แนะนำเกมเพลย์
ระบบ
Page 1
แมวน้ำที่ชนกำแพงหนามแหลม จะได้รับ DMG 3 หน่วย
Page 2
แมวน้ำที่ชนเสาห่วงยาง จะเพิ่มความเร็ว และเพิ่ม ATK 1 หน่วยในรอบนี้
Page 3
ลากแมวน้ำเพื่อทำการยิง เมื่อพุ่งชนแล้ว จะสร้าง DMG ตาม ATK ที่สอดคล้องแก่ศัตรู
Page 4
แมวน้ำมีสกิลที่แตกต่างกัน การใช้สกิลให้เหมาะสม จะเป็นกุญแจสู่ชัยชนะ
Page 5
ในทุกรอบ แมวน้ำแต่ละตัวจะแอ็กชันได้ 1 ครั้ง หลังจากเข้าสู่รอบใหม่แล้ว จะสลับฝ่ายเริ่ม
Page 6
เมื่อกำจัดแมวน้ำของฝ่ายศัตรู จะได้รับคะแนนสะสม เมื่อคะแนนเต็มจะได้รับชัยชนะ