벨로보그

제레

벨로보그

제레

Stats

Lv. 80/80
기초 HP 기초 HP 931
기초 공격력 기초 공격력 640
기초 방어력 기초 방어력 363
속도 속도 115
치명타 확률 치명타 확률 5%
치명타 피해 치명타 피해 50%
Taunt Taunt 75
Energy Cost Energy Cost 120

Skills

일반 공격
Lv. 6

강습 [단일 공격] 양자
지정된 단일 적에게 제레 공격력의 100%만큼 양자 속성 피해를 가한다 단일 적에게 소량의 양자 속성 피해를 가한다
Energy Gen 20
Break (In-Game) 10 (Single Target)
Skill Points +1
Raw Params
Raw Params

전투 스킬
Lv. 10

귀인(歸刃) [단일 공격] 양자
제레의 속도가 25% 증가하고, 지정된 단일 적에게 제레 공격력의 360%만큼 양자 속성 피해를 가한다. 속도 증가 효과 지속 시간: 3
아군이 공격한 후, 피격된 목표의 현재 HP 백분율이 50% 이하일 경우, 제레가 자동으로 대상에게 전투 스킬을 1회 발동한다. 이번 전투 스킬은 전투 스킬 포인트를 소모하지 않고 에너지를 회복하지 않으며, 해당 효과는 턴마다 최대 1회 발동한다. 제레의 턴 시작 시 발동 가능 횟수가 초기화된다. 공격할 수 있는 목표가 존재하지 않을 경우, HP가 가장 낮은 단일 적을 공격한다
단일 적에게 대량의 양자 속성 피해를 가하고, 자신의 속도를 증가시킨다. 아군 공격 후, 피격된 목표의 현재 HP 백분율이 50% 이하일 시 제레는 자동으로 대상에게 전투 스킬을 1회 발동한다
Energy Gen 30
Break (In-Game) 20 (Single Target)
Skill Points -1
Raw Params
Raw Params

필살기
Lv. 10

혼란의 나비 [단일 공격] 양자
즉시 증폭 상태에 진입하며, 지정된 단일 적에게 제레 공격력의 720%만큼 양자 속성 피해를 가한다 증폭 상태에 진입하고, 단일 적에게 대량의 양자 속성 피해를 가한다
Energy Cost 120
Max Energy 120
Energy Gen 5
Break (In-Game) 30 (Single Target)
Raw Params
Raw Params

특성
Lv. 10

재현 [강화]
일반 공격, 전투 스킬, 필살기를 발동해 적을 처치한 후 즉시 보너스 턴을 1개 획득하고 증폭 상태에 진입한다. 증폭 상태의 제레는 가하는 피해가 80% 증가한다, 지속 시간: 3
제레가 특성 [재현]으로 획득한 보너스 턴에서 적 처치 시 해당 특성은 적용되지 않는다
일반 공격, 전투 스킬, 필살기를 발동해 적 처치 시, 보너스 턴을 획득하고 증폭 상태에 진입한다. 증폭 상태에서 자신이 가하는 피해가 증가한다
Raw Params
Raw Params
Effects

비술

환신 [강화]
비술 사용 후 20초 동안 지속되는 은신 상태에 진입한다. 은신 상태에서는 적에게 발견되지 않으며, 적을 선공하여 전투 진입 시 제레는 즉시 증폭 상태에 진입하고, 랜덤 적에게 제레 전투 스킬 피해 배율만큼 양자 속성 피해를 1회 가한다. 해당 피해는 반드시 치명타이다 은신 상태에 진입한다. 적을 공격하여 전투에 진입하면 즉시 증폭 상태에 진입하며, 랜덤 목표에게 반드시 치명타인 대량의 양자 속성 피해를 가한다
Energy Gen 0
Raw Params
Raw Params

Traces

야행

적 처치 시 자신이 가하는 피해가 50% 증가한다, 해당 효과 최대 중첩수: 3스택, 지속 시간: 3
Requirement Ascension 2
Raw Params

절단

증폭 상태일 때 제레의 양자 속성 저항 관통이 25% 증가한다
Requirement Ascension 4
Raw Params
Effects

파문

일반 공격 발동 후 제레의 다음 행동 게이지가 20% 증가한다
Requirement Ascension 6
Raw Params
Effects

공격 강화

Breakdown

방어 강화

Breakdown

치명타 피해 강화

Breakdown

Eidolons

01

몰살

현재 HP 백분율이 80% 이하인 적에게 피해를 가할 시 치명타 확률이 15% 증가하고, 적의 방어력을 20% 무시한다
Raw Params

02

나비춤

전투 스킬의 가속 효과가 최대 2스택 중첩된다
Raw Params

03

요란

전투 스킬 레벨+2, 최대 Lv.15. 특성 레벨+2, 최대 Lv.15

04

스쳐가는 그림자

제레가 적을 처치할 경우 자신의 에너지를 15pt 회복한다
Raw Params

05

예리

필살기 레벨+2, 최대 Lv.15. 일반 공격 레벨+1, 최대 Lv.10

06

분열

필살기 발동 후 목표를 [혼란의 나비] 상태에 빠트린다, 지속 시간: 3턴. [혼란의 나비] 상태의 적이 피격 후, 추가로 이번 제레 필살기 피해의 30%만큼 확정 피해를 1회 받는다. [혼란의 나비] 상태의 적이 임의의 유닛에게 처치될 시에도 제레의 특성이 발동한다.
제레가 전투 불능 상태에 빠지면 적의 [혼란의 나비] 상태는 해제된다
Raw Params
Effects

Materials Calculator

제레 Level

Lv. 1/20
Lv. 80/80

일반 공격

Lv. 1
Lv. 6

전투 스킬

Lv. 1
Lv. 10

필살기

Lv. 1
Lv. 10

특성

Lv. 1
Lv. 10

Materials Required

In-Game Build Guide

Recommended Light Cones

Recommended Teams

Recommended Gear

치명타 확률> 치명타 피해
속도> 공격력%
양자 속성 피해 증가> 공격력%
공격력%
Recommended Substats 치명타 확률 / 치명타 피해 / 공격력% / 속도

Skill Upgrade Priority

This character's skill upgrade priority are not available in game with the current Branch selection.
It may be available in another Branch. You can adjust this in Settings.

Voicelines

Voiceline playback is not yet implemented.
제레
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Story

Description

지하 대항 조직 「와일드 파이어」의 핵심 인물, 별칭 「나비」
솔직하고 시원시원하지만, 내면에 섬세함과 예리함을 숨기고 있다

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