Skills
일반 공격 Lv.
6
일반 공격
Lv.
6
지리검(支離劍) [단일 공격]
바람
바람Energy Gen 20
Break
(In-Game) 10
(Single Target)
Skill Points +1
무간검수(無間劍樹) [확산]
바람
바람현재 HP가 부족하면 [무간검수(無間劍樹)] 발동 시 블레이드의 현재 HP가 1pt까지 감소한다.
[무간검수]로 전투 스킬 포인트를 회복할 수 없다 자신의 HP를 소모해 단일 적에게 바람 속성 피해를 가하고, 인접한 목표에게 소량의 바람 속성 피해를 가한다
Energy Gen 30
Break
(In-Game) 20
(Single Target) 10
(Blast)
Skill Points +0
전투 스킬 Lv.
10
전투 스킬
Lv.
10
지옥변(地獄變) [강화]
바람
바람[지옥변] 상태에서는 전투 스킬을 발동할 수 없으며, 자신이 가하는 피해가 40% 증가하고, 적에게 피격될 확률이 대폭 증가하며 일반 공격 [지리검(支離劍)]이 [무간검수(無間劍樹)]로 강화된다, 지속 시간: 3턴
블레이드의 현재 HP가 부족하면 전투 스킬 발동 시 HP가 1pt까지 감소한다.
해당 전투 스킬로 에너지를 회복할 수 없으며, 발동 후 이번 턴은 종료되지 않는다 자신의 HP를 소모하여 일반 공격을 강화하고 피격될 확률이 증가하며, 이번 턴이 종료되지 않는다
Energy Gen 0
Skill Points -1
필살기 Lv.
10
필살기
Lv.
10
사형선고 [확산]
바람
바람이번 전투에서 누적 손실한 HP는 블레이드 HP 최대치의 90%를 넘을 수 없으며, 필살기 발동 후 리셋하고 다시 누적된다 현재 HP가 HP 최대치의 50%로 전환되고, 단일 적에게 대량의 바람 속성 피해를 가하며, 인접한 목표에게 바람 속성 피해를 가한다
Energy Cost 130
Max Energy 130
Energy Gen 5
Break
(In-Game) 20
(Single Target) 20
(Blast)
특성 Lv.
10
특성
Lv.
10
찰나의 선물 [범위 공격]
바람
바람최대치까지 중첩되면 즉시 모든 적에게 추가 공격을 1회 발동한다. 블레이드 HP 최대치의 130%만큼 바람 속성 피해를 가하고 블레이드 HP 최대치의 25%만큼 HP를 회복한다. 추가 공격 발동 후 모든 충전을 소모한다 블레이드의 HP가 감소하면 충전을 1스택 획득한다. 충전이 최대치에 도달하면 추가 공격을 발동하며, 모든 적에게 바람 속성 피해를 가하고 HP를 회복한 후 모든 충전을 소모한다
Break
(In-Game) 10
(AoE)
비술
비술
업도(業道)의 바람
바람
바람현재 HP가 부족하면 비술 발동 시 블레이드의 현재 HP가 1pt까지 감소한다 적을 공격하며, 전투 진입 후 자신의 HP를 소모하고 모든 적에게 바람 속성 피해를 가한다
Energy Gen 0
Break
(In-Game) 20
(Single Target)
Traces
무한한 수명
무한한 수명
블레이드의 필살기 발동으로 리셋되는 누적 손실 HP가 50%가 된다 Raw Params
Requirement Ascension 2
견디고 견딘 죽음
견디고 견딘 죽음
치유 받을 시 회복량이 20% 증가한다. 치유를 받은 후 치유 수치의 25%가 필살기의 누적 손실한 HP로 전환된다 Raw Params
Requirement Ascension 4
괴겁의 폐망
괴겁의 폐망
특성으로 발동된 추가 공격 피해가 20% 증가하고 에너지를 추가로 15pt 회복한다 Raw Params Effects
Requirement Ascension 6
HP 강화
HP 강화
치명타 확률 강화
치명타 확률 강화
효과 저항 강화
효과 저항 강화
Eidolons
01
검록의 끝, 지옥변상
검록의 끝, 지옥변상
강화된 일반 공격과 필살기가 지정된 단일 적에게 가하는 피해가 필살기의 누적 손실한 HP의 150%만큼 추가로 증가한다 Raw Params
02
흩어진 옛 꿈, 갖가지 여한
