GACHABASE
Planarcadia

Ashveil

Planarcadia

Ashveil

Stats

Lv. 80/80
PV de base PV de base 853
ATQ de base ATQ de base 776
DÉF de base DÉF de base 388
VIT VIT 106
Chances de coup critique Chances de coup critique 5%
DGT CRIT DGT CRIT 50%
Taunt Taunt 75
Energy Cost Energy Cost 150

Skills

ATQ normale
Lv. 6

Griffes sorties, la bienséance est sauve [Cible unique] Foudre
Inflige des DGT de foudre équivalents à 100% de l'ATQ d'Ashveil à un ennemi désigné.
Energy Gen 20
Break (In-Game) 10 (Single Target)
Skill Points +1

Compétence
Lv. 10

Fouet du châtiment [Cible unique] Foudre
Marque une cible ennemie désignée comme Appât, et lui inflige des DGT de foudre équivalents à 200% de l'ATQ d'Ashveil. Si la cible est déjà marquée comme Appât, lui inflige des DGT de foudre supplémentaires équivalents à 100% de l'ATQ d'Ashveil, et accorde 1 point de compétence. Lorsqu'un Appât est présent sur le champ de bataille, la DÉF de tous les ennemis est réduite de 40%.
Lorsqu'aucun Appât n'est présent sur le champ de bataille, Ashveil marque immédiatement la cible ennemie ayant le moins de PV actuels sur le champ de bataille comme Appât. L'état Appât s'applique uniquement à la cible la plus récemment marquée.
Energy Gen 30
Break (In-Game) 20 (Single Target)
Skill Points -1

Ultime
Lv. 10

Banquet de l'insatiable appétit [Cible unique] Foudre
Marque une cible ennemie désignée comme Appât, et lui inflige des DGT de foudre équivalents à 400% de l'ATQ d'Ashveil. Ensuite, lui inflige immédiatement 1 fois l'ATQ de suivi renforcée du talent, et Ashveil obtient 3 points de charge.
Cette ATQ de suivi renforcée du talent ne consomme pas de charge. Lorsqu'Ashveil bénéficie d'au moins 4 cumuls de Gourmandise, consomme 4 cumuls de Gourmandise pour infliger 1 instance de DGT de foudre équivalents à 200% de l'ATQ d'Ashveil. Si cette instance d'ATQ de suivi inflige un coup fatal à une cible, Ashveil continuera d'infliger des DGT à un nouvel Appât jusqu'à ce que le nombre de cumuls de Gourmandise soit inférieur à 4. Si tous les ennemis actuellement sur le champ de bataille ont subi un coup fatal, l'ATQ de suivi renforcée du talent prend fin immédiatement.
Energy Cost 150
Max Energy 150
Energy Gen 5
Break (In-Game) 30 (Single Target)
Effects

Talent
Lv. 10

Rancœur des représailles [Cible unique] Foudre
Ashveil commence avec 2 points de charge, jusqu'à un maximum de 3 points de charge. Lorsque l'Appât est attaqué par une autre cible alliée, Ashveil régénère un montant fixe de 8 points d'énergie, puis consomme 1 point de charge pour lancer une ATQ de suivi contre l'Appât, ce qui lui inflige des DGT de foudre équivalents à 200% de l'ATQ d'Ashveil, et accorde ensuite 2 cumuls de Gourmandise, jusqu'à un maximum de 12 cumuls.
Break (In-Game) 5 (Single Target)
Effects

Technique

Main abjecte, nourris-toi [Incapacitation]
Après avoir utilisé la technique, applique Hébété aux ennemis situés dans une zone définie pour une durée de 10 secondes. Les ennemis hébétés n'attaquent pas activement les cibles alliées.
Engager le combat en attaquant un ennemi hébété inflige des DGT de foudre équivalents à 100% de l'ATQ d'Ashveil à tous les ennemis, et accorde 1 point de charge à Ashveil.
Energy Gen 0

