愉悦の運命
戦闘
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戦闘開始時、愉悦の運命を歩むキャラの数に応じて、爆笑ネタを獲得します。
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爆笑ネタを持っていると、アクションバーにアッハが現れます。フィールドにいる愉悦の運命を歩むキャラが多いほど、アッハの速度が速くなります。アッハが行動した後、爆笑ネタがすべて消費されます。
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アッハは行動時にアッハタイムを発動し、味方の愉悦の運命を歩むキャラそれぞれの行動制限系デバフを解除した後、愉悦スキルを発動可能なすべての味方と敵が順番に愉悦スキルを発動します。その際、爆笑ネタが多いほど、愉悦スキルの効果が強力になります。
戦闘開始時とアッハタイム終了時、愉悦の運命を歩むキャラに「爆笑の褒美」状態を付与し、各種バフを解放します。
戦闘開始時とアッハタイム終了時、愉悦の運命を歩むキャラに「爆笑の褒美」状態を付与し、各種バフを解放します。
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アッハが行動する時に愉悦スキルを発動できる味方も敵もいない場合、アッハが愉悦スキル「笑いあれ」を発動します。その際、爆笑ネタが多いほど、愉悦スキルの効果が強力になります。
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アッハが行動した後、愉悦の運命を歩むキャラの数に応じて、爆笑ネタを獲得します。