Skills
일반 공격 Lv.
6
일반 공격
Lv.
6
예절을 가르치는 발톱 [단일 공격]
번개
번개Energy Gen 20
Break
(In-Game) 10
(Single Target)
Skill Points +1
전투 스킬 Lv.
10
전투 스킬
Lv.
10
짐승을 몰아내는 채찍 [단일 공격]
번개
번개필드에 [미끼]가 없을 시, 애쉬베일은 즉시 현재 필드의 HP가 가장 낮은 단일 적을 [미끼]로 만들며, [미끼] 상태는 가장 최근에 부여된 목표에게만 적용된다 지정된 단일 적을 [미끼]로 만들고, 대상에게 대량의 번개 속성 피해를 가한다. 해당 목표가 [미끼]일 경우 추가로 대상에게 소량의 번개 속성 피해를 가하고, 전투 스킬 포인트를 1pt 회복한다. 필드에 [미끼]가 존재할 시, 모든 적의 방어력이 감소한다
Energy Gen 30
Break
(In-Game) 20
(Single Target)
Skill Points -1
필살기 Lv.
10
필살기
Lv.
10
끝나지 않는 향연 [단일 공격]
번개
번개강화된 특성 추가 공격은 충전을 소모하지 않는다. [탐닉]이 4스택 이상일 시, 보유한 [탐닉] 4스택당 상응하는 스택을 소모해 추가로 애쉬베일 공격력의 200%만큼 번개 속성 피해를 1회 가하며, 이번 추가 공격 도중 목표에게 치명적인 공격을 가했을 경우, [탐닉]이 4스택 미만이 될 때까지 계속해서 새로운 [미끼]에게 피해를 가한다. 현재 필드 위 모든 적이 치명적인 공격을 받으면 강화된 특성 추가 공격은 즉시 종료된다 지정된 단일 적을 [미끼]로 만들고, 대상에게 대량의 번개 속성 피해를 가하며, 이후 즉시 [미끼]에게 강화된 특성 추가 공격을 1회 발동하고, 애쉬베일은 충전을 획득한다.
강화된 특성 추가 공격은 충전을 소모하지 않는다. [탐닉]이 4스택 이상일 시, 보유한 [탐닉] 4스택당 상응하는 스택을 소모해 추가로 대량의 번개 속성 피해를 가하며, 이번 추가 공격 도중 목표에게 치명적인 공격을 가했을 경우, [탐닉]이 4스택 미만이 될 때까지 계속해서 새로운 [미끼]에게 피해를 가한다
Energy Cost 150
Max Energy 150
Energy Gen 5
Break
(In-Game) 30
(Single Target)
특성 Lv.
10
특성
Lv.
10
이를 갈며 갚을 숙원 [단일 공격]
번개
번개Break
(In-Game) 5
(Single Target)
비술
비술
먹어라, 가증스러운 손이여 [방해]
현기증 상태에 빠진 적을 선공해 전투 진입 시, 모든 적에게 애쉬베일 공격력의 100%만큼 번개 속성 피해를 가하고, 애쉬베일이 충전을 1pt 획득한다 일정 구역 내의 적을 현기증 상태에 빠트린다. 현기증 상태인 적을 공격하면 전투 진입 후 모든 적에게 소량의 번개 속성 피해를 가하고, 애쉬베일이 충전을 1pt 획득한다
Energy Gen 0
Traces
죄의 길
죄의 길
애쉬베일이 전투 스킬/필살기 발동 시, [탐닉]을 1/2스택 획득한다. 애쉬베일의 추가 공격 도중 적 1기가 치명적인 공격을 받을 때마다, 애쉬베일이 [탐닉]을 1스택 획득한다 Raw Params Effects
Requirement Ascension 2
그림자의 팔
그림자의 팔
애쉬베일의 추가 공격이 가하는 피해가 80% 증가하고, 보유한 [탐닉] 1스택당 추가 공격이 가하는 피해가 추가로 10% 증가한다 Raw Params Effects
Requirement Ascension 4
늑대 우두머리
늑대 우두머리
애쉬베일이 필드에 있을 시, 아군이 가하는 치명타 피해가 40% 증가하고, 아군이 추가 공격으로 가하는 치명타 피해가 추가로 80% 증가한다 Raw Params Effects
Requirement Ascension 6
피해 강화•번개
피해 강화•번개
공격 강화
공격 강화
치명타 피해 강화
치명타 피해 강화
Eidolons
01
조심, 만월엔 외출 금지
조심, 만월엔 외출 금지
애쉬베일이 필드에 있을 시, 모든 적이 받는 피해가 24% 증가한다. 적 현재 HP 백분율이 50% 이하일 시, 대상이 받는 피해가 36%로 증가한다 Raw Params
02
노크, 방 안엔 비웃음만이
노크, 방 안엔 비웃음만이
