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세이버

세이버

Stats

Lv. 80/80
기초 HP 기초 HP 1241
기초 공격력 기초 공격력 601
기초 방어력 기초 방어력 654
속도 속도 101
치명타 확률 치명타 확률 5%
치명타 피해 치명타 피해 50%
Taunt Taunt 125
Energy Cost Energy Cost 360

Skills

일반 공격
Lv. 6

풍왕결계 인비저블 에어 풍왕결계 [단일 공격] 바람
지정된 단일 적에게 세이버 공격력의 100%만큼 바람 속성 피해를 가한다 지정된 단일 적에게 소량의 바람 속성 피해를 가한다
Energy Gen 20
Break (In-Game) 10 (Single Target)
Skill Points +1
Raw Params
Raw Params
해방된 황금빛 왕권 [범위 공격] 바람
[노심 공명]을 2pt 획득하고, 모든 적에게 세이버 공격력의 150%만큼 바람 속성 피해를 가한다. 발동 시 적의 수가 2/1일 경우, 추가로 모든 적에게 세이버 공격력의 150%/220%만큼 바람 속성 피해를 가한다 [노심 공명]을 2pt 획득하고, 모든 적에게 바람 속성 피해를 가한다. 발동 시 필드 위 적이 2기 이하일 경우, 추가로 모든 적에게 바람 속성 피해를 가한다
Energy Gen 30
Break (In-Game) 20 (AoE)
Skill Points +1
Raw Params
Raw Params

전투 스킬
Lv. 10

풍왕철퇴 스트라이크 에어 풍왕철퇴 [확산] 바람
지정된 단일 적에게 세이버 공격력의 150%만큼 바람 속성 피해를 가하고, 인접한 목표에게 세이버 공격력의 75%만큼 바람 속성 피해를 가한다. 현재 [노심 공명]을 보유하고 있고, 이번 전투 스킬 공격 후 [노심 공명]을 소모해 세이버의 에너지를 전부 회복할 수 있으면 이번 전투 스킬의 피해 배율이 [노심 공명] 1pt마다 14.0% 증가하며, 공격 후 모든 [노심 공명]을 소모해 세이버의 에너지를 회복한다. 그렇지 않을 경우 즉시 [노심 공명]을 3pt 획득한다 지정된 단일 적에게 바람 속성 피해를 가하고, 인접한 목표에게 소량의 바람 속성 피해를 가한다. 공격 후 [노심 공명]을 소모하여 에너지를 전부 회복할 수 있을 경우, 이번 전투 스킬의 피해 배율이 [노심 공명]에 따라 증가하고, 공격 후 모든 [노심 공명]을 소모하며, 그렇지 않을 경우 [노심 공명]을 3pt 획득한다
Energy Gen 30
Break (In-Game) 20 (Single Target) 10 (Blast)
Skill Points -1
Raw Params
Raw Params

필살기
Lv. 10

약속된 승리의 검 엑스칼리버 약속된 승리의 검 [범위 공격] 바람
모든 적에게 세이버 공격력의 280%만큼 바람 속성 피해를 가한다. 추가로 피해를 10회 가하며, 피해를 가할 때마다 랜덤 단일 적에게 세이버 공격력의 110%만큼 바람 속성 피해를 가한다. 필살기 발동 후 다음 일반 공격은 [해방된 황금빛 왕권]으로 대체되며, [해방된 황금빛 왕권]만 발동할 수 있다 모든 적에게 대량의 바람 속성 피해를 가한다. 추가로 랜덤 단일 적에게 소량의 바람 속성 피해를 가하고, 총 10회 바운스하며, 다음 일반 공격을 강화한다
Energy Cost 360
Max Energy 360
Energy Gen 5
Break (In-Game) 40 (AoE) 20 (Single Target)
Raw Params
Raw Params

특성
Lv. 10

용의 노심 [강화]
전투 진입 시 [노심 공명]을 1pt 획득한다. 임의의 아군이 필살기를 발동하면 세이버가 가하는 피해가 2턴 동안 60% 증가하고, [노심 공명]을 3pt 획득한다. [노심 공명]을 1pt 소모할 때마다 세이버의 에너지를 고정으로 8.0pt 회복한다 전투 진입 시 [노심 공명]을 1pt 획득한다. 임의의 아군이 필살기를 발동하면 세이버가 가하는 피해가 증가하고 [노심 공명]을 3pt 획득한다. [노심 공명]을 소모하면 세이버의 에너지를 회복할 수 있다
Raw Params
Raw Params

비술

기사왕의 등장 [강화]
비술 사용 후 다음 전투 시작 시 세이버의 공격력이 35% 증가한다, 지속 시간: 2턴. 또한 [노심 공명]을 2pt 획득한다 비술 사용 후 다음 전투 시작 시 [노심 공명]을 2pt 획득하고 공격력이 증가한다
Energy Gen 0
Raw Params
Raw Params

