Skills
일반 공격 Lv.
6
일반 공격
Lv.
6
섬렬 [단일 공격]
바람
바람Energy Gen 0
Break
(In-Game) 10
(Single Target)
Skill Points +1
전투 스킬 Lv.
10
전투 스킬
Lv.
10
꿰뚫는 도끼 [단일 공격]
바람
바람Energy Gen 0
Break
(In-Game) 20
(Single Target)
Skill Points -1
필살기 Lv.
10
필살기
Lv.
10
천지 격쇄 [단일 공격]
바람
바람비소는 먼저 해당 목표에게 [섬렬의 검무] 또는 [하늘을 꿰뚫는 도끼]를 총 6회 발동하고, 마지막으로 해당 목표에게 비소 공격력의 160%만큼 바람 속성 피해를 가한다 필살기 발동 중엔 약점 속성을 무시하고 적의 강인성을 감소시킬 수 있으며, 목표가 격파되지 않았을 시 비소의 약점 격파 효율이 증가한다.
단일 적에게 [섬렬의 검무] 또는 [하늘을 꿰뚫는 도끼]를 6회 발동하며, 마지막으로 바람 속성 피해를 가한다
Energy Cost 6
Max Energy 12
Energy Gen 0
Break
(In-Game) 30
(Single Target)
섬렬의 검무 [단일 공격]
바람
바람Energy Cost 0
Max Energy 12
Energy Gen 0
Break
(In-Game) 5
(Single Target)
하늘을 꿰뚫는 도끼 [단일 공격]
바람
바람Energy Cost 0
Max Energy 12
Energy Gen 0
Break
(In-Game) 5
(Single Target)
특성 Lv.
10
특성
Lv.
10
뇌정의 수렵 [단일 공격]
바람
바람비소의 동료가 적에게 공격 발동 후 비소가 즉시 주목표에게 추가 공격을 발동하고, 비소 공격력의 110%만큼 바람 속성 피해를 가한다. 공격 가능한 주목표가 없을 시 랜덤 단일 적을 공격한다. 해당 효과는 턴마다 최대 1회 발동하며, 비소의 턴 시작 시 발동 횟수가 초기화된다. 해당 공격 발동 시 자신이 가하는 피해가 60% 증가한다, 지속 시간: 2턴 [비황] 6pt 도달 시 필살기를 활성화할 수 있으며, 최대 12pt 누적된다. 아군이 공격을 2회 발동할 때마다 비소가 [비황]을 획득한다.
동료가 공격 발동 후 비소가 주목표에게 추가 공격을 발동하고 바람 속성 피해를 가한다. 해당 효과는 턴마다 최대 1회 발동하고, 해당 공격 발동 시 자신이 가하는 피해가 증가한다
Break
(In-Game) 5
(Single Target)
비술
비술
폭풍의 몸 [강화]
[적진 돌격] 상태에서 선공하면 끌어당긴 모든 적을 전투에 진입시킨다. 전투 진입 후 웨이브가 시작될 때마다 모든 적에게 비소 공격력의 200%만큼 바람 속성 피해를 가하고, 해당 피해는 반드시 치명타를 가한다. 끌어당긴 적이 1기를 초과하면 1기를 초과할 때마다 해당 피해의 배율이 100% 증가하고, 최대 1000%까지 증가한다 [적진 돌격] 상태에 진입한다. 지속적으로 적을 끌어당기고 이동 속도가 증가하며, 전투 진입 후 [비황]을 획득한다.
[적진 돌격] 상태에서는 끌어당긴 모든 적을 선공할 수 있고, 웨이브가 시작될 때마다 모든 적에게 바람 속성 피해를 가하며, 해당 피해는 반드시 치명타이다. 끌어당긴 적이 많을수록 피해 배율이 증가한다
Energy Gen 0
Traces
통천
통천
전투 시작 시 [비황]을 3pt 획득한다.
