Skills
Ultime Lv.
10
Ultime
Lv.
10
Les Pionniers à jamais ! [Soutien]
Si la cible est dotée d'une comicompétence, elle obtient également 10 points de Banger absolu et utilise immédiatement sa comicompétence 1 fois, avec 20 points de Panache comptabilisés. Si la cible ennemie est éliminée avant le déclenchement de la comicompétence, utilise la comicompétence sur la nouvelle cible ennemie qui entre en combat.
Si la cible n'est pas dotée de comicompétence, son action est avancée de 50%.
Energy Cost 160
Energy Gen 5
Les Pionniers à jamais ! [Soutien]
Si la cible est dotée d'une comicompétence, elle obtient également 10 points de Banger absolu et utilise immédiatement sa comicompétence 1 fois, avec 20 points de Panache comptabilisés. Si la cible ennemie est éliminée avant le déclenchement de la comicompétence, utilise la comicompétence sur la nouvelle cible ennemie qui entre en combat.
Si la cible n'est pas dotée de comicompétence, son action est avancée de 50%.
Energy Cost 160
Energy Gen 5
Action avancée Réduit le temps d'attente avant la prochaine action de la cible.
Action avancée Réduit le temps d'attente avant la prochaine action de la cible.
Malus de contrôle Gelé, Enchevêtrement, Emprisonnement, Dominé, Indignation, Forte réverbération, Rêve étrange, Emprisonnement, Enchevêtrement, Terrifié et Immobilité.
Malus de contrôle Gelé, Enchevêtrement, Emprisonnement, Dominé, Indignation, Forte réverbération, Rêve étrange, Emprisonnement enchevêtré, Terrifié, Immobilité, Marionnette du bonheur, Rancune enflammée.
Panache Le Panache est partagé entre toute l'équipe. Lorque des comidégâts sont infligés, plus le nombre de points de Panache comptabilisés est élevé, plus les comidégâts sont élevés.
Panache Le Panache est partagé entre toute l'équipe. Lorque des comidégâts sont infligés, plus le nombre de points de Panache comptabilisés est élevé, plus les comidégâts sont élevés.
Banger absolu Accorde aux personnages participant au Moment d'Aha l'état Banger absolu, et le Panache du Moment d'Aha actuel est comptabilisé pour cet état, durant 2 tours. Les effets de capacité et les comidégâts produits par l'état Banger absolu sont calculés en fonction des points de Panache comptabilisés.
Les points de Panache pris en compte pour plusieurs états Banger absolu sont combinés pour le calcul.
La durée de chaque état Banger absolu est calculée indépendamment.
Les points de Panache pris en compte pour plusieurs états Banger absolu sont combinés pour le calcul.
La durée de chaque état Banger absolu est calculée indépendamment.
Banger absolu Accorde aux personnages participant au Moment d'Aha l'état Banger absolu, et le Panache du Moment d'Aha actuel est comptabilisé pour cet état, durant 2 tours. Les effets de capacité et les comidégâts produits par l'état Banger absolu sont calculés en fonction des points de Panache comptabilisés.
Les points de Panache pris en compte pour plusieurs états Banger absolu sont combinés pour le calcul.
La durée de chaque état Banger absolu est calculée indépendamment.
Les points de Panache pris en compte pour plusieurs états Banger absolu sont combinés pour le calcul.
La durée de chaque état Banger absolu est calculée indépendamment.
Eidolons
02
Moment incroyable en préparation...
Moment incroyable en préparation...
L'ultime augmente l'Allégresse d'un allié désigné de 12% supplémentaires pendant 2 tours.
02
Moment incroyable en préparation...
Moment incroyable en préparation...
L'ultime augmente également l'Allégresse d'un allié désigné de 12% pendant 2 tours.


