自身の必殺技ダメージ+40%、3ターン継続。
初期状態では、自身のターンが回ってくると自動で通常攻撃を発動する。自身以外の味方が行動する時、ギルガメッシュは「興」を1獲得する。「興」が1あるごとに、ギルガメッシュは自身の速度+10%。
「興」が初めて10に達する時、ギルガメッシュは「興が乗った!」状態に入り、戦闘スキルだけ発動できるようになる。この状態は戦闘終了まで継続する。戦闘スキルを発動した後、自身の「興」をクリアする。
初期状態では、自身のターンが回ってくると自動で通常攻撃を発動する。自身以外の味方が行動する時、ギルガメッシュは「興」を1獲得する。「興」が1あるごとに、ギルガメッシュは自身の速度+10%。
「興」が初めて10に達する時、ギルガメッシュは「興が乗った!」状態に入り、戦闘スキルだけ発動できるようになる。この状態は戦闘終了まで継続する。戦闘スキルを発動した後、自身の「興」をクリアする。
「攻撃を許す」 [全体攻撃]
雷
雷 ギルガメッシュまたはセイバーが攻撃すると、攻撃回数が1カウントされる。任意のユニットが攻撃した後、累計攻撃回数が8に達している場合、ギルガメッシュとセイバーは連携追加攻撃を発動し、敵全体にそれぞれギルガメッシュの攻撃力の400%分の雷属性ダメージとセイバーの攻撃力の600%分の風属性ダメージを与える。その後、ギルガメッシュは「興」を3獲得し、セイバーはEPを固定で120回復し、自身の次の必殺技発動時、与ダメージが元のダメージの200%になる。
連携追加攻撃の発動後、累計攻撃回数がリセットされる。
連携追加攻撃の発動後、累計攻撃回数がリセットされる。
Break
(In-Game) 20 (AoE)
「をす」 [全体攻撃]
雷
雷 ギルガメッシュまたはセイバーが攻撃すると、攻撃回数が1カウントされる。任意のユニットが攻撃した後、累計攻撃回数が8に達している場合、ギルガメッシュとセイバーは連携追加攻撃を発動し、敵全体にそれぞれギルガメッシュの攻撃力400%分の雷属性ダメージと、セイバーの攻撃力600%分の風属性ダメージを与える。その後、ギルガメッシュは「興」を3獲得する。セイバーはEPを固定で120回復し、自身の次の必殺技発動時、与ダメージが元のダメージの200%になる。
連携追加攻撃の発動後、累計攻撃回数がリセットされる。
連携追加攻撃の発動後、累計攻撃回数がリセットされる。
Break
(In-Game) 20 (AoE)
秘技
秘技
天の鎖 [妨害]
秘技を使用した後、10秒間継続する特殊領域を生成する。特殊領域内の敵は「王が許す」状態になり、すべての行動を停止する。
「王が許す」状態の敵に先制攻撃を仕掛けた場合、すべての「王が許す」状態の敵と戦闘に入り、敵全体にギルガメッシュの攻撃力200%分の雷属性ダメージを与え、ギルガメッシュは即座に「興」を3獲得する。味方が作り出した領域は1つまで存在できる。
「王が許す」状態の敵に先制攻撃を仕掛けた場合、すべての「王が許す」状態の敵と戦闘に入り、敵全体にギルガメッシュの攻撃力200%分の雷属性ダメージを与え、ギルガメッシュは即座に「興」を3獲得する。味方が作り出した領域は1つまで存在できる。
Energy Gen 0
[妨害]
秘技を使用した後、10秒間継続する特殊領域を生成する。特殊領域内の敵は「王が許す」状態になり、すべての行動を停止する。
「王が許す」状態の敵に先制攻撃を仕掛けた場合、すべての「王が許す」状態の敵と戦闘に入り、敵全体にギルガメッシュの攻撃力200%分の雷属性ダメージを与え、ギルガメッシュは即座に「興」を3獲得する。味方が作り出した領域は1つまで存在できる。
「王が許す」状態の敵に先制攻撃を仕掛けた場合、すべての「王が許す」状態の敵と戦闘に入り、敵全体にギルガメッシュの攻撃力200%分の雷属性ダメージを与え、ギルガメッシュは即座に「興」を3獲得する。味方が作り出した領域は1つまで存在できる。
Energy Gen 0
Traces
叙事詩の始源
叙事詩の始源
ギルガメッシュは必殺技を発動する時に、「興」を2獲得する。自身以外の味方キャラが必殺技を発動した時、ギルガメッシュは「興」を2追加獲得し、今回消費したEPの30%を回復する。
Requirement
Ascension 2
の
の
ギルガメッシュが必殺技を発動する時、「興」を2獲得する。