Traces

Voie de la damnation

Lorsqu'Ashveil utilise sa compétence/son ultime, il obtient 1/2 cumuls de Gourmandise. Lors de son ATQ de suivi, Ashveil obtient 1 cumul de Gourmandise chaque fois qu'1 ennemi subit un coup fatal.
Requirement Ascension 2
Effects

Membre fantôme

Augmente les DGT infligés par l'ATQ de suivi d'Ashveil de 80%. Pour chaque 1 cumul de Gourmandise dont bénéficie Ashveil, augmente les DGT infligés par l'ATQ de suivi de 10% supplémentaires.
Requirement Ascension 4
Effects

Alpha

Lorsqu'Ashveil est sur le champ de bataille, les DGT critiques infligés par les alliés augmentent de 40%, et les DGT critiques infligés par les ATQ de suivi des alliés augmentent de 80% supplémentaires.
Requirement Ascension 6
Effects

Augmentation des DGT de foudre

Breakdown

Augmentation d'ATQ

Breakdown

Augmentation des DGT critiques

Breakdown

Eidolons

01

Attention : ne sors pas à la pleine lune

Lorsqu'Ashveil est sur le champ de bataille, augmente les DGT subis par tous les ennemis de 24%. Lorsque le pourcentage de PV actuel d'une cible ennemie est inférieur ou égal à 50%, augmente les DGT qu'elle subit à 36%.

02

Coup : l'écho des rires

La limite de cumuls de Gourmandise augmente à 18. Chaque fois qu'Ashveil lance l'ATQ de suivi renforcée du talent, restitue 35% des cumuls de Gourmandise supprimés.
Effects

03

Silence : inquiétudes entre amis

Niv. de l'ultime +2, jusqu'au Niv. 15 maximum.
Niv. de l'ATQ normale +1, jusqu'au Niv. 10 maximum.

04

Note : avale toute la vérité

Lorsqu'Ashveil utilise son ultime, son ATQ augmente de 40% pendant 3 tours.

05

Rappel : le dédective devient le tueur

Niv. de la compétence +2, jusqu'au Niv. 15 maximum.
Niv. du talent +2, jusqu'au Niv. 15 maximum.

06

Final : il n'en resta aucun

Lorsqu'un Appât est sur le champ de bataille, réduit les RÉS à tous les types de tous les ennemis de 20%. Les DGT infligés par Ashveil augmentent de 4% pour chaque cumul de Gourmandise obtenu, jusqu'à un maximum de 30 cumuls comptabilisés.

Materials Calculator

Ashveil Level

Lv. 1/20
Lv. 80/80

ATQ normale

Lv. 1
Lv. 6

Compétence

Lv. 1
Lv. 10

Ultime

Lv. 1
Lv. 10

Talent

Lv. 1
Lv. 10

Materials Required

Voicelines

Voiceline playback is not yet implemented.
Ashveil
Chinese 张沛 English Blythe Melin Korean 강수진 Japanese 子安武人

Première rencontre

Je suis Ashveil, détective de l'Agence le Pâlot. Voici ma carte. J'accepte toutes sortes de commissions : retrouver des animaux de compagnie, remplacer quelqu'un lors d'une réunion parents-professeurs, arrêter des criminels intergalactiques ou même pister un Aiôn. Alors, que puis-je faire pour toi ?

Salutation

Désolé pour l'attente. Un détective n'est jamais absent, il lui arrive simplement d'être en retard... Alors, j'ai du nouveau. Envie d'en savoir plus ?

Au revoir

Après avoir dit « à bientôt », la plupart des gens se perdent de vue telles des balles perdues... Alors, si on se faisait plutôt un câlin ?
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Story

Détails du personnage

Animé par ses déductions, il agit sur un coup de tête et parvient à résoudre des affaires que personne n'aurait pu élucider.
Avec un singe pour assistant et l'intention de prendre sa retraite, le détective dort dans un réfrigérateur, attendant le bon appât pour attraper sa proie.
Sous le clair de Fabulune, la bête immonde hurle. Comment va-t-il tendre son filet pour cette chasse ?

Histoire du personnage : Partie I

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Histoire du personnage : Partie II

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Histoire du personnage : Partie III

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Histoire du personnage : Partie IV

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