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Maskierte Narren

Sparxie

Maskierte Narren

Sparxie

Stats

Lv. 80/80
Basis-LP Basis-LP 1047
Basis-ANG Basis-ANG 640
Basis-VTD Basis-VTD 460
GES GES 107
KRIT-Rate KRIT-Rate 5%
KRIT-SCH KRIT-SCH 50%
Taunt Taunt 100
Energy Cost Energy Cost 160

Skills

Standardangriff
Lv. 6

Ladehemmung? [Einzelangriff] Feuer
Fügt einem anvisierten Gegner Feuer-SCH in Höhe von 100% von Sparxies ANG zu. Fügt einem Gegner geringen Feuer-SCH zu.
Energy Gen 20
Break (In-Game) 10 (Single Target)
Skill Points +1
Raw Params
Raw Params
Erblühen! Der Gewinner bekommt alles [Ausdehnung] Feuer
Rechnet die Livestream-Verbindung ab. Fügt einem anvisierten Gegner Feuer-SCH in Höhe von 100% von Sparxies ANG und angrenzenden Einheiten Feuer-SCH in Höhe von 50.0% von Sparxies ANG zu. Fügt einem Gegner und angrenzenden Einheiten geringen Feuer-SCH zu.
Energy Gen 40
Break (In-Game) 10 (Single Target) 5 (Blast)
Skill Points +1
Raw Params
Raw Params

Fertigkeit
Lv. 10

Schrei! Sparxielein ist jetzt live verbunden [Verstärkung]
Startet die Livestream-Verbindung, um den Standardangriff zu „Erblühen! Der Gewinner bekommt alles“ zu machen und 1-mal „Interaktive Falle“ auszulösen. Solange diese Fähigkeit aktiv ist, kann Interaktive Falle bis zu 20-mal wiederholt ausgelöst werden. Der Einsatz dieser Fähigkeit zählt nicht als Einsatz einer Fertigkeit. Startet die Livestream-Verbindung, um den Standardangriff zu „Erblühen! Der Gewinner bekommt alles“ zu machen und 1-mal „Interaktive Falle“ auszulösen. Solange diese Fähigkeit aktiv ist, kann Interaktive Falle wiederholt ausgelöst werden.
Energy Gen 0
Skill Points -1
Raw Params
Raw Params
Interaktive Falle [Verstärkung]
Erhöht den SCH-Multiplikator von „Erblühen! Der Gewinner bekommt alles“ gegen einen anvisierten Gegner um 20.0% und gegen angrenzende Einheiten um 10.0%. Erhält zufällig eines der folgenden Geschenke:
„Hahahaha“: 2 Lachpunkte und 2 Fertigkeitspunkte.
„Hohohoho“: 1 Lachpunkt.
Der Einsatz dieser Fähigkeit gilt nicht als Einsatz einer Fertigkeit.
Erhöht den SCH-Multiplikator von „Erblühen! Der Gewinner bekommt alles“ und erhält zufällig eines der folgenden Geschenke: „Hahahaha“ oder „Hohohoho“.
Energy Gen 0
Skill Points -1
Raw Params
Raw Params
Effects

Ultimate
Lv. 10

Endloses Spektakel, Kamera läuft [Flächenangriff] Feuer
Erhält 2 Lachpunkte. Fügt allen Gegnern Feuer-SCH in Höhe von (0.6 × Hochgefühl + 50.0%) von Sparxies ANG zu. Erhält Lachpunkte. Fügt allen Gegnern Feuer-SCH zu.
Energy Cost 160
Max Energy 160
Energy Gen 5
Break (In-Game) 20 (AoE)
Raw Params
Raw Params
Effects

