Skills
일반 공격 Lv.
6
일반 공격
Lv.
6
깃발•풍우 소환 [단일 공격]
바람
바람Energy Gen 20
Break
(In-Game) 10
(Single Target)
Skill Points +1
전투 스킬 Lv.
10
전투 스킬
Lv.
10
부적•보명호신 [회복]
Energy Gen 30
Skill Points -1
필살기 Lv.
10
필살기
Lv.
10
꼬리•신귀 사역 [서포트]
Energy Cost 140
Max Energy 140
Energy Gen 5
특성 Lv.
10
특성
Lv.
10
빙의•천기합일 [회복]
[양명]을 발동하여 아군에게 치유 제공 시, 해당 목표의 디버프 효과를 1개 해제한다. 해당 효과는 6회 발동 가능하다. 다시 [양명]을 획득하면 효과 발동 횟수는 갱신된다 전투 스킬 또는 필살기 발동 후 곽향은 [양명]을 획득한다. 곽향이 [양명]을 보유하고 있으면 아군은 턴 시작 또는 필살기 발동 시, 자신과 HP 백분율이 가장 낮은 아군의 HP를 회복한다. 그 후 모든 HP가 낮은 아군에게 각각 회복 효과를 1회 생성한다. [양명]을 발동해 아군 치유 시, 해당 목표의 디버프 효과를 1개 해제한다
비술
비술
악귀•귀물 제압 [방해]
Energy Gen 0
Traces
나서지 못하는 마음
나서지 못하는 마음
전투 시작 시, 곽향이 에너지를 30pt 회복하고 [양명]을 획득한다. 지속 시간: 2턴 Raw Params
Requirement Ascension 2
불운의 명
불운의 명
제어류 디버프 상태 저항 확률이 35% 증가한다. 필살기 발동 시 아군의 에너지 최대치가 160 이상일 경우 해당 아군의 공격력이 추가로 24% 증가한다 Raw Params Effects
Requirement Ascension 4
두려움의 압박
두려움의 압박
특성을 발동해 아군에게 치유 제공 시 곽향이 에너지를 1pt 회복한다 Raw Params
Requirement Ascension 6
HP 강화
HP 강화
속도 강화
속도 강화
효과 저항 강화
효과 저항 강화
Eidolons
01
세양의 기생, 요괴의 숙주
세양의 기생, 요괴의 숙주
특성으로 발동한 [양명]의 지속 시간이 1턴 연장되며, 곽향이 [양명] 보유 시 자신의 치유량이 20% 증가하고, 모든 아군의 속도가 12% 증가한다 Raw Params
02
판관의 부적, 영혼의 속박
판관의 부적, 영혼의 속박
곽향이 [양명] 보유 시, 아군은 치명적인 공격을 받아도 전투 불능 상태에 빠지지 않으며, 즉시 자신의 HP 최대치의 50%만큼 HP를 회복하고 [양명]의 지속 턴 수를 1 감소시킨다. 해당 효과는 단일 전투에서 2회 발동할 수 있다 Raw Params Effects
03
불운의 체질, 반딧불이를 부르는 촛불
불운의 체질, 반딧불이를 부르는 촛불
필살기 레벨+2, 최대 Lv.15. 특성 레벨+2, 최대 Lv.15
04
떠나지 않는 악귀, 불안정한 갈등
떠나지 않는 악귀, 불안정한 갈등
전투 스킬 또는 특성을 발동해 아군에게 치유 제공 시, 목표의 현재 HP가 낮을수록 치유량이 증가하며, 곽향이 제공하는 치유량이 최대 80% 증가한다 Raw Params
05
요괴 사냥, 시왕의 칙령
요괴 사냥, 시왕의 칙령
전투 스킬 레벨+2, 최대 Lv.15. 일반 공격 레벨+1, 최대 Lv.10
06
동고동락, 언제나 함께
동고동락, 언제나 함께
아군에게 치유 제공 시, 목표가 가하는 피해가 50% 증가한다. 지속 시간: 2턴 Raw Params
Materials Calculator
In-Game Build Guide
Recommended Light Cones
Recommended Teams
Recommended Gear
치유량 보너스> HP%
속도
HP%
에너지 회복효율
Recommended Substats HP% / 속도 / 효과 저항
Cavern Relics
흔적을 남기지 않은 과객
2-Piece Set: 치유량 10% 증가
4-Piece Set: 전투 시작 시 즉시 아군의 전투 스킬 포인트를 1pt 회복한다
가상공간을 누비는 메신저
2-Piece Set: 속도 6% 증가
4-Piece Set: 장착한 캐릭터가 아군에게 필살기 발동 시 모든 아군의 속도가 12% 증가한다. 지속 시간: 1턴. 해당 효과는 중첩되지 않는다
밤낮의 경계를 나는 매
2-Piece Set: 바람 속성 피해 10% 증가
4-Piece Set: 장착한 캐릭터는 필살기 발동 후 행동 게이지가 25% 증가한다
Planar Ornaments
불로인의 선주
2-Piece Set: 장착한 캐릭터의 HP 최대치가 12% 증가한다. 장착한 캐릭터의 속도가 120 이상일 경우 모든 아군의 공격력이 8% 증가한다
부러진 용골
2-Piece Set: 장착한 캐릭터의 효과 저항이 10% 증가한다. 장착한 캐릭터의 효과 저항이 30% 이상일 경우 모든 아군의 치명타 피해가 10% 증가한다
바다에 잠긴 루샤카
2-Piece Set: 장착한 캐릭터의 에너지 회복효율이 5% 증가한다. 장착한 캐릭터가 파티 편성의 첫 번째 캐릭터가 아닐 경우, 파티 편성의 첫 번째 캐릭터의 공격력이 12% 증가한다
Skill Upgrade Priority
This character's skill upgrade priority are not available in game with the current Branch selection.
It may be available in another Branch. You can adjust this in Settings.
It may be available in another Branch. You can adjust this in Settings.
Voicelines
Voiceline playback is not yet implemented.
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Story
Description
선주 나부 시왕사의 견습 판관, 세양에게 빙의된 여우족 여자아이.
겁 많은 성격에 연약하고 여러 괴상한 일들을 두려워하지만, 악귀를 처리하는 직책을 맡고 있다
겁 많은 성격에 연약하고 여러 괴상한 일들을 두려워하지만, 악귀를 처리하는 직책을 맡고 있다
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기초 공격력
기초 방어력
치명타 확률
치명타 피해