Skills
ATQ normale Lv.
6
ATQ normale
Lv.
6
Griffes sorties, la bienséance est sauve [Cible unique]
Foudre
FoudreEnergy Gen 20
Break
(In-Game) 10
(Single Target)
Skill Points +1
Compétence Lv.
10
Compétence
Lv.
10
Fouet du châtiment [Cible unique]
Foudre
FoudreLorsqu'aucun Appât n'est présent sur le champ de bataille, Ashveil marque immédiatement la cible ennemie ayant le moins de PV actuels sur le champ de bataille comme Appât. L'état Appât s'applique uniquement à la cible la plus récemment marquée.
Energy Gen 30
Break
(In-Game) 20
(Single Target)
Skill Points -1
Ultime Lv.
10
Ultime
Lv.
10
Banquet de l'insatiable appétit [Cible unique]
Foudre
FoudreCette ATQ de suivi renforcée du talent ne consomme pas de charge. Lorsqu'Ashveil bénéficie d'au moins 4 cumuls de Gourmandise, consomme 4 cumuls de Gourmandise pour infliger 1 instance de DGT de foudre équivalents à 200% de l'ATQ d'Ashveil. Si cette instance d'ATQ de suivi inflige un coup fatal à une cible, Ashveil continuera d'infliger des DGT à un nouvel Appât jusqu'à ce que le nombre de cumuls de Gourmandise soit inférieur à 4. Si tous les ennemis actuellement sur le champ de bataille ont subi un coup fatal, l'ATQ de suivi renforcée du talent prend fin immédiatement.
Energy Cost 150
Max Energy 150
Energy Gen 5
Break
(In-Game) 30
(Single Target)
Talent Lv.
10
Talent
Lv.
10
Rancœur des représailles [Cible unique]
Foudre
FoudreBreak
(In-Game) 5
(Single Target)
Technique
Technique
Main abjecte, nourris-toi [Incapacitation]
Engager le combat en attaquant un ennemi hébété inflige des DGT de foudre équivalents à 100% de l'ATQ d'Ashveil à tous les ennemis, et accorde 1 point de charge à Ashveil.
Energy Gen 0
Traces
Voie de la damnation
Voie de la damnation
Lorsqu'Ashveil utilise sa compétence/son ultime, il obtient 1/2 cumuls de Gourmandise. Lors de son ATQ de suivi, Ashveil obtient 1 cumul de Gourmandise chaque fois qu'1 ennemi subit un coup fatal. Effects
Requirement Ascension 2
Membre fantôme
Membre fantôme
Augmente les DGT infligés par l'ATQ de suivi d'Ashveil de 80%. Pour chaque 1 cumul de Gourmandise dont bénéficie Ashveil, augmente les DGT infligés par l'ATQ de suivi de 10% supplémentaires. Effects
Requirement Ascension 4
Alpha
Alpha
Lorsqu'Ashveil est sur le champ de bataille, les DGT critiques infligés par les alliés augmentent de 40%, et les DGT critiques infligés par les ATQ de suivi des alliés augmentent de 80% supplémentaires. Effects
Requirement Ascension 6
Augmentation des DGT de foudre
Augmentation des DGT de foudre
Augmentation d'ATQ
Augmentation d'ATQ
Augmentation des DGT critiques
Augmentation des DGT critiques
Eidolons
01
Attention : ne sors pas à la pleine lune
Attention : ne sors pas à la pleine lune
Lorsqu'Ashveil est sur le champ de bataille, augmente les DGT subis par tous les ennemis de 24%. Lorsque le pourcentage de PV actuel d'une cible ennemie est inférieur ou égal à 50%, augmente les DGT qu'elle subit à 36%.
02
Coup : l'écho des rires
Coup : l'écho des rires
La limite de cumuls de Gourmandise augmente à 18. Chaque fois qu'Ashveil lance l'ATQ de suivi renforcée du talent, restitue 35% des cumuls de Gourmandise supprimés. Effects
03
Silence : inquiétudes entre amis
Silence : inquiétudes entre amis
Niv. de l'ultime +2, jusqu'au Niv. 15 maximum.
Niv. de l'ATQ normale +1, jusqu'au Niv. 10 maximum.
Niv. de l'ATQ normale +1, jusqu'au Niv. 10 maximum.
04
Note : avale toute la vérité
Note : avale toute la vérité
Lorsqu'Ashveil utilise son ultime, son ATQ augmente de 40% pendant 3 tours.
05
Rappel : le dédective devient le tueur
Rappel : le dédective devient le tueur
Niv. de la compétence +2, jusqu'au Niv. 15 maximum.
Niv. du talent +2, jusqu'au Niv. 15 maximum.
Niv. du talent +2, jusqu'au Niv. 15 maximum.
06
Final : il n'en resta aucun
Final : il n'en resta aucun
Lorsqu'un Appât est sur le champ de bataille, réduit les RÉS à tous les types de tous les ennemis de 20%. Les DGT infligés par Ashveil augmentent de 4% pour chaque cumul de Gourmandise obtenu, jusqu'à un maximum de 30 cumuls comptabilisés.
Materials Calculator
Voicelines
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Chinese 张沛 English Blythe Melin Korean 강수진 Japanese 子安武人
Première rencontre
Première rencontre
Je suis Ashveil, détective de l'Agence le Pâlot. Voici ma carte. J'accepte toutes sortes de commissions : retrouver des animaux de compagnie, remplacer quelqu'un lors d'une réunion parents-professeurs, arrêter des criminels intergalactiques ou même pister un Aiôn. Alors, que puis-je faire pour toi ?
Salutation
Salutation
Désolé pour l'attente. Un détective n'est jamais absent, il lui arrive simplement d'être en retard... Alors, j'ai du nouveau. Envie d'en savoir plus ?
Au revoir
Au revoir
Après avoir dit « à bientôt », la plupart des gens se perdent de vue telles des balles perdues... Alors, si on se faisait plutôt un câlin ?
Story
Détails du personnage
Détails du personnage
Animé par ses déductions, il agit sur un coup de tête et parvient à résoudre des affaires que personne n'aurait pu élucider.
Avec un singe pour assistant et l'intention de prendre sa retraite, le détective dort dans un réfrigérateur, attendant le bon appât pour attraper sa proie.
Sous le clair de Fabulune, la bête immonde hurle. Comment va-t-il tendre son filet pour cette chasse ?
Avec un singe pour assistant et l'intention de prendre sa retraite, le détective dort dans un réfrigérateur, attendant le bon appât pour attraper sa proie.
Sous le clair de Fabulune, la bête immonde hurle. Comment va-t-il tendre son filet pour cette chasse ?
Histoire du personnage : Partie I
Histoire du personnage : Partie I
Histoire du personnage : Partie II
Histoire du personnage : Partie II
Histoire du personnage : Partie III
Histoire du personnage : Partie III
Histoire du personnage : Partie IV
Histoire du personnage : Partie IV


PV de base
DÉF de base
VIT
Chances de coup critique