Talent
Lv. 10

Funkelnder Drahtzieher [Verstärkung]
Wenn Sparxie Verdiente Leistung besitzt:
Der verstärkte Standardangriff fügt einem anvisierten Gegner 40% Feuer-Hochgefühl-SCH und angrenzenden Einheiten 20.0% Feuer-Hochgefühl-SCH zu. Für jeden Einsatz von „Interaktive Falle“ fügt der verstärkte Standardangriff einem zufälligen getroffenen Gegner zusätzlich 1-mal 20.0% Feuer-Hochgefühl-SCH zu.
Der Ultimate fügt allen Gegnern 48% Feuer-Hochgefühl-SCH zu.
Wenn Sparxie Verdiente Leistung besitzt, kann sie Gegnern mit ihrem verstärkten Standardangriff und Ultimate Feuer-Hochgefühl-SCH zufügen.
Break (In-Game) 5 (Single Target)
Raw Params
Raw Params
Effects

Technik

Klick-Monetarisierung [Beeinträchtigung]
Nach dem Einsatz der Technik treten Gegner in einem bestimmten Bereich für 10 Sek. in den Status „Blockieren“ ein und können in diesem Status keine Verbündeten entdecken.
Nach Kampfeintritt durch einen aktiven Angriff auf Gegner im Status Blockieren wird allen Gegnern Feuer-SCH in Höhe von 50% von Sparxies ANG zugefügt und für Verbündete 2 Fertigkeitspunkte wiederhergestellt.
Verursacht bei Gegnern in einem bestimmten Bereich den Status „Blockieren“. Nach Kampfeintritt durch einen Angriff auf Gegner im Status Blockieren wird allen Gegnern geringer Feuer-SCH zugefügt und Fertigkeitspunkte wiederhergestellt.
Energy Gen 0
Raw Params
Raw Params

Fähigkeit des Hochgefühls
Lv. 10

Signalüberlauf: Die Show kehrt zurück! [Flächenangriff] Feuer
Fügt allen Gegnern 50.0% Feuer-Hochgefühl-SCH zu und verursacht zusätzlich 20-mal SCH, wobei jedes Mal einem zufälligen Gegner 25.0% Feuer-Hochgefühl-SCH zugefügt wird. Sparxie erhält 2 Zündpunkte, die ihren Verbrauch von Fertigkeitspunkten ausgleichen können. Der Verbrauch von Zündpunkten gilt als Verbrauch von Fertigkeitspunkten. Fügt allen Gegnern Feuer-Hochgefühl-SCH zu. Fügt anschließend einem Gegner geringen Feuer-Hochgefühl-SCH zu, der 20-mal abprallt. Erhält Zündpunkte, die den Verbrauch von Fertigkeitspunkten ausgleichen können.
Energy Gen 5
Break (In-Game) 6.666... (AoE) 1.666... (Single Target)
Skill Points +0
Participant ID 144
Raw Params
Raw Params
Effects

Traces

Süß! Autogrammstunde mit Gelächter

Für je 100 Pkt. von Sparxies ANG, die 2000 überschreiten, wird ihr Hochgefühl um 5.0% erhöht, bis zu einer max. Erhöhung von 80.0%.
Requirement Ascension 2
Raw Params

Blendend! Kaleidoskop der Charaktere

Wenn die Anzahl der Figuren auf dem Pfad des Hochgefühls im Team 1/2/3 oder mehr beträgt, erhält Sparxie beim Einsatz ihres Ultimates zusätzlich 2/4/8 Lachpunkte sowie 1/1/4 Zündpunkt(e).
Requirement Ascension 4
Raw Params
Effects

Aufregend! Farbpalette der Wahrheit und Lüge

Erhöht für jeden vorhandenen Lachpunkt den KRIT-SCH aller Verbündeten um 8%, bis zu einer max. Erhöhung von 80%.
Requirement Ascension 6
Raw Params
Effects

KRIT-Rate-Erhöhung

Breakdown

KRIT-SCH-Verstärkung

Breakdown

Hochgefühl-Verstärkung

Breakdown

Eidolons

01

#Trending: Wer ist sie?

