Skills
ATQ normale Lv.
6
ATQ normale
Lv.
6
Mélodrame [Cible unique]
Quantique
QuantiqueEnergy Gen 20
Break
(In-Game) 10
(Single Target)
Skill Points +1
Compétence Lv.
10
Compétence
Lv.
10
Anguille sous roche [Soutien]
Lorsque Sparkle utilise cette capacité sur elle-même, son action n'est pas avancée.
Energy Gen 30
Skill Points -1
Ultime Lv.
10
Ultime
Lv.
10
Personnage aux mille visages [Soutien]
Energy Cost 110
Max Energy 110
Energy Gen 5
Talent Lv.
10
Talent
Lv.
10
Fausse piste [Soutien]
Technique
Technique
Histoire bancale [Soutien]
Energy Gen 0
Traces
Chroniques
Chroniques
Utiliser l'ATQ normale régénère 10 points d'énergie supplémentaires. Lorsqu'un personnage allié qui bénéficie du bonus de DGT critiques de la compétence consomme des points de compétence, Sparkle régénère 1 point d'énergie supplémentaire.
Requirement Ascension 2
Fleur artificielle
Fleur artificielle
Si un personnage allié consomme 3 points de compétence ou plus en un seul tour, la prochaine utilisation de la compétence de Sparkle ne consomme pas de points de compétence.
Requirement Ascension 4
Rêverie nocturne
Rêverie nocturne
Augmente l'ATQ de tous les alliés de 45%. Lorsqu'un personnage allié bénéficie du bonus de DGT critiques accordé par la compétence, la PÉN de RÉS à tous les types augmente de 10%. Effects
Requirement Ascension 6
Augmentation de PV
Augmentation de PV
DGT CRIT ↑
DGT CRIT ↑
RÉS aux effets ↑
RÉS aux effets ↑
Eidolons
01
Suspens suspicieux
Suspens suspicieux
Augmente l'ATQ des cibles alliées avec Énigme de 40%. Au début du combat ou lors de l'utilisation de la compétence, la VIT de Sparkle augmente de 15%, pendant 2 tours.
02
Fiction sans fondement
Fiction sans fondement
Chaque cumul de l'effet du talent réduit la DÉF des cibles ennemies de 10% supplémentaires.
03
Mirage éphémère
Mirage éphémère
Niv. de la compétence +2, jusqu'au Niv. 15 maximum.
Niv. de l'ATQ normale +1, jusqu'au Niv. 10 maximum.
Niv. de l'ATQ normale +1, jusqu'au Niv. 10 maximum.
04
La vie est un jeu
La vie est un jeu
L'ultime accorde 1 point de compétence supplémentaire. Le talent augmente le nombre de points de compétence max d'1 point supplémentaire.
05
Vérité aux deux visages
Vérité aux deux visages
Niv. de l'ultime +2, jusqu'au Niv. 15 maximum.
Niv. du talent +2, jusqu'au Niv. 15 maximum.
Niv. du talent +2, jusqu'au Niv. 15 maximum.
06
Choix multiples
Choix multiples
L'effet d'augmentation des DGT critiques accordé par la compétence de Sparkle augmente d'un montant équivalent à 30% des DGT critiques de Sparkle. Lorsque Sparkle utilise sa compétence, l'effet d'augmentation des DGT critiques de sa compétence s'applique à tous les coéquipiers qui bénéficient de l'effet Énigme. Lorsque Sparkle utilise son ultime, tout allié qui bénéficie de l'effet d'augmentation de DGT critiques de sa compétence propage cet effet aux coéquipiers avec Énigme.
Materials Calculator
Voicelines
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Chinese 赵爽 English Lizzie Freeman Korean 성예원 Japanese 上田麗奈
Première rencontre
Première rencontre
Hé hé, je suis Sparkle ! Tu as des quêtes cool et ambitieuses ou des affaires risquées ? Appelle-moi ! Si ça m'intéresse, on pourra parler argent. Le plus important, c'est de s'amuser, non ?
Salutation
Salutation
Oh ouah, on dirait qu'on n'arrête pas de se croiser en ce moment... Où est-ce que je t'ai déjà vue ? Tu as une idée ?
Au revoir
Au revoir
À bientôt, Sans Nom ! Essaie d'éviter les ennuis, surtout la prochaine fois qu'on se rencontre !
Story
Détails du personnage
Détails du personnage
Membre des Fous masqués insaisissable et sans scrupules.
Une dangereuse spécialiste dans l'art du théâtre, accro au jeu d'acteur. Portant d'innombrables masques, elle est le personnage aux mille visages.
La richesse, le statut, le pouvoir... rien de tout cela n'a d'importance pour Sparkle. La seule chose qui la pousse à agir, c'est le « jeu ».
Une dangereuse spécialiste dans l'art du théâtre, accro au jeu d'acteur. Portant d'innombrables masques, elle est le personnage aux mille visages.
La richesse, le statut, le pouvoir... rien de tout cela n'a d'importance pour Sparkle. La seule chose qui la pousse à agir, c'est le « jeu ».
Histoire du personnage : Partie I
Histoire du personnage : Partie I
Histoire du personnage : Partie II
Histoire du personnage : Partie II
Histoire du personnage : Partie III
Histoire du personnage : Partie III
Histoire du personnage : Partie IV
Histoire du personnage : Partie IV


ATQ de base
DÉF de base
VIT
Chances de coup critique