Traces

용의 기사

세이버의 치명타 확률이 20% 증가한다. 전투 진입 및 강화된 일반 공격 발동 시 [마력 방출] 효과를 획득한다. 해당 효과일 때 세이버가 [노심 공명]을 보유하는 동시에 전투 스킬을 발동해 [노심 공명]을 소모하여 세이버의 에너지를 전부 회복할 수 있을 경우, [마력 방출]을 소모해 아군의 전투 스킬 포인트를 1pt 회복하고 세이버가 즉시 행동하게 한다
Requirement Ascension 2
Raw Params

호수의 축복

세이버는 초과 에너지를 최대 120pt 누적할 수 있으며, 필살기 발동 후 에너지를 초기화하고 상응하는 에너지를 회복한다. 전투 시작 시 에너지가 60% 미만이면 에너지를 60%로 회복한다
Requirement Ascension 4
Raw Params

별의 왕관

전투 스킬 발동 시 세이버의 치명타 피해가 50% 증가한다, 지속 시간: 2턴. 이번 전투에서 [노심 공명]을 1pt 획득할 때마다 세이버의 치명타 피해가 4% 증가한다, 해당 효과 최대 중첩수: 8스택
Requirement Ascension 6
Raw Params

피해 강화•바람

Breakdown

HP 강화

Breakdown

치명타 확률 강화

Breakdown

Eidolons

01

잃어버린 백악의 성

세이버가 가하는 필살기 피해가 60% 증가하고, 세이버가 일반 공격 또는 전투 스킬 발동 후 [노심 공명]을 1pt 획득한다
Raw Params

02

먼지 덮인 원탁의 맹세

이번 전투에서 [노심 공명]을 1pt 획득할 때마다 세이버가 가하는 피해가 목표의 방어력을 1.0% 무시하며, 해당 효과는 최대 15스택 중첩된다. [노심 공명] 전투 스킬 배율 증가 효과를 발동할 시 [노심 공명] 1pt마다 추가로 이번 전투 스킬의 피해 배율이 7% 증가한다
Raw Params

03

열다섯 세기를 초월한 추적

필살기 레벨+2, 최대 Lv.15. 일반 공격 레벨+1, 최대 Lv.10

04

열여섯 겨울날에 걸친 기우

세이버의 바람 속성 저항 관통이 8% 증가한다. 필살기 발동 후 세이버의 바람 속성 저항 관통이 4% 증가한다, 해당 효과 최대 중첩수: 3스택
Raw Params
Effects

05

이상에 도달한 새벽 아래

전투 스킬 레벨+2, 최대 Lv.15. 특성 레벨+2, 최대 Lv.15

06

운명의 긴 밤을 수호하며

세이버가 가하는 필살기 피해의 바람 속성 저항 관통이 20% 증가하고, 행적 [호수의 축복]으로 누적되는 초과 에너지가 200pt로 증가한다. 전투 진입 후 처음으로 필살기를 발동하면 세이버의 에너지가 고정으로 300pt 회복되며, 해당 효과는 필살기를 3회 더 발동할 때마다 1회 발동할 수 있다
Raw Params
Effects

Materials Calculator

세이버 Level

Lv. 1/20
Lv. 80/80

일반 공격

Lv. 1
Lv. 6

전투 스킬

Lv. 1
Lv. 10

필살기

Lv. 1
Lv. 10

특성

Lv. 1
Lv. 10

Materials Required

In-Game Build Guide

Recommended Light Cones

Recommended Teams

Recommended Gear

치명타 확률> 치명타 피해
공격력%> 속도
바람 속성 피해 증가> 공격력%
공격력%> 에너지 회복효율
Recommended Substats 치명타 확률 / 치명타 피해 / 공격력% / 속도

Skill Upgrade Priority

전투 스킬
>
필살기
>
일반 공격
특성

Voicelines

세이버
Chinese ...English ...Korean ...Japanese ...
This character's voicelines are not available in game with the current Branch selection.
It may be available in another Branch. You can adjust this in Settings.

Story

Description

고독한 영령이 운명의 긴 밤을 걸어가고, 원탁의 깃발은 여전히 꿈속에 펼쳐져 있다. 카멜롯의 기사왕은 이 순간 아직 이상향에 도달하지 못했다.
아직 소녀인 그녀는 소환에 응해 이 특별한 「성배전쟁」에 참전한다. 다시 한번 바위에 꽂힌 검의 선택을 마주할 때 그녀는 어떻게 과거의 환상을 돌파할 것인가?
——「제가 이루지 못한 소원도 지금 여기서 끊어내겠습니다」
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