自身以外の味方キャラが必殺技を発動する時、ギルガメッシュは追加で「興」を2獲得し、固定で今回消費したEPの30%分のEPを回復する。
自身以外の味方キャラが必殺技を発動する時、ギルガメッシュは追加で「興」を2獲得し、固定で今回消費したEPの30%分のEPを回復する。
Requirement
Ascension 2
孤高の英雄
孤高の英雄
この戦闘中、ギルガメッシュが「興」を1獲得するたびに、自身の会心ダメージ+25%。この効果は最大6層まで累積できる。
Requirement
Ascension 4
の
の
この戦闘中、ギルガメッシュが「興」を1獲得するたびに、自身の会心ダメージ+25%。この効果は最大6層まで累積できる。
Requirement
Ascension 4
王の争覇
王の争覇
ギルガメッシュがフィールドにいる時、味方全体の攻撃力+20%、会心ダメージ+20%。ターゲットの最大EPが140を超えている場合、超過分1につき、攻撃力と会心ダメージがさらに+1%、最大で+100%。
Requirement
Ascension 6
の
の
ギルガメッシュがフィールドにいる時、味方全体の攻撃力+20%、会心ダメージ+20%。味方の最大EPが140を超えている場合、超過分1につき、攻撃力と会心ダメージがさらに+1%、最大で+100%。
Requirement
Ascension 6
Eidolons
01
すべてを見届ける者
すべてを見届ける者
ギルガメッシュが「王が認める」を持つ時、「王が認める」の防御力無視効果はギルガメッシュ以外の味方にも適用される。また、「王が認める」を持つギルガメッシュの攻撃力がさらに+60%。戦闘スキルを発動した時、EPを追加で40回復する。
01
すべてをける
すべてをける
ギルガメッシュが「王が認める」を持つ時、「王が認める」の防御力無視効果はギルガメッシュ以外の味方にも適用される。また、「王が認める」を持つギルガメッシュの攻撃力がさらに+60%。戦闘スキルを発動する時、EPを追加で40回復する。
02
万物に精通する叡智
万物に精通する叡智
ギルガメッシュは戦闘開始時に「興」を5獲得し、必殺技を発動する時に「興」を5追加獲得する。戦闘スキル「王の財宝」によるメインターゲットへの与ダメージ倍率+100%、隣接する敵への与ダメージ倍率+50%。
02
にする
にする
ギルガメッシュは戦闘開始時に「興」を5獲得し、必殺技を発動する時に追加で「興」を5獲得する。戦闘スキル「王の財宝」のメインターゲットへのダメージ倍率+100%、隣接する敵へのダメージ倍率+50%。
03
千里の山河を越える旅
千里の山河を越える旅
戦闘スキルのLv.+2、最大Lv.15まで。通常攻撃のLv.+1、最大Lv.10まで。
03
のをえる
のをえる
戦闘スキルのLv.+2、最大Lv.15まで。通常攻撃のLv.+1、最大Lv.10まで。
04
唯我独尊の王
唯我独尊の王
ギルガメッシュのEP回復効率+20%。
04
の
の
ギルガメッシュのEP回復効率+20%。
05
人神決別の剣
人神決別の剣
必殺技のLv.+2、最大Lv.15まで。天賦のLv.+2、最大Lv.15まで。
05
の
の
必殺技のLv.+2、最大Lv.15まで。天賦のLv.+2、最大Lv.15まで。
06
親友に鍛えられし魂
親友に鍛えられし魂
必殺技「天地乖離す開闢の星」のバウンドダメージ倍率+80%。ギルガメッシュがフィールド上にいる時、味方キャラの全属性耐性貫通+20%。自身以外の味方が必殺技を発動すると、ギルガメッシュは「黄金律」を1獲得する(最大3まで累積可能)。自身が必殺技を発動する時、所持しているすべての「黄金律」を消費し、消費した「黄金律」1につき、必殺技ダメージの会心ダメージ+100%。
06
にえられし
にえられし
必殺技「天地乖離す開闢の星」のバウンドダメージ倍率+80%。ギルガメッシュがフィールド上にいる時、味方キャラの全属性耐性貫通+20%。自身以外の味方が必殺技を発動すると、ギルガメッシュは「黄金律」を1獲得する(最大3まで累積可能)。自身が必殺技を発動する時、所持しているすべての「黄金律」を消費し、消費した「黄金律」1につき、必殺技ダメージの会心ダメージ+100%。
In-Game Build Guide
Skill Upgrade Priority



