Skills
普攻 Lv.
6
普攻
Lv.
6
利爪,授以礼仪 [单攻]
雷
雷Energy Gen 20
Break
(In-Game) 10
(Single Target)
Skill Points +1
战技 Lv.
10
战技
Lv.
10
鞭哨,逐尽恶兽 [单攻]
雷
雷场上不存在【饲饵】时,不死途立即使当前场上生命值最低的敌方单体目标成为【饲饵】,【饲饵】状态仅对最新被施加的目标生效。 使指定敌方单体成为【饲饵】,对其造成大量雷属性伤害。若该目标为【饲饵】,则额外对其造成少量雷属性伤害并恢复1点战技点。场上存在【饲饵】时,敌方全体防御力降低。
Energy Gen 30
Break
(In-Game) 20
(Single Target)
Skill Points -1
终结技 Lv.
10
终结技
Lv.
10
飨宴,自始无终 [单攻]
雷
雷强化天赋追加攻击不消耗充能,拥有【婪酣】时,每消耗4层【婪酣】可额外造成1次等同于不死途200%攻击力的雷属性伤害,且本次追加攻击过程中对目标造成致命攻击时,会继续对新的【饲饵】造成伤害,直至【婪酣】小于4层。若当前场上的所有敌方目标都受到致命攻击后强化天赋追加攻击会立即结束。 使指定敌方单体成为【饲饵】,对其造成大量雷属性伤害,随后立即对【饲饵】发动1次获得强化的天赋追加攻击,且不死途获得充能。
强化天赋追加攻击不消耗充能,拥有【婪酣】时,每消耗4层【婪酣】可额外造成大量雷属性伤害,且本次追加攻击过程中对目标造成致命攻击时,会继续对新的【饲饵】造成伤害,直至【婪酣】小于4层。
Energy Cost 150
Max Energy 150
Energy Gen 5
Break
(In-Game) 30
(Single Target)
天赋 Lv.
10
天赋
Lv.
10
宿怨,切齿奉还 [单攻]
雷
雷Break
(In-Game) 5
(Single Target)
秘技
秘技
吃吧,可憎的手 [妨害]
若主动攻击陷入晕眩状态的敌人,进入战斗时,对敌方全体造成等同于不死途攻击力100%的雷属性伤害,且不死途获得1点充能。 使一定区域内敌人陷入晕眩状态。攻击陷入晕眩状态敌人,进战后对敌方全体造成少量雷属性伤害,且不死途获得1点充能。
Energy Gen 0
dev_连携 Lv.
10
dev_连携
Lv.
10
利爪,授以礼仪
雷
雷Energy Gen 0
Break
(In-Game) 10
(Single Target)
Skill Points +0
Traces
罪途
罪途
不死途施放战技/终结技时,获得1/2层【婪酣】。不死途追加攻击过程中每有1个敌人受到致命攻击时,不死途获得1层【婪酣】。 Raw Params Effects
Requirement Ascension 2
影肢
影肢
不死途追加攻击造成的伤害提高80%,且每有1层【婪酣】,造成的伤害额外提高10%。 Raw Params Effects
Requirement Ascension 4
头狼
头狼
不死途在场时,我方目标造成的暴击伤害提高40%,我方目标追加攻击造成的暴击伤害额外提高80%。 Raw Params Effects
Requirement Ascension 6
伤害强化•雷
伤害强化•雷
攻击强化
攻击强化
暴击伤害强化
暴击伤害强化
Eidolons
01
小心,满月不可外出
小心,满月不可外出
不死途在场时,敌方全体受到的伤害提高24%。当敌方目标当前生命值百分比小于等于50%时,其受到的伤害提高至36%。 Raw Params
02
敲门,屋内空余窃笑
敲门,屋内空余窃笑
【婪酣】叠加上限提高至18层,每当不死途发动强化天赋追加攻击后,返还所移除【婪酣】层数的35%。 Raw Params Effects
03
沉默,老友各怀心事
沉默,老友各怀心事
终结技等级+2,最多不超过15级;普攻等级+1,最多不超过10级。
04
切记,不必咀嚼真相
切记,不必咀嚼真相
不死途施放终结技时,攻击力提高40%,持续3回合。 Raw Params
05
提醒,侦探亦是凶手
提醒,侦探亦是凶手
战技等级+2,最多不超过15级;天赋等级+2,最多不超过15级。
06
结局,或许无人生还
结局,或许无人生还
当场上存在【饲饵】时,敌方全体的全属性抗性降低20%。不死途每获得过1层【婪酣】,造成的伤害提高3.0%,该效果最多叠加30层。 Raw Params
Materials Calculator
In-Game Build Guide
Recommended Light Cones
Recommended Teams
Recommended Gear
暴击率> 暴击伤害
速度> 攻击力%
雷属性伤害提高> 攻击力%
攻击力%> 能量恢复效率
Recommended Substats 速度 / 暴击伤害 / 暴击率 / 攻击力%
Cavern Relics
毁烬焚骨的大公
2-Piece Set: 追加攻击造成的伤害提高20%。
4-Piece Set: 装备者施放追加攻击时,根据追加攻击造成伤害的次数,每次造成伤害时使装备者的攻击力提高6%,最多叠加8次,持续3回合。该效果在装备者下一次施放追加攻击时移除。
死水深潜的先驱
2-Piece Set: 对受负面状态影响的敌人造成的伤害提高12%。
4-Piece Set: 暴击率提高4%,装备者对陷入不少于2/3个负面效果的敌方目标造成的暴击伤害提高8%/12%。装备者对敌方目标施加负面效果后,上述效果提高100%,持续1回合。
风举云飞的勇烈
2-Piece Set: 攻击力提高12%。
4-Piece Set: 使装备者的暴击率提高6%,装备者施放追加攻击时,使终结技造成的伤害提高36%,持续1回合。
Skill Upgrade Priority
This character's skill upgrade priority are not available in game with the current Branch selection.
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Voicelines
Chinese ...English ...Korean ...Japanese ...
This character's voicelines are not available in game with the current Branch selection.
It may be available in another Branch. You can adjust this in Settings.
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Story
Description
随缘营业,硬核推理,全凭直觉却屡破奇案。
猴子当助手,一心盼退休,侦探睡在冰箱,只为等愿者上钩。
幻月下,恶兽长嗥,他的追猎游戏会如何收网?
猴子当助手,一心盼退休,侦探睡在冰箱,只为等愿者上钩。
幻月下,恶兽长嗥,他的追猎游戏会如何收网?
基础生命值
基础防御力
速度
暴击率