Skills
ATQ normale Lv.
6
ATQ normale
Lv.
6
Grand roque [Cible unique]
Vent
VentEnergy Gen 20
Break
(In-Game) 10
(Single Target)
Skill Points +1
Compétence Lv.
10
Compétence
Lv.
10
Promotion en reine [Soutien]
Energy Gen 30
Skill Points -1
Ultime Lv.
10
Ultime
Lv.
10
Coup du berger [ZdE]
Vent
VentEnergy Cost 130
Max Energy 130
Energy Gen 5
Break
(In-Game) 20
(AoE)
Talent Lv.
10
Talent
Lv.
10
Ave Imperator [Soutien]
Technique
Technique
Initiative [Soutien]
Energy Gen 0
Traces
Veni
Veni
Lorsque l'ATQ de Cérydra est supérieure à 2000, pour chaque tranche de 100 points d'ATQ en excédent, ses DGT critiques augmentent de 18%, jusqu'à un maximum de 360%. Raw Params
Requirement Ascension 2
Vidi
Vidi
Augmente les chances de coup critique de Cérydra de 100%. Lorsque la limite de charge de Cérydra n'est pas atteinte, Cérydra gagne 1 point de charge si un personnage avec Décoration militaire utilise son ultime pour la première fois. Cet effet ne peut être déclenché qu'une fois par combat. Raw Params
Requirement Ascension 4
Vici
Vici
Lorsque Cérydra utilise une compétence, sa VIT et celle du coéquipier avec Décoration militaire augmentent de 20 points pendant 3 tours. Lorsqu'un personnage qui bénéficie de Décoration militaire utilise une ATQ normale ou une compétence, Cérydra régénère 5 points d'énergie. Raw Params
Requirement Ascension 6
Augmentation des DGT de vent
Augmentation des DGT de vent
Augmentation de PV
Augmentation de PV
ATQ ↑
ATQ ↑
Eidolons
01
Monopole du pouvoir
Monopole du pouvoir
Les DGT infligés par le personnage avec Décoration militaire ignorent 16% de la DÉF des cibles. Si l'état Décoration militaire évolue en Noblesse, les DGT de compétence infligés par le personnage ignorent 20% supplémentaires de la DÉF de la cible. Lorsque Cérydra utilise sa compétence, une cible alliée désignée régénère 2 points d'énergie. Raw Params
02
Rêves d'un peuple à forger
Rêves d'un peuple à forger
Le personnage avec Décoration militaire inflige 40% de DGT supplémentaires. Lorsqu'un coéquipier avec Décoration militaire est sur le champ de bataille, les DGT de Cérydra augmentent de 160%. Raw Params
03
Brûlent les lois du passé
Brûlent les lois du passé
Niv. de la compétence +2, jusqu'au Niv. 15 maximum.
Niv. de l'ATQ normale +1, jusqu'au Niv. 10 maximum.
Niv. de l'ATQ normale +1, jusqu'au Niv. 10 maximum.
04
Royaumes des mortels reforgés
Royaumes des mortels reforgés
Augmente le multiplicateur de DGT d'ultime de 240%. Raw Params
05
Faveurs et affronts rendus
Faveurs et affronts rendus
Niv. de l'ultime +2, jusqu'au Niv. 15 maximum.
Niv. du talent +2, jusqu'au Niv. 15 maximum.
Niv. du talent +2, jusqu'au Niv. 15 maximum.
06
Un voyage nous menant vers les étoiles
Un voyage nous menant vers les étoiles
La PÉN de RÉS à tous les types du personnage avec Décoration militaire augmente de 20%, et le multiplicateur des DGT additionnels déclenchés par Décoration militaire augmente de 300%. Lorsqu'un coéquipier sur le champ de bataille bénéficie de Décoration militaire, la PÉN de RÉS à tous les types de Cérydra augmente de 20%. Raw Params Effects
Materials Calculator
In-Game Build Guide
Recommended Light Cones
Recommended Teams
Team 1
Recommended Gear
ATQ%
VIT> ATQ%
ATQ%
Taux de régénération d'énergie> ATQ%
Recommended Substats ATQ% / VIT / DGT CRIT
Cavern Relics
Supplice du prêtre
2-Piece Set: Augmente la VIT de 6%.
4-Piece Set: Après avoir utilisé une compétence ou un ultime sur une cible alliée, augmente les DGT critiques de la capacité de la cible de 18% pendant 2 tours. Cet effet peut être cumulé jusqu'à 2 fois.
Aigle de la frontière du crépuscule
2-Piece Set: Augmente les DGT de vent de 10%.
4-Piece Set: Après que le porteur utilise son ultime, son action est avancée de 25%.
Mousquetaire du blé sauvage
2-Piece Set: Augmente l'ATQ de 12%.
4-Piece Set: Augmente la VIT du porteur de 6% et les DGT infligés par son ATQ normale de 10%.
Planar Ornaments
Lushaka, les mers englouties
2-Piece Set: Augmente le taux de régénération d'énergie du porteur de 5%. Augmente l'ATQ du premier personnage de la composition d'équipe de 12% si le porteur n'est pas le premier personnage de la composition d'équipe.
Flotte de l'éternel
2-Piece Set: Augmente les PV max du porteur de 12%. Lorsque sa VIT est supérieure ou égale à 120, l'ATQ de tous les alliés augmente de 8%.
Station de scellement spatial
2-Piece Set: Augmente l'ATQ du porteur de 12%. Lorsque sa VIT est supérieure ou égale à 120, son ATQ augmente encore de 12%.
Skill Upgrade Priority
Talent

Compétence
Ultime

ATQ normale
Voicelines
Voiceline playback is not yet implemented.
Chinese 时欣蕾English Rhiannon MoushallKorean 김윤채Japanese 高尾奏音
Première rencontre
Première rencontre
« Couronne ardente », « Dictatrice », « Impératrice », « Générale suprême », « Imperator »... Malgré tous les titres que le monde m'a attribués, tu peux m'appeler simplement par mon vrai nom, Cérydra.
Salutation
Salutation
Passons-nous de ces formalités. C'est une belle journée. Une petite partie d'échecs, ça te dit ?
Au revoir
Au revoir
Rien ne sert de pleurer la douleur des séparations. Si tu souhaites toujours voir ton vœu se réaliser, alors nous nous retrouverons certainement à nouveau.
Story
Détails du personnage
Détails du personnage
L'Empire du Nord, une dynastie perdue dont les terres glacées s'embrasent d'une ambition de conquête.
Cérydra la souveraine, Héritière chryséenne qui porte la flamme divine de la Loi, dispose tes pièces sur l'échiquier, défie les dieux dans leur propre jeu, juge les coupables aux cœurs rebelles et forge en ce monde les fondements de la Chasse aux flammes.
« Nous n'en avons pas fini. L'expédition d'Amphoreus s'étend jusqu'aux étoiles du cosmos ! »
Cérydra la souveraine, Héritière chryséenne qui porte la flamme divine de la Loi, dispose tes pièces sur l'échiquier, défie les dieux dans leur propre jeu, juge les coupables aux cœurs rebelles et forge en ce monde les fondements de la Chasse aux flammes.
« Nous n'en avons pas fini. L'expédition d'Amphoreus s'étend jusqu'aux étoiles du cosmos ! »
Histoire du personnage : Partie I
Histoire du personnage : Partie I
Histoire du personnage : Partie II
Histoire du personnage : Partie II
Histoire du personnage : Partie III
Histoire du personnage : Partie III
Histoire du personnage : Partie IV
Histoire du personnage : Partie IV
DÉF de base
VIT
Chances de coup critique
DGT CRIT