턴 시작 시, 이전 턴에서 특성으로 추가 공격을 발동하지 않은 경우 [비황] 획득에 필요한 공격 횟수가 1회 계산된다 Raw Params Effects
턴 시작 시, 이전 턴에서 특성으로 추가 공격을 발동하지 않은 경우 [비황] 획득에 필요한 공격 횟수가 1회 계산된다
Requirement Ascension 2
해형
해형
필살기를 발동해 적에게 피해를 가하면 추가 공격을 발동한 것으로 간주한다. 추가 공격의 치명타 피해가 36% 증가한다 Raw Params Effects
Requirement Ascension 4
섬전
섬전
전투 스킬 발동 시 공격력이 48% 증가한다. 지속 시간: 3턴 Raw Params
Requirement Ascension 6
공격 강화
공격 강화
방어 강화
방어 강화
치명타 확률 강화
치명타 확률 강화
Eidolons
01
극지 평정
극지 평정
[섬렬의 검무] 또는 [하늘을 꿰뚫는 도끼] 발동 후 비소가 가하는 필살기 피해가 기존 피해의 10%만큼 추가로 증가한다. 최대 5스택 중첩되며, 필살기 행동이 종료될 때까지 지속된다 Raw Params
02
별과 달에 올리는 예
별과 달에 올리는 예
특성 효과에서 아군이 추가 공격을 1회 발동할 때마다 비소가 [비황]을 1pt 획득한다. 해당 효과는 턴마다 최대 6회 발동한다 Raw Params Effects
03
서성 출현
서성 출현
필살기 레벨+2, 최대 Lv.15. 일반 공격 레벨+1, 최대 Lv.10
04
대담하고 신중하게
대담하고 신중하게
특성 추가 공격의 강인성 감소 수치가 100% 증가하고, 발동 시 자신의 속도가 8% 증가한다, 지속 시간: 2턴 Raw Params Effects
05
드높은 하늘에 올라
드높은 하늘에 올라
전투 스킬 레벨+2, 최대 Lv.15. 특성 레벨+2, 최대 Lv.15
06
수구초심
수구초심
비소가 가하는 필살기 피해의 모든 속성 저항 관통이 20% 증가한다. 특성의 추가 공격 피해는 동시에 필살기 피해로 간주되며, 피해 배율이 140% 증가한다 Raw Params Effects
Materials Calculator
In-Game Build Guide
Recommended Light Cones
Recommended Teams
Recommended Gear
치명타 확률> 치명타 피해
속도
바람 속성 피해 증가> 공격력%
공격력%
Recommended Substats 치명타 확률 / 치명타 피해 / 공격력% / 속도
Cavern Relics
바람과 구름을 가르는 용맹함
2-Piece Set: 공격력 12% 증가
4-Piece Set: 장착한 캐릭터의 치명타 확률이 6% 증가하고, 장착한 캐릭터가 추가 공격 발동 시 필살기가 가하는 피해가 36% 증가한다. 지속 시간: 1턴
밤낮의 경계를 나는 매
2-Piece Set: 바람 속성 피해 10% 증가
4-Piece Set: 장착한 캐릭터는 필살기 발동 후 행동 게이지가 25% 증가한다
재와 뼈마저 불사르는 대공
2-Piece Set: 추가 공격으로 가하는 피해 20% 증가
4-Piece Set: 장착한 캐릭터가 추가 공격을 가할 시, 추가 공격이 가한 피해 횟수에 따라 피해를 가할 때마다 장착한 캐릭터의 공격력이 6% 증가한다. 최대 중첩수: 8회. 지속 시간: 3턴. 해당 효과는 장착한 캐릭터가 다음 추가 공격 발동 시 해제된다
Planar Ornaments
질주하는 늑대의 도람 왕조
2-Piece Set: 아군 캐릭터가 추가 공격을 발동하면 장착한 캐릭터는 [공훈]을 1스택 획득한다, 최대 중첩수: 5스택. [공훈] 스택당 장착한 캐릭터의 추가 공격으로 가하는 피해가 5% 증가하고, 5스택까지 중첩 시 장착한 캐릭터의 치명타 피해가 추가로 25% 증가한다
회전을 멈춘 살소토
2-Piece Set: 장착한 캐릭터의 치명타 확률이 8% 증가한다. 장착한 캐릭터의 치명타 확률이 50% 이상일 경우, 필살기와 추가 공격이 가하는 피해가 15% 증가한다
창공 전선 그라모스
2-Piece Set: 장착한 캐릭터의 공격력이 12% 증가한다. 장착한 캐릭터의 속도가 135/160 이상일 경우, 장착한 캐릭터가 가하는 피해가 12%/18% 증가한다
Skill Upgrade Priority
필살기

전투 스킬
특성

일반 공격
Voicelines
Chinese ...English ...Korean ...Japanese ...
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Story
Description
선주 「요청」의 천격 장군. 천궁의 7대 장군 중 하나로, 격식에 얽매이지 않으며 솔직하고 소탈하다.
각종 무예에 정통하고 신체를 극한으로 단련하여 「대첩 장군」이라는 명성을 얻었으며, 선주 군인과 백성의 사랑을 받고 있다.
그러나 「달의 광기」 증상을 겪고 있으며, 제한된 시간 내에 흉물을 모두 사냥하기 위해선——비소의 유일한 적은 바로 자신뿐이다
각종 무예에 정통하고 신체를 극한으로 단련하여 「대첩 장군」이라는 명성을 얻었으며, 선주 군인과 백성의 사랑을 받고 있다.
그러나 「달의 광기」 증상을 겪고 있으며, 제한된 시간 내에 흉물을 모두 사냥하기 위해선——비소의 유일한 적은 바로 자신뿐이다
기초 HP
속도
치명타 피해