Erhält nach dem Ende eines Aha-Moments 5 Lachpunkte. Für jeden Lachpunkt wird die WDS-DUR aller Typen aller Verbündeten um 1.5% erhöht, bis zu einer max. Erhöhung von 15%.
Raw Params
Effects

02

#DasPublikumWeiß

Nach dem Ende eines Aha-Moments erhält Sparxie 1 zusätzliche Runde und 2 „Zündpunkte“. Für jeden verbrauchten Zündpunkt wird der eigene KRIT-SCH um 10% erhöht. Dieser Effekt hält 2 Rd. an und ist bis zu 4-fach stapelbar.
Raw Params
Effects

03

#BitteKlicken: Herzschlag-Hyperlink

Fertigkeitsstufe +2 bis max. St. 15. Standardangriff-Stufe +1 bis max. St. 10. Hochgefühl-Fähigkeitsstufe +1 bis max. St. 15.

04

#HardCC! Super Selbstbeherrschung

Erhält beim Einsatz des Ultimates zusätzlich 5 Lachpunkte und erhöht das eigene Hochgefühl für 3 Rd. um 36%.
Raw Params
Effects

05

#DieWeltHeilen #NurGuteVibes

Ultimate-Stufe +2 bis max. St. 15. Talentstufe +2 bis max. St. 15. Hochgefühl-Fähigkeitsstufe +1 bis max. St. 15.

06

#Tada! Ich in limitierter Auflage

Erhöht die WDS-DUR aller Typen um 20%. Für jeweils 1 angerechneten Lachpunkt verursacht die Hochgefühl-Fähigkeit noch 1-mal zusätzlichen SCH, bis zu 40-mal.
Raw Params
Effects

Materials Calculator

Sparxie Level

Lv. 1/20
Lv. 80/80

Standardangriff

Lv. 1
Lv. 6

Fertigkeit

Lv. 1
Lv. 10

Ultimate

Lv. 1
Lv. 10

Talent

Lv. 1
Lv. 10

Fähigkeit des Hochgefühls

Lv. 1
Lv. 10

Materials Required

In-Game Build Guide

Recommended Light Cones

Recommended Teams

Recommended Gear

KRIT-Rate> KRIT-SCH
ANG%
ANG%
ANG%> Energie-Wiederherstellungsrate
Recommended Substats KRIT-Rate / KRIT-SCH / ANG%

Skill Upgrade Priority

Talent
Fähigkeit des Hochgefühls
>
Fertigkeit
Ultimate
>
Standardangriff

Voicelines

Voiceline playback is not yet implemented.
Sparxie
Chinese 赵爽English Lizzie FreemanKorean 성예원Japanese 上田麗奈

Erstes Treffen

Willkommen im Livestream, Galaktische Baseballerin! Ich bin deine gute Freundin Sparxie. Bist du bereit für einen Tag voller Dopamin? Die bunte Welt verzaubert die Augen – also lass uns heute genauso strahlend sein wie Sparxie!

Erstes Treffen

Willkommen im Livestream, Galaktische Baseballerin! Ich bin deine gute Freundin Sparxie. Bist du bereit für einen Tag voller Dopamin? Die bunte Welt verzaubert die Augen – also lass uns heute genauso strahlend sein wie Sparxie! Also sag mir, Grauschopf, hat dich der Aufmacher überzeugt?

Begrüßung

Was hast du denn in letzter Zeit so alles angestellt? Du hast die Klicks, ich habe den Account. Lass uns zusammenarbeiten und über Nacht viral gehen.
See All Voicelines (55)

Story

Figurendetails

Liken! Folgen! Livestreams! Klicks! Feiern bis zum Ende der Welt!
Sparxie und Sparkle, die Maske und die Närrin sind im Grunde dasselbe.
Wer auch immer gesehen wird, wer auch immer gemocht wird, ist die richtige Antwort!

Geschichte (Teil 1)

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Geschichte (Teil 2)

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Geschichte (Teil 3)

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Geschichte (Teil 4)

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