[탐닉] 중첩 상한이 18스택으로 증가하며, 애쉬베일이 강화된 특성 추가 공격을 발동할 때마다 해제된 [탐닉] 스택 수의 35%를 반환한다 Raw Params Effects
03
침묵, 서로 다른 속사정
침묵, 서로 다른 속사정
필살기 레벨+2, 최대 Lv.15. 일반 공격 레벨+1, 최대 Lv.10
04
명심, 진상을 곱씹을 필요 없이
명심, 진상을 곱씹을 필요 없이
애쉬베일이 필살기 발동 시 공격력이 40% 증가한다, 지속 시간: 3턴 Raw Params
05
상기, 탐정이자 범인
상기, 탐정이자 범인
전투 스킬 레벨+2, 최대 Lv.15. 특성 레벨+2, 최대 Lv.15
06
결말, 그리고 어쩌면 아무도 없었다
결말, 그리고 어쩌면 아무도 없었다
필드에 [미끼]가 존재할 경우, 모든 적의 모든 속성 저항이 20% 감소한다. 애쉬베일은 [탐닉]을 1스택 획득할 때마다 가하는 피해가 4% 증가한다, 해당 효과 최대 중첩수: 30스택 Raw Params
Materials Calculator
In-Game Build Guide
Recommended Light Cones
Recommended Teams
Recommended Gear
치명타 확률> 치명타 피해
속도> 공격력%
번개 속성 피해 증가> 공격력%
공격력%> 에너지 회복효율
Recommended Substats 속도 / 치명타 피해 / 치명타 확률 / 공격력%
Cavern Relics
재와 뼈마저 불사르는 대공
2-Piece Set: 추가 공격으로 가하는 피해 20% 증가
4-Piece Set: 장착한 캐릭터가 추가 공격을 가할 시, 추가 공격이 가한 피해 횟수에 따라 피해를 가할 때마다 장착한 캐릭터의 공격력이 6% 증가한다. 최대 중첩수: 8회. 지속 시간: 3턴. 해당 효과는 장착한 캐릭터가 다음 추가 공격 발동 시 해제된다
사수에 잠수한 선구자
2-Piece Set: 디버프 상태의 영향을 받은 적에게 가하는 피해가 12% 증가한다
4-Piece Set: 치명타 확률이 4% 증가하고 장착한 캐릭터가 2/3개 이상의 디버프 효과에 빠진 적에게 가하는 치명타 피해가 8%/12% 증가한다. 장착한 캐릭터가 적에게 디버프 효과 부여 시 상기 효과가 100% 증가한다, 지속 시간: 1턴
바람과 구름을 가르는 용맹함
2-Piece Set: 공격력 12% 증가
4-Piece Set: 장착한 캐릭터의 치명타 확률이 6% 증가하고, 장착한 캐릭터가 추가 공격 발동 시 필살기가 가하는 피해가 36% 증가한다. 지속 시간: 1턴
Planar Ornaments
천 개의 별이 모인 도시
2-Piece Set: 장착한 캐릭터가 추가 공격 발동 시, 공격력이 24% 증가한다, 지속 시간: 2턴. 적이 처치될 시, 모든 아군이 이번 전투에서 치명타 피해가 12% 증가하며, 해당 효과는 중첩되지 않는다
질주하는 늑대의 도람 왕조
2-Piece Set: 아군 캐릭터가 추가 공격을 발동하면 장착한 캐릭터는 [공훈]을 1스택 획득한다, 최대 중첩수: 5스택. [공훈] 스택당 장착한 캐릭터의 추가 공격으로 가하는 피해가 5% 증가하고, 5스택까지 중첩 시 장착한 캐릭터의 치명타 피해가 추가로 25% 증가한다
주인 없는 황폐한 별 츠가냐
2-Piece Set: 장착한 캐릭터의 치명타 확률이 4% 증가한다. 적이 처치될 시 장착한 캐릭터의 치명타 피해가 4% 증가한다. 최대 중첩수: 10
Skill Upgrade Priority
필살기
특성

전투 스킬

일반 공격
Voicelines
Chinese ...English ...Korean ...Japanese ...
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Story
Description
연 닿는 대로 영업하고, 하드하게 추리하며, 오직 직감에 의존해 기이한 사건들을 연달아 해결한다.
원숭이를 조수로 두고, 은퇴만 바라고 있는 탐정은 냉장고에서 잠을 자며 스스로 미끼가 걸려들기만을 기다리고 있다.
환월 아래, 사나운 짐승이 울부짖는다. 그의 사냥 게임은 어떻게 마무리될 것인가?
원숭이를 조수로 두고, 은퇴만 바라고 있는 탐정은 냉장고에서 잠을 자며 스스로 미끼가 걸려들기만을 기다리고 있다.
환월 아래, 사나운 짐승이 울부짖는다. 그의 사냥 게임은 어떻게 마무리될 것인가?
기초 HP
기초 방어력
속도
치명타 확률