흩어진 옛 꿈, 갖가지 여한
블레이드가 [지옥변] 상태일 때 치명타 확률이 15% 증가한다 Raw Params
03
제련한 현철, 서늘한 빛
제련한 현철, 서늘한 빛
필살기 레벨+2, 최대 Lv.15. 특성 레벨+2, 최대 Lv.15
04
황천의 기로, 육신의 회생
황천의 기로, 육신의 회생
현재 HP 백분율이 50%를 초과한 상태에서 50% 이하로 떨어지면 HP 최대치가 20% 증가한다. 해당 효과 최대 중첩수: 2스택 Raw Params
05
시왕의 사형 선고, 마주한 업경
시왕의 사형 선고, 마주한 업경
전투 스킬 레벨+2, 최대 Lv.15. 일반 공격 레벨+1, 최대 Lv.10
06
죽음의 끝, 돌아온 영혼
죽음의 끝, 돌아온 영혼
충전 스택 수 상한이 4스택으로 감소한다. 특성으로 발동되는 추가 공격으로 가하는 피해가 블레이드 HP 최대치의 50%만큼 추가로 증가한다 Raw Params Effects
Materials Calculator
In-Game Build Guide
Recommended Light Cones
Recommended Teams
Recommended Gear
치명타 확률> 치명타 피해
속도> HP%
바람 속성 피해 증가> HP%
HP%
Recommended Substats 치명타 확률 / 치명타 피해 / HP% / 속도
Cavern Relics
장수를 원하는 제자
2-Piece Set: HP 최대치 12% 증가
4-Piece Set: 장착한 캐릭터가 피격되거나 아군에 의해 HP가 소모되면 치명타 확률이 8% 증가한다. 지속 시간: 2턴. 해당 효과 최대 중첩수: 2스택
밤낮의 경계를 나는 매
2-Piece Set: 바람 속성 피해 10% 증가
4-Piece Set: 장착한 캐릭터는 필살기 발동 후 행동 게이지가 25% 증가한다
들이삭과 동행하는 거너
2-Piece Set: 공격력 12% 증가
4-Piece Set: 장착한 캐릭터의 속도가 6% 증가한다. 일반 공격이 가하는 피해가 10% 증가한다
Planar Ornaments
고요한 습골지
2-Piece Set: 장착한 캐릭터의 HP 최대치가 12% 증가한다. 장착한 캐릭터의 HP 최대치가 5000pt 이상일 경우, 장착한 캐릭터와 해당 캐릭터의 기억 정령의 치명타 피해가 28% 증가한다
회전을 멈춘 살소토
2-Piece Set: 장착한 캐릭터의 치명타 확률이 8% 증가한다. 장착한 캐릭터의 치명타 확률이 50% 이상일 경우, 필살기와 추가 공격이 가하는 피해가 15% 증가한다
뭇별 경기장
2-Piece Set: 장착한 캐릭터의 치명타 확률이 8% 증가한다. 장착한 캐릭터의 치명타 확률이 70% 이상일 경우, 일반 공격과 전투 스킬이 가하는 피해가 20% 증가한다
Skill Upgrade Priority
This character's skill upgrade priority are not available in game with the current Branch selection.
It may be available in another Branch. You can adjust this in Settings.
It may be available in another Branch. You can adjust this in Settings.
Voicelines
Voiceline playback is not yet implemented.
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Story
Description
「스텔라론 헌터」의 멤버, 전장에 몸을 내던지는 검객
「운명의 노예」에 충성을 다하며 무서운 자가 치유 능력을 가지고 있다
「운명의 노예」에 충성을 다하며 무서운 자가 치유 능력을 가지고 있다
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기초 공격력
기초 방어력
속도
치명타 피해